Je n'active pas la Full VR sur les jeux en 3ème personne.
Il y a un mode cinéma, c'est à dire que tu joues sur un écran géant légèrement sphérique (comme à la Géode, mais moins, afin de renforcer l'immersion), qui s'affiche devant toi, prends tout ton champs de vision, et en 3D, sans perte de couleur et de framerate. Ca rends bien sur Death Stranding aussi.
Perso je règle pour que si tu tournes la tête l'écran ne tourne pas, de façon à ne pas avoir la gerbe et à pouvoir observer tranquillement les coins. C'est vraiment comme si tu jouais dans la Géode quoi, plus la 3D.
L'interface se trouvant sur les bords de l'écran, selon le niveau de zoom que tu choisis, tu peux y faire plus ou moins attention (être obligé de tourné la tête pour la voir, ou non). Ca renforce aussi l'immersion.
Comme tes yeux focalisent sur "l'infini", peu importe que tu sois très "proche" de l'écran, tu as l'impression d'y être, pas d'être devant un écran. Il n'y a que le problème de convergence des yeux, comme d'habitude avec la 3D, mais c'est inconscient.
Message édité le 29 octobre 2022 à 06:37:46 par Vincer2001