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Liste des sujets

[MAJ] buff de Radahn

kheyfrileux
kheyfrileux
Niveau 6
04 avril 2022 à 10:46:18

https://twitter.com/eldenring/status/1510898327252049922?s=21&t=uSVs_Kv0vtLiADY9R93OWg

Ayaaaa Radahn qui retrouve une partie de sa puissance pré maj 1.03.2 :cool: L’énorme nerf était « accidentel » https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649061898-4d5fe5c6-6783-46ee-a17c-9984e560d6bd.png

Général Radahn de nouveau respecter https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649061943-cc9a07b3-89b8-4101-bab8-d16c910cfb2e.png

Message édité le 04 avril 2022 à 10:46:36 par kheyfrileux
kenpachidu91
kenpachidu91
Niveau 65
04 avril 2022 à 10:49:05

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/13/1/1648469047-baffe-de-forain.png

optimus-prime
optimus-prime
Niveau 60
04 avril 2022 à 10:50:28

Je l'ai battu y a une semaine je l'ai trouvé complètement eclatax, je comprends mieux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

kheyfrileux
kheyfrileux
Niveau 6
04 avril 2022 à 10:51:41

Le 04 avril 2022 à 10:49:05 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/13/1/1648469047-baffe-de-forain.png

J’ai hâte de voir à nouveau les pleureuses avec 20 de vigueur se plaindre de se faire OS https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649062288-807c0042-833a-44dd-9de0-0c18ee862770.jpeg

PlutotHappiste
PlutotHappiste
Niveau 45
04 avril 2022 à 10:51:57

Donc ils ont mis 2 semaines pour corriger un bug d'une de leur précédente maj et c'est tout ?

Faudrait qu'ils s'activent sur les maj la :(

QueenMelina
QueenMelina
Niveau 34
04 avril 2022 à 10:52:05

bon bah je vais supprimer ma review de pleureuse sur steam, content de voir ça

Hungry-Number2
Hungry-Number2
Niveau 14
04 avril 2022 à 10:53:39

Le 04 avril 2022 à 10:51:57 :
Donc ils ont mis 2 semaines pour corriger un bug d'une de leur précédente maj et c'est tout ?

Faudrait qu'ils s'activent sur les maj la :(

Y'a aussi la possibilité que FS soit en train de suer à pas savoir si ils doivent buff ou nerf les boss :noel:

kheyfrileux
kheyfrileux
Niveau 6
04 avril 2022 à 10:54:44

Le 04 avril 2022 à 10:50:28 :
Je l'ai battu y a une semaine je l'ai trouvé complètement eclatax, je comprends mieux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

C’était la version Radahn éco+ https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649062385-aafe8991-3886-420e-abe0-c2ccd2242772.jpeg

QueenMelina
QueenMelina
Niveau 34
04 avril 2022 à 10:58:30

par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

Allfrag-is-dead
Allfrag-is-dead
Niveau 61
04 avril 2022 à 11:01:00

C'est tout? Une heure de maintenance pour ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649061943-cc9a07b3-89b8-4101-bab8-d16c910cfb2e.png

kheyfrileux
kheyfrileux
Niveau 6
04 avril 2022 à 11:03:19

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

Aucune idée… il est toujours loin du Radahn original mais bon… le buff des dégâts me remonte un peu le morale donc je prend même si c’est pas beaucoup https://image.noelshack.com/fichiers/2022/14/1/1649062987-255e589d-ba42-49d3-9c97-680b7af411d0.jpeg

Benboss00
Benboss00
Niveau 24
04 avril 2022 à 11:03:57

Pire boss, avec son cheval anorexique :(

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
04 avril 2022 à 11:41:58

"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2022 à 11:46:49

Djenral Radaaaahn https://image.noelshack.com/fichiers/2022/12/3/1648055938-soldat-de-radahn.png

La_Damasienne
La_Damasienne
Niveau 11
04 avril 2022 à 11:49:02

Le 04 avril 2022 à 11:41:58 :
"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

Accidentel j'y crois pas non plus xD
Du coup je l'aurais vaincu avant son nerf, pendant son nerf et maintenant à ma troisième run on verra bien ce qu'il vaut (Même si dans tous les cas il finira crevé)

YasuhoDeter
YasuhoDeter
Niveau 9
04 avril 2022 à 11:49:20

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

C’est quoi le problème avec les hitbox ?

