Le but se serait que un des neufs arrivent à un point de la map (comme la montagne du destin dans LotR). Ducoup les 9 doivent faire des stratégies, en commençant avec un certain équipement ils doivent choisir si ils préfèrent grinder quittent à perdre des ressources tels que les potions etc.
Evidemment toute mort est permanente et y'aura donc un aspect survival et tactique pour choisir l'itinéraire (par exemple est-ce qu'il faut passer par les souterrains) mais aussi pour la répartition des compagnons. Par exemple comme dans LotR, on pourrait diviser la compagnie pour qu'une partie s'attire les ennemis tandis que l'autre progresse. On pourrait aussi ajouter 2-3 joueurs qui doivent empêcher l'expédition (les Nazgul en gros) mais qui ne savent pas où se trouvent la compagnie si ce n'est en se servant des cadavres laissés derrière eux.
Là j'exprime l'idée, je ne sais pas si tout sera réalisable, je vais me mettre au boulot!