Vous préférez que Armored Core 6 le prochain jeu de FromSoft soit plus long ou plus court ?
Perso clairement j'en peux plus de l'immensité de Elden Ring, pour moi le contenu n'a jamais été un problème parce que c'est le genre de jeu que tu peux refaire avec un nouveau build ou en NG+ donc j'ai pas besoin qu'un même boss soit présent deux fois vu que je peux refaire le jeu. Par contre quand en NG il est présent plusieurs fois, ben je suis obligé d'enchaîner et j'ai plus le choix.
Ça + par exemple le temps que ça prend de grind les matériaux pour améliorer ton stuff alors que dans DS3 tu te casses pas la tête, plus t'avances et plus les ennemis font lâcher les matériaux précédents en drop. Dans ER je me suis retrouvé plein de fois coincé parce qu'il me manque la pierre entre 5 et 6 ou un truc du genre, et obligé de mater un wiki + faire tous les donjons pour acheter des pierres à l'infini à chaque fois...
Donc voilà, j'ai adoré le jeu et j'étais au chômage donc je l'ai torché en faisant du 10h par jour mais à un moment j'ai lâché sur mes reruns j'en pouvais plus, je passais la journée à faire que ça. Je peux pas jouer à ce jeu 1h et faire autre chose, je sais pas si c'est moi qui a limite développé une addiction ou quoi mais j'ai l'impression que tu peux rien faire si tu joues pas au moins 3 heures à ce jeu. Même le pvp y a tellement de trucs qui te font perdre du temps, entre l'attente pour être invoqué ou les infinis écrans de chargement...
J'espère donc qu'ils referont des jeux un peu plus courts ou s'ils le font pas, qu'ils lâchent complètement les mécaniques prévus pour le NG+. Par exemple le fait de louper une quête dans Dark Souls ben c'est pas grave en NG+ tu rushes en 1h tu peux la finir, ou faire un build différent ben en quelques heures t'as tout fait. Mais là non ça devient trop lourd tout ça donc j'espère qu'on pourra respec à l'infini, ne pas louper les quêtes, etc. pour juste rester en post-game et faire du pvp au moins. Après libre à ceux qui le veulent de faire des NG+ mais au moins ceux qui voudront pas auront rien loupé et se sentiront pas forcés de jouer 30h de plus
Oui il faudrait beaucoup moi de recyclage de boss et les mini donjons 🤢 il y en a tellement...
Les donjons avec le mécanisme du cheval a roulette 🤢
il faut espérer un jeu fs mais surtout pas un souls, étant donné la déception avec elden ring et son recyclage des précédents opus
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.
Après même si le jeux est une tuerie avec ces défauts je pense qu'à la base tout le monde s'attendait à quelques chose de très différents des souls classique et ont a été dessus de voir que de se côté la c'était très similaire je pense que c'est l'aboutissement de la formule maintenant il faut trouver d'autres systèmes de combat comme sekiro qui est un chef d'œuvre pour moi.
Le 06 août 2022 à 13:09:06 :
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.
Ben oui mais les autres jeux je peux les poncer encore plus parce que ça me demande pas de sacrifier ma vie dessus. Et puis niveau pvp si c'était beaucoup plus basique tout ce qui est matchmaking et création de build je pourrais passer une petite heure par soir sans ressentir le dégoût d'avoir gâché ma soirée à chercher des gens pour jouer / ne tomber que sur des ganks antifun.
Le 06 août 2022 à 13:09:06 :
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.
Monster Hunter, pas lassé.
Le 06 août 2022 à 14:24:38 :
Le 06 août 2022 à 13:09:06 :
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.Monster Hunter, pas lassé.
Pas encore mais ça viendra
Ben oui mais les autres jeux je peux les poncer encore plus parce que ça me demande pas de sacrifier ma vie dessus.
Bon après les souls font partis de ces jeux que j'aime retrouver un an plus tard pour me refaire 2 ou 3 runs. Y'a des jeux comme ça qui finissent par nous lasser mais qui nous apportent encore tellement de satisfaction quand on les recommence des mois ou des années plus tard
je comprend pas comment on peut ne pas aimer un jeu sous pretexte qu'il soit long ou qu'il y'a bcp de recyclage, dans elden ring t'es pas obliger de tout faire y'a pas mal de chose annexe pour satisfaire les plus gourmands que tu peu passer si t'a pas envie
ça ne gene personne de faire 30h de hades (qui est encensé par les joueurs) en bouclant les memes boss ou les memes match de fifa ou call of duty etc
par contre elden ring surtout pas un boss deja vu
Le 06 août 2022 à 15:44:50 :
je comprend pas comment on peut ne pas aimer un jeu sous pretexte qu'il soit long ou qu'il y'a bcp de recyclage, dans elden ring t'es pas obliger de tout faire y'a pas mal de chose annexe pour satisfaire les plus gourmands que tu peu passer si t'a pas envieça ne gene personne de faire 30h de hades (qui est encensé par les joueurs) en bouclant les memes boss ou les memes match de fifa ou call of duty etc
par contre elden ring surtout pas un boss deja vu
Ben lis surtout pas le topic pour comprendre quoique ce soit hein, surtout que personne a parlé de détester le jeu
Ça ne me dérange pas trop d'utiliser 2/3 types de trashmobs en début de jeu comme boss exemple la chimère Léonie dans la péninsule ou le chevalier du creuset au château de caelid.
