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[PATCH] - Elden Ring version 1.13

LunarGoddess
LunarGoddess
Niveau 44
30 juillet 2024 à 15:20:56

Je comprends pas le up de la milady par contre.
Je trouve cette arme S Tier depuis la sortie du dlc.

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 15:25:23

Le 30 juillet 2024 à 15:20:37 :
Je comprends pas le nerf de tali Creuset.
Le backstep i frame était déjà assez dur à sortir avant non ? (Plus que la roulade ?)

Rip a très bien résumé la situation.
Ce talisman n'avait absolument rien de pété déjà parce que presque personne l'utilise et de 2 il te procure un malus de 15% sur les dégâts reçus.
Le sommeil les builds UP et tout les effets de statuts sont bien plus problématique en PvP.

Vraiment je t'invite à relire le poste de RIp quelque message plus haut il a tout résumé

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 15:26:59

Le 30 juillet 2024 à 15:02:27 :
Du coup pour le backstep, il semblerait qu'on passe de 11 I-frames à 8 I-frames, avec toujours 6 recovery frames en light load et 8 recovery frames en medium load.

Salut lunar ça va dis moi D'où tu tiens ces données

Padi_dais
Padi_dais
Niveau 63
30 juillet 2024 à 15:27:36

Le 30 juillet 2024 à 15:10:09 :

Le 30 juillet 2024 à 14:49:34 :

Le 30 juillet 2024 à 14:46:23 :

Le 30 juillet 2024 à 14:03:07 :
Par contre ils ont fix le chainsaw. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/13/2/1648541742-risi-leyndell.png

Y a un autre moyen de le faire. :hap:
Imagine tu mets 2 ans à fix un truc, alors que le glitch est encore possible :rire:

Les gens qui PvP encore dans ce jeu de mort, franchement j'admire votre patience. Chaque patch est une démonstration flagrante d'amateurisme je sais pas comment vous faites :rire:
Et ça cope bien du côté des youtubeurs anglophones "nan mais c'est un pas dans la right direction jpense le PvP sera bien un jour dans 4 ans" bordel

Oui j'ai vu. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/13/2/1648541742-risi-leyndell.png

FS sont vraiment trop des quiches, j'ai envie de leur lâcher un bon gros Git Gud. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/24/1/1623690849-sans-eclat-bras.png

En vrai c'est meritax pour tous les gens qui passent leur vie à avoir des montées de lait dès qu'on mentionne From Software, les types ont systématiquement des suivis catastrophiques niveau patch, les perfs c'est toujours bancal 2 ans après (le DLC a même provoqué d'autres problèmes), leur anticheat est une blague, et ça compte sur ce studio pour faire un PvP potable et ça chie sur la B team de DkS2 qui ELLE au moins a eu au moins le mérite de faire un PvP propre avec des serments (le truc porté disparu parce que Michael Zaki a la flemme de travailler trop dur)

Pour le coup, quand les gens se hype autour de FS, c'est clairement pas pour le PVP. Le truc c'est que malgré tous les problèmes (bien réels) que t'a cité, leurs propositions solo mettent toujours une tempête au reste de l'industrie.

Après j'vais me faire un peu l'avocat du diable, mais tous les jeux axé multi que j'ai connu ont toujours vu leur équilibrage remis en question constamment. Et pour cause, c'est quasiment impossible de proposer un spectre de gameplay aussi large qu'ER et gérer un équilibrage PVP en même temps. Ou sinon on se retrouve avec 400 déclinaisons d'armes qui ont grosso modo les mêmes stats et c'est la mort du fun. Si on veux conserver cette variété, y aura toujours des trucs fumés, des trucs nazes, des trucs juste situationnels,...

Donc perso si on me demande de choisir entre un nouveau jeu solo ou un suivi solide sur l'équilibrage, je prendrai à chaque fois la deuxième option. Mais j'comprends que ce soit frustrant lorsqu'on voit l'état du truc.

