CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Elden Ring
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les "sous élements"

Ignil
Ignil
Niveau 5
26 juin 2024 à 22:18:38

Bonsoir à tous,

Je cherche à comprendre les faiblesses des ennemis et notamment celles des sous élements :
Vent
Glace
Feu godslayer
Feu spectral

Quels sont les effets exactes de ces éléments et les monstres du dlc y sont-ils sensibles ?

Ignil
Ignil
Niveau 5
26 juin 2024 à 23:18:41

Up

Ignil
Ignil
Niveau 5
08 juillet 2024 à 10:51:34

UP des abysses

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2024 à 11:51:17

le vent ne touche pas sur une faiblesse en particulier, ça fait juste de très bon dégâts de poise, ec : lame tempêtes est un projectile, mais qui finira par casser la poise (ou alors tu l'envoi 2/3 fois, un coup et hope brisé)

la glace c'est génial ça touche tout les monstres/boss "vivant", ça fait 10% des PV en dégats quand ça proc, + 20% je crois, de degats en plus dérrière pendant 30s

le feu godslayer ça fait un DOT (damage dans le temps) par rapport au pv du boss, peut importe le truc que t'à en face, il prendra toujours cher

la glace spectrale c'est juste de la glace ahah, mais en plus stylé ! (dégâts en % je suis pas sur, mais vu les dégâts de l'aiguillon funeste c'est possible)

foudre et foudre rouge c'est le même trucs. le feu sanguin ta rajoute du saignement

feu de messmer je sais pas trop ce que ça fait

poison mortel c'est une variante plus courte mais plus puissante du poison

sommeil eternel c'est du sommeil, mais ça endort définitivement les mobs (et seulement eux)

voilou !

Ignil
Ignil
Niveau 5
09 juillet 2024 à 08:21:57

Le 08 juillet 2024 à 11:51:17 :
le vent ne touche pas sur une faiblesse en particulier, ça fait juste de très bon dégâts de poise, ec : lame tempêtes est un projectile, mais qui finira par casser la poise (ou alors tu l'envoi 2/3 fois, un coup et hope brisé)

la glace c'est génial ça touche tout les monstres/boss "vivant", ça fait 10% des PV en dégats quand ça proc, + 20% je crois, de degats en plus dérrière pendant 30s

le feu godslayer ça fait un DOT (damage dans le temps) par rapport au pv du boss, peut importe le truc que t'à en face, il prendra toujours cher

la glace spectrale c'est juste de la glace ahah, mais en plus stylé ! (dégâts en % je suis pas sur, mais vu les dégâts de l'aiguillon funeste c'est possible)

foudre et foudre rouge c'est le même trucs. le feu sanguin ta rajoute du saignement

feu de messmer je sais pas trop ce que ça fait

poison mortel c'est une variante plus courte mais plus puissante du poison

sommeil eternel c'est du sommeil, mais ça endort définitivement les mobs (et seulement eux)

voilou !

Merci pour ta réponse très complète !

FatalMoshin
FatalMoshin
Niveau 27
09 juillet 2024 à 09:15:41

Il me semble que l'auteur coulait aussi savoir les éléments de frappe afin de savoir quel stat de défense utiliser face à chaque sous élément.

Il me semble que le vent c'est du physique
La glace de la magie
Feu sanguin et foudre rouge c'est assez évident.
Sauf contre bayle où j'ai un gros doute entre feu et foudre.
Pour tout ce qui est dégâts de gravité (roches etc) je crois que c'est du physique mais pas sûr.

Voilà si quelqu'un peut confirmer voire compléter.

Hoshis
Hoshis
Niveau 30
09 juillet 2024 à 09:39:05

Gravité ça dépend du sort, ceux qui permettent d'attirer et de repousser c'est de la magie.
Par contre fronde c'est vraiment des dégâts physique très utile contre les enemies qui résistent à la magie.

Hoshis
Hoshis
Niveau 30
09 juillet 2024 à 09:42:38

Et la foudre orange c'est plus fort que la foudre jaune et ça à un bonus de dégât sur les dragon et dragon ancien.

Ignil
Ignil
Niveau 5
09 juillet 2024 à 12:54:03

Merci pour vos réponses
Tout ça est assez complet mais dans le jeu, cela mériterait clarification !

Calamity-Janett
Calamity-Janett
Niveau 51
09 juillet 2024 à 13:09:35

la foudre glacée c'est des dégâts de foudre MAIS qui appliquent l'effet de statut de glace.

tout comme le feu sanguin est du dégât de feu mais qui applique du saignement.

La gravité c'est des dégâts magiques et faut se méfier parce que même les météores infligent des dégâts magiques quand elles sont envoyées par des boss.

feu godslayer applique une brûlure en fonction des points de vie maximum.

flamme spectrale inflige des dégâts magiques et applique bien souvent aussi l'effet de glace.

Edit : corrigé sur la flamme spectrale.

Message édité le 09 juillet 2024 à 13:12:17 par Calamity-Janett
Ignil
Ignil
Niveau 5
10 juillet 2024 à 09:51:56

Merci !
Topic à épingler ?

La vidéo du moment