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Patch V 1.07

GameBender
GameBender
Niveau 36
27 avril 2022 à 13:40:08

Le 27 avril 2022 à 11:19:32 :
Le bug de la régén Malenia a été corrigé
Aussi corrigé la mort brutale de certains boss (genre ils tombent dans le vide ou autres)

J'espère que c'est une blague le coup de la mort brutale de certains boss qui tombent dans le vide? Parce que là, je cris au scandale: toi joueur/joueuse tu peux toujours tomber dans le vide, mais plus les boss? LOL, c'est quoi cette fumisterie? Il y avait pas eu une annonce comme quoi les joueurs pourraient "absolument tout faire"? Parce que pour moi, je comprends: exploiter le terrain et les patterns des boss à son avantage = permettre d'utiliser certaines failles de patterns de boss sur certains types de terrain (Pont pour amener les cavaliers crépusculaires à sauter et à foirer leur coup, les faisant tomber ; amener une des deux gargouilles géante à faire son immense saut en arrière pour qu'elle tombe dans le vide ; se rapprocher du bord pour inciter le Général Raddham à le percuter alors qu'il est en mode météore, le tuant sur le coup, etc...).

Sérieux ça craint grave s'ils ont corrigé ça.

arwenai
arwenai
Niveau 57
27 avril 2022 à 13:59:54

Bah! ils parlent de mort brutale,c'est moi qui interprète que c'est parce qu'ils veulent pas qu'ils tombent dans le vide
çà m'a servi 2 grosses fois 1 dragon et l'une des 2 gargouilles boss
Je vois pas pourquoi ce serait patché sinon
Peut-être qu'il y en a qui se coincent dans des murs

Message édité le 27 avril 2022 à 14:00:32 par arwenai
RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
Niveau 20
27 avril 2022 à 14:01:33

C'est pas plutôt le patch 1.04.1?

GameBender
GameBender
Niveau 36
27 avril 2022 à 14:19:46

Le 27 avril 2022 à 13:59:54 :
Bah! ils parlent de mort brutale,c'est moi qui interprète que c'est parce qu'ils veulent pas qu'ils tombent dans le vide
çà m'a servi 2 grosses fois 1 dragon et l'une des 2 gargouilles boss
Je vois pas pourquoi ce serait patché sinon
Peut-être qu'il y en a qui se coincent dans des murs

Justement, cela t'a servi deux fois, et tu n'as pas été content pour le coup? Tu vois bien qu'il y a un problème si les boss sont immunisés contre ces contraintes mais pas les joueurs? C'est un problème de design du jeu de faire une chose pareille en rajoutant une difficulté artificielle et en punissant bêtement le joueur pour sa maladresse ou son manque d'inattention. En plus, il faut ajouter que ce n'est pas réaliste du tout qu'un boss qui fait un bon de plusieurs mètres vers un rebord est soudainement arrêté par un mur invisible mais que ce même mur n'arrête pas le joueur! Même si c'est un jeu, il faut qu'il y ait un minimum de logique, de cohérence et de réalisme, sinon ça fait sortir le joueur du jeu en plus de le frustrer pour rien.

Jvantitrol
Jvantitrol
Niveau 8
27 avril 2022 à 14:23:27

Le 27 avril 2022 à 12:16:09 :
à quand le nerf saignement :( ?

(sachant qu'on peut faire saigner tous les 4 coups avec 21 d'ésotérisme :non:

sinon bien

à chaque post, tu chiale sur le saignement :rire:

Ils ont équilibré les mobs d'Elphael ? Genre un vieux mobs qui tape plus fort que Malenia :rire:

Jvantitrol
Jvantitrol
Niveau 8
27 avril 2022 à 14:24:45

Le 27 avril 2022 à 11:37:50 :
Ils ont corriger l'Elden Beast c'est cool, il était devenu trop mou et beaucoup trop facile suite au patch précédent.

La chance, j'ai pas eu ce problème, toujours à courir 4km et à lâcher son anneau de la mort, perso c'est osef maintenant, au bout de 3NG j'ai compris :hap:

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