Le 14 août 2022 à 13:54:15 :
J’ai voulu mettre une cendre de guerre sur une arme qui avait 115 en physique et elle se retrouve avec 82 en physique et 82 en sacré.
J’arrive pas à déterminer si ça se cumule ou si elle tapera juste sacré quand elle sera sous l’effet de sa compétence et le reste du temps en physique et du coup je suis « perdant » en passant de 115 à 82 ?
Il faut raisonner de la façon dont le jeu (et les dark souls) a été codé:
Quand tu tapes, tu "envoies" la somme de tes dégâts.
Du côté de l'ennemi, il y a plusieurs variables selon son "état" à l'instant T : est-ce qu'il bloque, est-ce qu'il est en train de faire une attaque, est-ce qu'il est stunlocked, etc.? Ca influe sur la quantité de dégâts reçus mais ça c'est du pur gameplay donc git gud comme on dit.
Par contre, l'aborption des dégâts par l'ennemi est importante, il faut considérer ça comme une armure. dans ton cas, pour prendre un exemple concret, on pourrait prendre les stats d'un boss mid-game qui a 11% d'absorption de dégâts physiques et 46% d'absorption de dégâts sacrés.
En prenant ton arme :
Infusion standard avec 115 de dégâts physiques :
115 - 12,65 (11%) = 102,35
Infusion sacrée avec 82 physique et 82 sacré :
82 - 9,02 (11%) = 72,98
82 - 37,72 (46%) = 44,28
72,98 + 44,28 = 117,26
Comme tu vois, on peut être loin des 164 de dégâts cumulés que tu aurais sur le papier.