La prise de niveau dans le DLC est dérisoire malgré ce que tu explique VDD même si je comprends le principe.
Je suis en NG+ et il me faut plus de 230 000 runes pour augmenter d'un niveau.
A ce stade au début du DLC, un seul coup de certains Mobs pouvait m'enlever les 3/4 de la vie.
Après quelques objets et sans monter de niveau je perd 1/4 de vie.
De ce point de vue là je n'ai plus aucun intérêt pour les runes car leur impact est bien moindre que si je trouve ces fameuses bénédictions.
Je reste sur mon idée que commencer le DLC au niveau "zéro" aurait pu être intéressant et aurait permis de l'aborder d'une autre façon aussi.
Après je comprends parfaitement le choix de FS d'essayer de scaler la difficulté par rapport au fait que le DLC s'intègre dans le jeu de base donc c'est très compliqué de garder un équilibre avec du challenge.
Message édité le 21 juin 2024 à 06:20:06 par [katanagatari]