Ça permet de voir une évolution de puissance sur son perso imo. Mais que ca s'arrête là, ça serait bien.
Genre chimère + creuset...
Puis chimère + statue de chat dans les catacombes à Altus... etc.
Les racines d'arbre ulcèreux et les avatars de l'arbre... si encore ça se limitait au pieds des arbres monde, arbres monde mineures. Mais non c'est littéralement un trashmobs en veux tu en voilà.
La chimère trashmobs au village de l'arbre de miquella je me demande bien se qu'elle fou là...
A contrario les sentinelles de l'arbre monde et les chevaliers du creuset je trouve ça logique niveau lore, mais leur positionnement parfois est étrange. Comme celui qu'on atteint grâce au portail des 4 beffrois
En résumé je préfère un jeu moins quantitatif mais plus qualitatif.
Le 06 août 2022 à 15:08:40 :
Le 06 août 2022 à 14:24:38 :
Le 06 août 2022 à 13:09:06 :
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.Monster Hunter, pas lassé.
Pas encore mais ça viendra
Ben oui mais les autres jeux je peux les poncer encore plus parce que ça me demande pas de sacrifier ma vie dessus.
Bon après les souls font partis de ces jeux que j'aime retrouver un an plus tard pour me refaire 2 ou 3 runs. Y'a des jeux comme ça qui finissent par nous lasser mais qui nous apportent encore tellement de satisfaction quand on les recommence des mois ou des années plus tard
Plus de 1000h et non toujours pas
Plus long...
Vous captez pas que Elden Ring est un jeu vraiment pas habituel pour le studio from software, il risque pas d'avoir de jeu aussi gros que elden ring..
Et franchement tant mieux, même si j'adore le jeu, cest trop, ta aucune façon d'y rejouer car cest trop énorme, dark souls j'adore y refaire un tour chaque année... Elden ring lui est trop généreux.
Leur prochain jeu seront des experience de 30/40h je pense, il ont bossé 6 ans sur elden ring hein, ta plus de mec qui on bossé sur elden ring qu'il n'y a d'employées chez from software... Les crédit sont INTERMINABLE
Plus long...
Euh ouais j'aurais dû dire AUSSI long que Elden Ring pas plus long
Mais c'est une tendance générale chez les gros développeurs de toujours avoir plus de contenu, plus de temps de jeu... Surtout que From a prouvé qu'ils peuvent recycler énormément pour assurer ce contenu. Donc s'ils sortent un nouveau Souls-like, il y a beaucoup de chance qu'ils sortent la même méthode.
Elden Ring c'est quand même leur plus gros succès, ils vont jamais atteindre un chiffre pareil avec Armored Core.
Le 06 août 2022 à 17:22:24 :
Le 06 août 2022 à 15:08:40 :
Le 06 août 2022 à 14:24:38 :
Le 06 août 2022 à 13:09:06 :
Après c'est délicat de dire que vous êtes lassés après avoir poncé le jeu durant des centaines d'heures
Je crois qu'humainement, peu importe le jeu, on finit toujours par s'écœurer de passer autant de temps sur un jeu, défauts ou non.Monster Hunter, pas lassé.
Pas encore mais ça viendra
Ben oui mais les autres jeux je peux les poncer encore plus parce que ça me demande pas de sacrifier ma vie dessus.
Bon après les souls font partis de ces jeux que j'aime retrouver un an plus tard pour me refaire 2 ou 3 runs. Y'a des jeux comme ça qui finissent par nous lasser mais qui nous apportent encore tellement de satisfaction quand on les recommence des mois ou des années plus tard
Plus de 1000h et non toujours pas
Idem plus de 1000h sur toute la saga et je me lasse pas de Monster Hunter. Contrairement aux souls je peux y jouer 10min pour me détendre de temps en temps, j'aurais buté un mob et hop voilà.
[18:16:24] <SilverStallone>
Plus long...
