Déjà enlève ton silencieux sur ton arme principale, ça t'évitera d'avoir à vider 3 chargeurs sur un mob.
Ensuite il faut savoir qu'en solo les ennemis coriaces (tourmenteur, alpha, cogneur) ont moins de santé qu'à deux ou trois joueurs. Donc dire qu'il faut récompenser le solo alors que c'est largement plus facile...
Puis la principale source d'xp est l'objectif, pas le kill. Les kills sont du bonus. Ce qui est le plus récompensé, c'est la mission. Et la réussite de l'extraction qui offre +90% d'XP.
Enfin, jouer en critique permet de monter un agent au niveau 10 en 3 parties en ayant fait les 3 objectifs.
Je trouve donc au contraire que c'est trop facile pour XP un agent au niveau max.
Tu verras quand tu auras tout fait que ça aura été trop rapide.
J'aurais préféré qu'on ait pas la possibilité de débloquer tous les agents si facilement et de les monter aussi vite. Cela aurait augmenté la durée de vie du jeu.