Radhan a nettement moins de puissance avec le nerf. On peut maintenant encaisser ses attaques P2 avec un bouclier de cuivre, plus besoin d'un gros pavois. C'est devenu un boss relativement banal.
Je reste mitigé sur la nécessité du nerf. Quelque part y'a un rééquilibrage compréhensible pour un new game normal (j'ose pas imaginer Radhan pré-nerf en NG+). D'un autre côté, le dlc n'a plus vraiment de superboss à la Malenia. C'est un peu dommage, il manque un truc. Il reste Bayle qui fait quand même mal, mais bon. C'est discutable.