En mettant une cendre « Sang », tu ajoutes un scaling Ésotérisme. Les autres scaling baissent mais tu compenses avec des points en Ésotérisme qui vont aussi booster la vitesse de déclenchement du saignement (la valeur du passif saignement augmente, le « build up » augmente. En gros les ennemis saignent bcp plus vite!). Au final t’es largement gagnant même si t’en as pas l’impression.