QueenMelina
QueenMelina
Niveau 34
04 avril 2022 à 11:49:41

Le 04 avril 2022 à 11:41:58 Dante_X a écrit :
"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

énorme foutage de gueule ça pour le coup :o))
On change la valeur d'une variable, ça apparait dans le changelog / detail du commit donc c'est vu pendant la code review que ce soi avec git LFS ou Perforce, derriere t'as des gens qui valident le moindre ajout de point virgule
La mauvaise foi a son prime quand on sait que leur " balance adjustment of the boss " n'apparaissait meme pas dans le patchnote

Le 04 avril 2022 à 11:49:20 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

C’est quoi le problème avec les hitbox ?

elles ont été reduite de 40%

Message édité le 04 avril 2022 à 11:51:32 par QueenMelina
YasuhoDeter
YasuhoDeter
Niveau 9
04 avril 2022 à 11:51:46

Le 04 avril 2022 à 11:49:41 :

Le 04 avril 2022 à 11:41:58 Dante_X a écrit :
"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

énorme foutage de gueule ça pour le coup :o))
On change la valeur d'une variable, ça apparait dans le changelog / detail du commit donc c'est vu pendant la code review que ce soi avec git LFS ou Perforce
La mauvaise foi a son prime quand on sait que leur " balance adjustment of the boss " n'apparaissait meme pas dans le patchnote

Le 04 avril 2022 à 11:49:20 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

C’est quoi le problème avec les hitbox ?

elles ont été reduite de 40%

Ben je vois pas où est le problème si ses épées ont des hitbox normales et plus 10 mètres de phantom range bidon comme avant

Message édité le 04 avril 2022 à 11:52:22 par YasuhoDeter
QueenMelina
QueenMelina
Niveau 34
04 avril 2022 à 12:00:22

Le 04 avril 2022 à 11:51:46 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 11:49:41 :

Le 04 avril 2022 à 11:41:58 Dante_X a écrit :
"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

énorme foutage de gueule ça pour le coup :o))
On change la valeur d'une variable, ça apparait dans le changelog / detail du commit donc c'est vu pendant la code review que ce soi avec git LFS ou Perforce
La mauvaise foi a son prime quand on sait que leur " balance adjustment of the boss " n'apparaissait meme pas dans le patchnote

Le 04 avril 2022 à 11:49:20 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

C’est quoi le problème avec les hitbox ?

elles ont été reduite de 40%

Ben je vois pas où est le problème si ses épées ont des hitbox normales et plus 10 mètres de range bidon comme avant

elles etaient tres bien avant hein :( j'ai pas ressenti de phantom range du tout, personne n'as jamais chialé sur le range de ses armes, le nerf est sorti de nul part https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

A croire que les boites comme FS n'ont pas de service QA à vous écouter ou à minima en sous-traitance, le boss a été testé probablement par une centaine d'indiens avant qu'on puisse l'affronter, les hitbox en question ont été validés en amont

je pense perso qu'au vu du succes du jeu surtout chez leur nouveau public de casu, ils ont rendu Radahn plus accessible comme ils ont pu donc en reduisant les hitbox

Message édité le 04 avril 2022 à 12:03:06 par QueenMelina
YasuhoDeter
YasuhoDeter
Niveau 9
04 avril 2022 à 12:05:21

Le 04 avril 2022 à 12:00:22 :

Le 04 avril 2022 à 11:51:46 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 11:49:41 :

Le 04 avril 2022 à 11:41:58 Dante_X a écrit :
"Accidentel"... bah tiens. :o))

Vivement le retour du général Radahn. :content:

énorme foutage de gueule ça pour le coup :o))
On change la valeur d'une variable, ça apparait dans le changelog / detail du commit donc c'est vu pendant la code review que ce soi avec git LFS ou Perforce
La mauvaise foi a son prime quand on sait que leur " balance adjustment of the boss " n'apparaissait meme pas dans le patchnote

Le 04 avril 2022 à 11:49:20 YasuhoDeter a écrit :

Le 04 avril 2022 à 10:58:30 :
par contre dans le tweet ils parlent que de la réduction de dégats, quid du nerf des hitbox de ses armes ?

C’est quoi le problème avec les hitbox ?

elles ont été reduite de 40%

Ben je vois pas où est le problème si ses épées ont des hitbox normales et plus 10 mètres de range bidon comme avant

elles etaient tres bien avant hein :( j'ai pas ressenti de phantom range du tout, personne n'as jamais chialé sur le range de ses armes, le nerf est sorti de nul part https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

A croire que les boites comme FS n'ont pas de service QA à vous écouter ou à minima en sous-traitance, le boss a été testé probablement par une centaine d'indiens avant qu'on puisse l'affronter, les hitbox en question ont été validés en amont

je pense perso qu'au vu du succes du jeu surtout chez leur nouveau public de casu, ils ont rendu Radahn plus accessible comme ils ont pu donc en reduisant les hitbox

j'ai pas ressenti de phantom range du tout, personne n'as jamais chialé sur le range de ses armes, le nerf est sorti de nul part

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/50/4/1639685135-zemmour-ben-voyons.png

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