BOVEisBACK
BOVEisBACK
Niveau 70
30 juillet 2024 à 15:28:15

Le 30 juillet 2024 à 14:57:22 :

Le 30 juillet 2024 à 12:48:36 :
Aya les kheys PvP en pleure https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png
Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité du recul lorsque le Talisman à plumes du creuset fin ou le Talisman de tous les creusets sont équipés.

En PLS de rien du tout t'avais l'air hyper content qu'une tech qui permet d'équilibrer le gameplay soit nerfs

https://youtu.be/q8K0c_TlbK4?si=j6p981xz7httfS-e

L'iframe est juste au début et milieu de l'animation du backstep plus sur l'entièreté du backstep ça le rendra encore plus skill a utilisé

Je vois pas où tu vois que je suis content :( Ma réaction c'est un "Mais Noooooooooon"

C'est surtout que j'avais lu que c'étais une mécanique que vous utilisez coté PvP et c'est clairement décris comme un nerf dans le patch notes.

Après si ça marche toujours tant mieux pour vous :ok: Je touche pas au PvP perso https://image.noelshack.com/fichiers/2020/27/6/1593818861-ht0hwmqi.png

Anikam
Anikam
Niveau 100
30 juillet 2024 à 15:28:57

Le 30 juillet 2024 à 15:20:56 :
Je comprends pas le up de la milady par contre.
Je trouve cette arme S Tier depuis la sortie du dlc.

Véridique pour le up de cette arme ?? :ouch: :bave:

arzach10
arzach10
Niveau 52
30 juillet 2024 à 15:32:51

Le 30 juillet 2024 à 15:25:23 :

Le 30 juillet 2024 à 15:20:37 :
Je comprends pas le nerf de tali Creuset.
Le backstep i frame était déjà assez dur à sortir avant non ? (Plus que la roulade ?)

Rip a très bien résumé la situation.
Ce talisman n'avait absolument rien de pété déjà parce que presque personne l'utilise et de 2 il te procure un malus de 15% sur les dégâts reçus.
Le sommeil les builds UP et tout les effets de statuts sont bien plus problématique en PvP.

Vraiment je t'invite à relire le poste de RIp quelque message plus haut il a tout résumé

Un putain de sketch
FS ….

LunarGoddess
LunarGoddess
Niveau 44
30 juillet 2024 à 15:33:01

Le 30 juillet 2024 à 15:28:57 :

Le 30 juillet 2024 à 15:20:56 :
Je comprends pas le up de la milady par contre.
Je trouve cette arme S Tier depuis la sortie du dlc.

Véridique pour le up de cette arme ?? :ouch: :bave:

Véridique, le powerstance de cette arme va devenir encore plus cancer.

Vincent45666
Vincent45666
Niveau 66
30 juillet 2024 à 15:33:19

Milady dégât de posture UP mais uniquement en pve (il me semble)

Sinon RIP à bien résumé en effet.
Le talisman n'avait strictement pas besoin d'un nerf.
Quasi personne l'utilise sauf gros joueurs PvP, demande de la maîtrise même si frame plus ample, et applique un malus résistance donc.

FS quoi

RIPThreatouLeBG
RIPThreatouLeBG
Niveau 64
30 juillet 2024 à 15:33:24

Le 30 juillet 2024 à 15:25:23 :

Le 30 juillet 2024 à 15:20:37 :
Je comprends pas le nerf de tali Creuset.
Le backstep i frame était déjà assez dur à sortir avant non ? (Plus que la roulade ?)

Rip a très bien résumé la situation.
Ce talisman n'avait absolument rien de pété déjà parce que presque personne l'utilise et de 2 il te procure un malus de 15% sur les dégâts reçus.
Le sommeil les builds UP et tout les effets de statuts sont bien plus problématique en PvP.

Vraiment je t'invite à relire le poste de RIp quelque message plus haut il a tout résumé

Nan mais ce talisman patch + Miriam's Vanishing patch alors que ce sont des trucs NICHES pétés au sol dans 90% des cas :rire:
Genre ok tu peux en faire des trucs propres si t'es un bon joueur et que t'as envie de t'amuser un peu avec un truc que personne ne joue, mais c'était des trucs à part qui existaient pour te faire jouer différemment et ils les ont rendus encore PIRES.

