J'en suis à 5h de jeu, et c'est juste...différent
En gros lorsque tu meurs tu retournes à ton point de départ (tu peux perdre la vie 2 fois ceci dit)
Mais le jeu est très scénarisé à la Arkan studio.
Je te comprends j'étais totalement perdu sur le concept, je pense qu'ils ont très mal géré la campagne de communication
Imagine un Dishonnored en monde semi ouvert avec des hub et des cibles à tuer, avec pour but ultime de les tuer dans la même boucle
Une boucle s'achève quand tu meurs ou quand la journée est finie.
Les moments de la journée passent quand tu changes de zone, tu peux donc passer même 2 heures dans une zone sans que ce soit préjudiciable
La ou la boucle est intéressante c'est qu'au fil de ta progression en plus des pouvoirs etc, ton perso va se "souvenir" des mots de passe, codes etc.
Du coup, ce que tu mettais 1 h à passer en début de jeu ne te prends plus que 10 ou 15 minutes
C'est vraiment super bien foutu, si tu es coutumier des jeux Arkan tu ne seras pas dépaysé (le level design est prodigieux comme d'hab)
Je ne sais pas si tu avais fait le DLC de Prey, mais on s'approche de ça quelque part