Les catacombes dans le noir avec énormément d'ennemis qui te 2/3-shot, un cours magistral de notre cher Miyazaki, que dis-je : une leçon de game design pour toute l'industrie du jeu vidéo ! 
Edit : visiblement, mon VDD a été l'un des seuls a qui ça a plu. 
Message édité le 26 juin 2024 à 11:41:34 par Efla200