Pour Miriam's Vanishing 100% t'as Ping Pong dans les studios de From qui a regardé une vidéo de Scott Jund où il joue avec en faisant des très bons duels/très bonnes invasions et il s'est dit "OMG catastrophu desu neee, faut nerf c'est trop fort dattebayo"

LunarGoddess
LunarGoddess
Niveau 44
30 juillet 2024 à 15:33:51

Le 30 juillet 2024 à 15:26:59 :

Le 30 juillet 2024 à 15:02:27 :
Du coup pour le backstep, il semblerait qu'on passe de 11 I-frames à 8 I-frames, avec toujours 6 recovery frames en light load et 8 recovery frames en medium load.

Salut lunar ça va dis moi D'où tu tiens ces données

Du wiki et de la vod de J9 ( :hap: ) sur le patchnote.

LunarGoddess
LunarGoddess
Niveau 44
30 juillet 2024 à 15:36:09

Le 30 juillet 2024 à 15:33:19 :
Milady dégât de posture UP mais uniquement en pve (il me semble)

Sinon RIP à bien résumé en effet.
Le talisman n'avait strictement pas besoin d'un nerf.
Quasi personne l'utilise sauf gros joueurs PvP, demande de la maîtrise même si frame plus ample, et applique un malus résistance donc.

FS quoi

Increased poise damage of normal attacks for the following weapon types:
Light Great Swords / Backhand Blades / Hand-to-Hand Arts / Beast Claws

Au début dans le paragraphe des PVP adjustments.

Vincent45666
Vincent45666
Niveau 66
30 juillet 2024 à 15:37:26

Augmentation de l'animation des dégâts des attaques de charge de l'Espadon léger contre les ennemis (autres que les joueurs).

Vincent45666
Vincent45666
Niveau 66
30 juillet 2024 à 15:37:40

Un chouille plus bas dans le patch

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 15:37:40

Le 30 juillet 2024 à 15:28:15 :

Le 30 juillet 2024 à 14:57:22 :

Le 30 juillet 2024 à 12:48:36 :
Aya les kheys PvP en pleure https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png
Diminution de la fenêtre d'invulnérabilité du recul lorsque le Talisman à plumes du creuset fin ou le Talisman de tous les creusets sont équipés.

En PLS de rien du tout t'avais l'air hyper content qu'une tech qui permet d'équilibrer le gameplay soit nerfs

https://youtu.be/q8K0c_TlbK4?si=j6p981xz7httfS-e

L'iframe est juste au début et milieu de l'animation du backstep plus sur l'entièreté du backstep ça le rendra encore plus skill a utilisé

Je vois pas où tu vois que je suis content :( Ma réaction c'est un "Mais Noooooooooon"

C'est surtout que j'avais lu que c'étais une mécanique que vous utilisez coté PvP et c'est clairement décris comme un nerf dans le patch notes.

Après si ça marche toujours tant mieux pour vous :ok: Je touche pas au PvP perso https://image.noelshack.com/fichiers/2020/27/6/1593818861-ht0hwmqi.png

Ah ok j'ai mal interprété mais bon joueur en PLS avec la photo je l'ai pris tel quel.
Oui c'est un nerfs faut que je teste d'avantage mais ça ne le rend pas inutilisable pour autant.

Le point positif c'est qu'étant donné que presque personne l'utilisait avant avec ce nerfs il y en aura encore moins donc les gens seront moins méfiant ce qui signifie plus de BS pour peux qu'on maîtrise le timing.

