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Difficulté sur ER

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2023 à 09:29:00

Bonjour tout le monde,

J’aimerai discuter d’un point sur ER. Étant fan des jeux FS, il y a un problème sur ER concernant la difficulté.

Le monde ouvert est super, on s’y perd etc, on fait ce qu’on veux et là malheureusement il y a un petit problème.

Admettons on a enchainé notre aventure jusqu’au plateau d’altus on s’amuse comme un fou, on passe des niveaux mais on aimerait revenir vers necrolimbe pour compléter cette zone mais le jeu devient à ce moment trop facile et c’est pas forcément intéressant…

Du coup pour ajuster cela ( pour le prochain ER ) ne faudrait t’il pas ajouter un serment champion ( a la dark souls 2 ) mais pas vraiment similaire. Je pense plus à un système qui calibre la difficulté des zones par rapport à ton niveau. Comme ça quoi qu’on explore, ça reste difficile.

Qu’en pensez vous ? :)

MissPrestige
MissPrestige
Niveau 18
13 février 2023 à 09:39:48

C'est une bonne idée

Après moi perso j'ai tellement peur d'arriver dans une nouvelle zone sans avoir assez d'xp que je fouille toute la zone à chaque fois donc j'ai pas trop de raisons de revenir après :noel:

Anikam
Anikam
Niveau 100
13 février 2023 à 10:10:21

Bonne idée à proposer aux développeurs :hap:

MaryseLepen3
MaryseLepen3
Niveau 79
13 février 2023 à 10:36:42

Il y a des jeux avec ce système. La vie des mobs est ajustée en fonction du niveau du joueur.

Après, perso, j'aime bien arriver dans une zone et pas trop lutter devant chaque mob. Je trouve que ça change un peu :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2023 à 11:12:04

Oui bien sûr, je respecte la façon de jouer des joueurs qui veulent pas du challenge tout le temps et explorer tranquille. Mais je pense que justement il faudrait laisser le choix aux joueurs :)

Neirda19260
Neirda19260
Niveau 41
13 février 2023 à 13:38:50

Le problème du level scaling, c'est de risquer de rendre la fin du jeu aussi facile que le début.

Et dans tous les Souls-Like, la. faiblesse des premiers ennemis permet de revenir finir leur zone.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2023 à 14:24:20

Effectivement VDD ça serait dommage de gâcher les dernières zones

regis34
regis34
Niveau 46
13 février 2023 à 14:33:10

La difficulté est propre a chacun, son expérience des Souls aussi surtout.
J'ai refait une run, donc je connais déjà le jeu de A a Z, je suis au duo sanctechair SL90, il n'y a plus aucuns boss derrière moi.

Ensuite le fait que ce soit un OW, ça facilite le level up des armes sans avoir battu un seul boss.

C'est possible d'arriver a Margit avec une arme + 6 ou + 7 et EX: SL 60 :)
En première run on ne connait pas les zones et les localisations de pierres, d'armes etc...

Zzzzzzzooooooo
Zzzzzzzooooooo
Niveau 9
13 février 2023 à 14:38:25

Moi j'aime bien le scaling limité.

Genre par exemple la zone du début, les mobs scale de 5 à 30 mais pas au delà

Du coup si texplore et que t'es 25, t'es pas overpowered mais quand tu reviens en end game au level 130 bah c'est quand même une zone easy.

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