Euh ouais j'aurais dû dire AUSSI long que Elden Ring pas plus long
Mais c'est une tendance générale chez les gros développeurs de toujours avoir plus de contenu, plus de temps de jeu... Surtout que From a prouvé qu'ils peuvent recycler énormément pour assurer ce contenu. Donc s'ils sortent un nouveau Souls-like, il y a beaucoup de chance qu'ils sortent la même méthode.
Elden Ring c'est quand même leur plus gros succès, ils vont jamais atteindre un chiffre pareil avec Armored Core.
Oui mais les vente cest pas le moteur de from software, il me semble qu'ils ont pas d'investisseur, le tout est financé par un vieu japonais plein de sous qui aide les financemebt de leur projets, FS cest pas les vente qui les pousse à faire des jeux.
Car sinon dark souls aurai déjà etai prostitué en battle royal en vrais.
Ils ont JAMAIS fait un jeu pour engraisser du fric, fin tu réalise que dans les jeu dark souls et elden ring tu a tellement de contenu optionnel que beaucoup de joueur ne verront jamais...
Tu imagine toi tes actionnaire tu leur balance oklm "oui oui, on travail sur du contenu ultra caché que les 3/4 des joueurs ne verront pas " aya aucun financeur accepterai..
Apres bien entendu l'argent est aussi important chez eux, mais c'est pas leur principal motivation.
Cest pas comme blibli ou EA avec des businessman qui attende un rendement, chez FS cest plus "complexe" je pense
Dire qu'il suffit juste de ne pas poncer le jeu en ligne droite comme si c'était absolument obligé...
Perso je joue au jeu avec parcimonie, juste une fois de temps à autres et d'un coup, Elden ring n'est pas ce que certains ici décrivent comme un jeu trop ci ou trop ça, sans compter que je n'utilise ni soluce ni guide et que je joue offline. Il est donc juste impeccable et amusant pour moi.
C'est peut être simplement la façon d'y jouer qui est à remettre en question, pas le jeu en lui même qui est juste une pépite de générosité et de challenge pour celui qui le souhaite, et seulement à 52 euros neuf day one.
Il y a un moment où il faut relativiser, non?
Non mais tu réalise pas que au niveau des standard de l'industrie il est juste TROP de partout.
Je t'invite à regarder des dev qui parle de leur expérience après avoir jouer à elden ring, c'est limite terrifiant tout le contenu qu'il y a, ce jeu a etai quelque chose qui n'a encore jamais etai vu.
C'est pour cela que vous attendez pas à voir un elden ring tous les ans, elden ring est trop long, trop de contenu, trop d'art, trop de TOUT.
C'est pas une critique, juste que la il a couché toute la scène jeu vidéo de l'année 2022 et même 2023.
Surtout que FS sort presque un jeu par ans, depuis dark souls ya eu beaucoup de jeu sortie, c'est pas rien
Le jeu est "trop" bla bla bla... Qu'est ce qu'il faut pas lire. C'est un jeu très généreux, et vous trouvez encore le moyen de vous en plaindre... Jamais contents peut être est la plus sûre des réponses !
Je le répète mais arrêtez (certains) simplement de faire vos jeux comme vous boufferiez un mac do, vous verrez ça change l'expérience, jouer n'est pas faire de l'abattage de jeux à la chaîne. Des consommateurs plus que des joueurs, voilà le souci, alors qu'il suffit de savourer, prendre son temps...
Il est dit nulle part qu'il faut éclater le jeu d'un trait vous savez?
Le 06 août 2022 à 22:38:37 :
Non mais tu réalise pas que au niveau des standard de l'industrie il est juste TROP de partout.Je t'invite à regarder des dev qui parle de leur expérience après avoir jouer à elden ring, c'est limite terrifiant tout le contenu qu'il y a, ce jeu a etai quelque chose qui n'a encore jamais etai vu.
C'est pour cela que vous attendez pas à voir un elden ring tous les ans, elden ring est trop long, trop de contenu, trop d'art, trop de TOUT.
C'est pas une critique, juste que la il a couché toute la scène jeu vidéo de l'année 2022 et même 2023.
Surtout que FS sort presque un jeu par ans, depuis dark souls ya eu beaucoup de jeu sortie, c'est pas rien
Par rapport à beaucoup de standard de l'industrie il est effectivement TRÈS (et non pas trop qui fait limite office de reproche si on remet le jeu dans son contexte) remarque si tu prends en compte son recyclage, tu peux en effet dire "trop" par moment, généreux.
La mise en scène est en trop en deçà des standards, le scénario tiens sur un post it (en revanche le lore est très développé oui), l'interface est archaïque (limite le même sur demon's souls en 2009 et encore plus depuis dks).
Même si elden ring est probablement un de mes jeux préférés de cette année.
Tu en fait TROP avec ton post.