Oyé Oyé, un petit sujet pour parler des classes de perso de la BETA de Chivalry 2. J'aimerais avoir vos avis sur ces dernières. C'est aussi pour connaître la nature de l'ensemble des 12 sous classes, pour ceux qui n'ont pas la bêta ou ceux comme moi qui n'auront pas le temps de débloquer l'intégralité de ces fameuses sous classes...
Perso j'ai débloqué 3 sous classes niv. 4 et aucune niv. 7. Et je n'ai débloqué en général que les deux premières armes principales sur chaque perso.
Je mets ci dessous les textes du jeu sur les classes et un avis perso. A compléter !
----
----
Archer long (archer niv. 1)
"Un éclaireur classique, parfait pour mitrailler les ennemis a longue distance à l'aide d'un grand nombre de flèches."
Le jeu lui donne comme avantage "une force de bandage variable"... Si qqun comprend ce que ça signifie.
Perso j'ai rien a dire sur cette classe, très classique. Je suis simplement étonné qu'il n'y ait pas d'autres arcs a débloquer hormis celui de base. Quant aux deux sous classes d'archer debloquables, il a l'air de s'agir de l'arbaletier et du javelinier, mais j'ai pas d'infos sur eux.
----
Devastateur (vanguard niv. 1)
"Une brute disposant d'une puissance et d'une portée d'attaque dévastatrice."
Perso assez mobile qui mise apparemment sur les dégâts purs avec de grosses armes. C'est la classe que j'ai eu le plus de mal a jouer. Il a moins de pv que d'autres et ses armes, peu maniables a mon sens, n'ont pas une portée si folle que ça. Je n'ai débloqué que le gourdin et la première hache cela dit. La hache est difficile a manier, le gourdin ne fait que peu de dégâts.... Les maillets a lancer sont par contre appréciables malgré leur taille ridicule ! Et le molotov aussi pour disperser l'ennemi ou bien deny un accès.
Pillard (vanguard niv. 4)
"ses deux armes principales lui permettent de se spécialiser contre de multiples classes, et réduisent ses chances de perdre ses armes."
Cette classe m'a rapidement plu. Pour faire court c'est la classe pour lancer des trucs a la tronche de vos ennemis. En effet ayant deux armes principales, vous pouvez lancer ce que vous avez dans les mains sans craindre de vous retrouver pris au dépourvu ensuite, avec un couteau ou mains nues. Je précise au passage que le défaut du vanguard est de n'avoir que le couteau dispo en arme d'appoint...
Ou bien si le lancer n'est pas votre truc, vous changez d'arme selon la situation, l'ennemi. Dans tous les cas, j'ai trouvé sa hache danoise et son messer bien plus maniables et efficaces que les armes du dévastateur. De plus son "ulti" est une corne de soins qui lui apporte un côté soutien assez sympa.
----
Piquier (Fantassin niv. 1)
"Un soutien pour les mêlées qui tient ses adversaires a distance avec des lances extrêmement longues."
Une unité healeuse dont le gros point fort sont les attaques sprintées. En effet, non seulement il a un bonus de dégâts avec ces dernières mais il a le choix entre deux types d'attaque, soit pour faire des dégâts, soit pour déséquilibrer. J'ai pas encore débloquer la lance qui était mon arme favorite dans chiv 1, mais le marteau de guerre est assez sympa.
Homme d'arme (fantassin niv. 4)
"un combattant agile et équilibré qui manie une arme à une main combinée à un bouclier."
Ma classe favorite pour le moment dans ce jeu.
On sent bien les 10% de boost de vitesse, il y a possibilité de charger l'ennemi, le bouclier offre une bonne survivabilité au perso. Et surtout son épée ou sa morgenstern (étoile du matin, chez nous) sont de bonnes armes. Pas les plus puissantes mais pratiques, rapides.
Le seul défaut de la classe c'est qu'il n'y a rien de prévu comme arme de jet.
----
Officier (Chevalier niv. 1)
"un vétéran chevronné qui dispose d'un équipement combinant vitesse et puissance."
L'homme a tout faire. Sac a pv pour tenir la ligne, dispose d'un bon heal en ulti pour ses équipiers, des armes qui sont moyennes en terme de portée, vitesse et dégâts. Dispose d'armes de jet. J'apprécie aussi son plaquage au sol quand on sprinte.
Le seul reproche à lui faire c'est que sur ps4 je trouve l'utilisation des couteaux de lancer peu pratique. Vous êtes obligés de vous équiper de votre arme secondaire pour y avoir accès et après si vous êtes attaqués et pris au dépourvu ça peut être un peu galère de reprendre son arme principale sans paniquer 😅.
Gardien (chevalier niv. 4)
"Rempart de fer et d'acier, ce mastodonte excelle dans l'art de tenir le front"
La description résume bien. Gros bouclier avec arme à une main faisant de bons dégâts (que ce soit le marteau ou la hache). L'ulti de cette classe est la meilleure du jeu : il s'agit d'une bannière destructible a planter dans le sol, qui heal tous les joueurs proches jusqu'à sa destruction. Pour tenir un point y a pas mieux.
Les seuls défauts de la classe seraient a mon sens l'absence d'arme de jet et le manque de mobilité. Les armes sont efficaces mais ayant peu de portée. Et comme vous bougez lentement, si vous êtes seul y a moyen de se faire prendre de vitesse.
Voilà, ce n'est que mon avis, et le but du post est d'avoir un aperçu de l'ensemble des classes, donc n'hésitez pas à compléter !