Je n'ai même pas terminé les études de Truth or Consequences et je suis déjà lassé. D'ailleurs ce système d'études est plus ennuyant qu'autre chose, c'est presque impossible de réussir certaines quêtes en coop avec des inconnus, donc tu te retrouves à jouer en solo pour les accomplir, ce qui casse complètement le rythme et l'intérêt du jeu car tu te sens forcé de faire les quêtes. Et je ne parle même pas du fait que certaines quêtes nécessitent un certain type d'ennemi, alors tu dois lancer une partie et extraire en boucle jusqu'à tomber sur le bon ennemi. Ce que j'en pense c'est que tout ça c'est du faux contenu pour combler le vide scénaristique de ce jeu.
Les parties en difficulté critique à Truth or Consequences sont trop faciles une fois que tu sais un minimum jouer la discrétion et la tactique avec tes alliés. Je n'ai même pas commencé le mode Maelstrom et je n'en vois même pas l'intérêt. Certe c'est difficile et ça permet de repousser ses limites... Mais ça reste toujours la même chose. L'événement Spillover, tu tournes aussi en rond après deux-trois parties.
C'est un bon jeu et j'y ai passé de bons moments, mais un mois après sa sortie on commence à sentir ses limites et sa répétitivité. Je retourne sur Siege et j'y prends davantage de plaisir.