Vu que vdd a bien répondu seulement à la première question, je vais répondre pour ta deuxième.
Ce qui change entre chaque difficulté c'est essentiellement le type d'ennemis et le nombre d'ennemis en plus ou en moins selon la difficulté. (Tous les objectifs sont tous pareils quelque soit la difficulté sauf pour le combat avec les protéens qui n'est pas présente en modéré je crois..à confirmer).
À noter que les seuls ennemis étant toujours présents quelques soit la difficulté sont les écorcheurs et les nids.
Sinon, en modéré tu vas n'avoir que les ennemis basiques qui sont les plus faibles du jeu et en nombre restreint dans chaque zone, des écorcheurs surtout parfois des sapeurs ou toxiques.
En dangereux, tu auras un peu plus d'ennemis en plus de ceux déjà cité avant, des nouveaux parfois comme les rôdeurs, les dards et les piégeurs, et assez rarement de tourmenteurs et/ou de cogneurs.
En grave, même chose qu'en dangereux mais avec des ennemis plus nombreux encore, avec apparition fréquente de tourmenteurs et de cogneurs.
Et pour finir en comparaison d'un extrême à l'autre avec modéré, en critique, tu auras tous les ennemis du jeu, en grand nombre et surtout les plus forts et les plus chiants (les alphas).
Sache juste que la difficulté critique est très loin d'être une partie crêpe, si ton équipe n'est pas coordonnée pour cette difficulté, c'est mort pour vous.:ok: