En gros, je vais te donner un exemple.
Ton épée IMAGINONS fait : 18 en force avec un scaling D, 16 en dextérité avec un scaling E et 30 en intelligence avec un scaling S
Bah ton épée tapera plus fort si tu fous tes points dans l'intelligence que dans la force et la dextérité, la force sera en deuxième stat. Tu dois bien vérifier que ton épée tape avec un élément pour que le scaling en intelligence soit pris en compte, sinon ce sera la force.
Genre la Helphen, une de mes arme, elle tape moitié physique / moitié magique, et avec son Weapon Art, je peux l'enchanter avec des flammes noires qui elles scalent sur l'intelligence pour taper encore plus fort.
Alors que ma Death Poker, elle tape principalement en physique, genre 95% de ses dégâts et tout son intérêt réside dans son Weapon Art qui burst en intelligence, donc pour elle je vais plus me fier sur ma force si je veux me battre à l'épée, mais si je veux l'utiliser que pour le Weapon Art, je uperai que l'intelligence.