Oui, bon jeu effectivement, l’exploration et le gameplay en combat sont sympa, même si avec le recul on voit plus les défauts que les qualités.
Honnêtement, avec le recul, Zelda BOTW reste loin devant en termes d'ambiance, de narration, de tragédie, de maîtrise de l'environnement (le feu, la glace, les éclairs, etc) et même d'émotion (la sensibilité japonaise vraiment très au dessus dans ce genre de jeu, parce qu'on a vraiment zéro émotion dans Fenyx rising, les titans sont de retour mais tout le monde s'en fout, une tragicomédie bien hollywoodienne avec des persos absolument pas attachants ). Seuls les combats sont plus variés et perfectionnés dans Fenyx rising.
- Quand on arrive à la halle des dieux, on voit quasi toute la map et on devine déjà tous les points de (dés-)intérêt à la Ubisoft, bien répartis aléatoirement (un coffre par ci, un donjon par là, une énigme par ci, une épreuve par là), on sent d'avance le sur-remplissage de cette map rien qu'en la regardant.
- Dans BOTW au contraire quand on sort de la grotte du début et qu'on découvre Hyrule, c'est un sentiment de solitude et presque de désespoir à devoir découvrir ce qui s'est passé et à remettre les chose en place, on imagine les choses, ce qui est bien plus puissant au niveau game-design que de remplir une map à ras bord.
BOTW suggère plutôt que de tout envoyer dans ta face comme dans Fenyx (tu voulais des coffres ? tiens en voila 150 dans cette région, heu... merci ).
-> Bref, si vous n'avez pas de Wii U ou Switch, IFR sera très bien, sinon bah y a juste mieux depuis 2017 sur ces 2 consoles.
Message édité le 22 février 2021 à 16:48:29 par bellerophon007