Quand à la démence, c'est clairement une mécanique pensé pour le PVP. Et même contre les boss, ca marche relativement bien et fait de bons dégâts sur un build foi. Faudrait penser à jouer au jeu et se faire son propre avis plutôt que de répéter ce que tout le monde raconte.
Entièrement d'accord! La démence fait plus que correctement le taf ... comme absolument tout le reste pour peu que le build et ce qu'on utilise ait une bonne cohérence, y compris dans sa gestuelle, sa manière de combattre!.
Oui le saignement est très fort mais qui est idiot au point de jouer le Katana rivière sanglante durablement sur le jeu. Un build eso balèze, tu spam la cendre à distance ... oui, c'est OP et totalement chiant a jouer! L'art de rendre un jeu juste insipide! Pourquoi pas d'un claquement de doigt arriver sur une zone et tuer tout le monde
Ce genre d'arme fait partie et, est prévu en guise de "mode facile". La qualité première d'ER, c'est de pouvoir tout faire en ayant tout pour le faire et parfois, il faut bien construire son build en adaquation avec les outils qu'ont utilise! C'est le plus bluffant dans ce jeu! Tout au final est très viable en PvE et à la condition de savoir jouer en toute condition (bouclier, CaC, roulade, saut, gestion distance de combat, sprint ... l'aisance de maitrise des mouvesets quoi).
Ceux qui arguent que tel ou tel méthode/build/arme sont broken sont en général des joueurs pas très curieux, jouant souvent sur un seul mode, celui de la recherche du broken justement et se gâchant des possibilités de jouabilité juste immense présent dans ce jeu. C'est pas forcément si simple mais dans ER, utiliser sa cervelle et sa curiosité (pour jouer autrement que SA préférence immuable) et exploiter correctement tout ce qui est dispo fait partie de l'expérience!
Et c'est encore nettement visible via les vidéo sur Youtube où, encore maintenant, des builds totalement OP continuent de surgir.
Je plaint ceux jouant et ne sachant pas sortir de leurs idées toutes faites, ils passent souvent à côté des possibilités qu'ils ont à dispo!
Combien de partie rendue nulle parce que le joueur "choisit" ses options pour broken ... sa partie? Juste énormément et n'ont pas capté ce qu'est ER! C'est un jeu où ont peu choisir sa difficulté. Avoir des outils qui te rende tout facile n'implique pas l'obligation de les utiliser pour autant! Un jeu assez adulte ... encore faut-il l'être!!