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 15:42:40

Ce patch note est clairement catastrophique pour les joueurs off meta.
Les espadons légers vont devenir véritablement une problématique.
Et l'augmentation des dégâts de poise des lames revers aussi

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 15:52:15

C'est là que tu vois que Jeenine est un pur méta player son skill résidant dans le gameplay passif l'utilisation des armes top tiers et sa capacité a hard swap.
Le mec est content du nerfs de l'iframe sur le Talisman.
Il y a véritablement 2 écoles en PvP les tryhardbdont fait partis Jeenine et l'école des joueurs qui recherche la technique et le beau jeu avant la victoire.
Je l'ai déjà affronté en duel il est techniquement mauvais mais c'est un joueur très malin savant exploité le plein potentiel de la connerie de FS

Message édité le 30 juillet 2024 à 15:53:19 par Zarakiii33130
ptitgobelin
ptitgobelin
Niveau 6
30 juillet 2024 à 15:53:12

Le 30 juillet 2024 à 15:42:40 :
Ce patch note est clairement catastrophique pour les joueurs off meta.
Les espadons légers vont devenir véritablement une problématique.
Et l'augmentation des dégâts de poise des lames revers aussi

oui mais nerf de swift and slash enfin !(encore)
hâte de retester les sorts du coup, ceux qui ont joué vous voyez une diff ? en pvp

Zarakiii33130
Zarakiii33130
Niveau 36
30 juillet 2024 à 16:05:43

Le 30 juillet 2024 à 15:53:12 :

Le 30 juillet 2024 à 15:42:40 :
Ce patch note est clairement catastrophique pour les joueurs off meta.
Les espadons légers vont devenir véritablement une problématique.
Et l'augmentation des dégâts de poise des lames revers aussi

oui mais nerf de swift and slash enfin !(encore)
hâte de retester les sorts du coup, ceux qui ont joué vous voyez une diff ? en pvp

Mais en contre partie ils ont augmenté les dégâts de poise des lames revers.
Donc ça va être pire que Swift slash.
Pour un bon équilibrage il te font 5 ou 6 merdes a côté rendant le jeu encore plus bancal qu'il ne l'est déjà.
Pareil le nerfs de la TP du mage grosse connerie ça permettait au mage d'avoir un gameplay un peu plus tech et intéressant elle n'avait rien de pété et pourtant nerfs.

Message édité le 30 juillet 2024 à 16:06:12 par Zarakiii33130
Anikam
Anikam
Niveau 100
30 juillet 2024 à 16:11:56

Le 30 juillet 2024 à 15:33:01 :

Le 30 juillet 2024 à 15:28:57 :

Le 30 juillet 2024 à 15:20:56 :
Je comprends pas le up de la milady par contre.
Je trouve cette arme S Tier depuis la sortie du dlc.

Véridique pour le up de cette arme ?? :ouch: :bave:

Véridique, le powerstance de cette arme va devenir encore plus cancer.

Le 30 juillet 2024 à 15:33:19 :
Milady dégât de posture UP mais uniquement en pve (il me semble)

Sinon RIP à bien résumé en effet.
Le talisman n'avait strictement pas besoin d'un nerf.
Quasi personne l'utilise sauf gros joueurs PvP, demande de la maîtrise même si frame plus ample, et applique un malus résistance donc.

FS quoi

Le 30 juillet 2024 à 15:36:09 :

Le 30 juillet 2024 à 15:33:19 :
Milady dégât de posture UP mais uniquement en pve (il me semble)

Sinon RIP à bien résumé en effet.
Le talisman n'avait strictement pas besoin d'un nerf.
Quasi personne l'utilise sauf gros joueurs PvP, demande de la maîtrise même si frame plus ample, et applique un malus résistance donc.

FS quoi

Increased poise damage of normal attacks for the following weapon types:
Light Great Swords / Backhand Blades / Hand-to-Hand Arts / Beast Claws

Au début dans le paragraphe des PVP adjustments.

Le 30 juillet 2024 à 15:37:26 :
Augmentation de l'animation des dégâts des attaques de charge de l'Espadon léger contre les ennemis (autres que les joueurs).

Excellent !! merci pour cette bonne nouvelle, je vais ressortir l'arme de mon inventaire du coup.

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