-Plateforme ps4 (normal) quelques baisses de framerate il me semble, techniquement agreable, graphismes sa me suffit, principalement attiré par la direction artistique variée et plus épurée qu un bloodborne (qui ne m a jamais attiré)
- point tres positifs : d.a, exploration (sans les messages des joueurs qui gâchent l immersion), le parti pris mystérieux du jeu, sentiment de liberté, difficulté et variete des ennemis et leur paterns (hormis dragons relou a part placidusax et l autre) un peu artificielle parfois mais satisfaisants. Les parties plateformes (catacombes) Nombre d armes dements ,generosite et sensation que rien n es laissé au hasard
- points mitigés : manque de mise en scene , ok pour le parti pris mystérieux, les pnj souvents statiques apportent un charme mais ça manque de mise en scene (exemple la succession de boss alignés avant d atteindre radagon , bof) ou les sous boss dans les mines systématiquement dans des enclos à la con
- les cartes des territoires localisation trop facilement indiquées - recyclage de boss non gênants pour certains ( verts geants , gardiens d arbres ok il y en a trop mais cela s explique) plus gênants pour moi : apôtre sanctechair que je n aime que dans la tour divine et farum azula avec l escrimeur qui roule
et bien d autres la cela me revient pas . - terminer le jeu, la fin et revenir sur l entre terre : rien n a changé
- points très négatifs voir à chier : l' ia des ennemis principalement soldats et leur zone d action - de repérage, une honte
bilan : excellent dans l ensemble et jeux très additictif, merci de m avoir lu 