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Nerf de Radahn.

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2022 à 20:53:29

Le 17 mars 2022 à 21:31:04 :
J'ai pas le souvenir qu'il ait eu des nerf boss dans les souls. Ils font chier à s'abaisser au grand public. :(

L’agressivité et les dégâts de la pécheresse oublie ainsi que Fumerolles avait été nerf

Lightning02
Lightning02
Niveau 54
18 mars 2022 à 20:56:14

Le 18 mars 2022 à 20:53:08 :

Le 18 mars 2022 à 20:46:01 :
Il s'est fait nerf drastiquement, d'après ce que j'ai vu sur tutube :nonnon:

Un coup me retirait AU MOINS 50% de ma vie lors de ma run. C'était du 2 shots, voir one shot sur certaines compétences.
Je viens de mater la vidéo d'atomium, un coup lui retire 1/6 de sa vie, voir 1/5 tout au plus :rire:
Les "flèches" du début lui font 0 dégâts aussi.
Reste plus que la transition de p2 qui reste dangereuse.

C'est dingue, ce méga nerf des enfers.

D'après la source c'est 8 à 10% de dégâts en moins, je pense que ta comparaison est un peu biaisé

Je t'assure que c'est pas 8-10% au final. Ça n'a plus rien à voir niveau dégâts.

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
18 mars 2022 à 20:59:40

Et tu te bases sur quoi pour dire ça ? Le pif ?
1/5 de la vie si tu joues un gros tank niveau 100 avec 40 de vigeur et une grosse armure c'est pas choquant.

De base je vais croire la personne qui a fait des test et pas une vague impression que tu as eu en regardant un streameur sans connaitre tout les paramètres

Blackangry
Blackangry
Niveau 55
18 mars 2022 à 21:02:31

Tout était fair sur ce boss SAUF les orbes.

On était obligé de prendre le cheval pour être safe à 100%.

La fenêtre d'esquive à la roulade était hyper serrée, et vers l'avant. Si Radhan décidait de faire son attaque sautée au même moment, c'était le one shot assuré sans pouvoir rien faire.

Pour le reste, il n'y avait pas forcément besoin de nerf, même si la très grande portée du boss + la durée des combos peut empêcher certains types de builds cac de briller

Lightning02
Lightning02
Niveau 54
18 mars 2022 à 21:03:14

Pour le 1/5ème, suffit d'aller voir la dernière vidéo d'Atomium comme dit précédemment. Ça se vérifie facilement. De même pour les dégâts des flèches qu'il se prend.
A partir de là, tu fais le parallèle avec ta propre partie et les dégâts qu'il te mettait.

Blackangry
Blackangry
Niveau 55
18 mars 2022 à 21:05:44

Bref, j'espère qu'ils n'ont pas flingué le boss qui est juste excellent.

Nerf les orbes, oui, mais s'ils l'ont rendu trop faible, c'est vraiment dommage

Lightning02
Lightning02
Niveau 54
18 mars 2022 à 21:08:29

Le 18 mars 2022 à 21:02:31 :
Tout était fair sur ce boss SAUF les orbes.

On était obligé de prendre le cheval pour être safe à 100%.

La fenêtre d'esquive à la roulade était hyper serrée, et vers l'avant. Si Radhan décidait de faire son attaque sautée au même moment, c'était le one shot assuré sans pouvoir rien faire.

Pour le reste, il n'y avait pas forcément besoin de nerf, même si la très grande portée du boss + la durée des combos peut empêcher certains types de builds cac de briller

Yep, j'suis d'accord avec ça. Le combo "orbes" comme tu les appelles + attaque sautée au même moment, c'était le seul truc vraiment compliqué à gérer au vue du one shot.

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
18 mars 2022 à 21:14:49

Le 18 mars 2022 à 21:03:14 :
Pour le 1/5ème, suffit d'aller voir la dernière vidéo d'Atomium comme dit précédemment. Ça se vérifie facilement. De même pour les dégâts des flèches qu'il se prend.
A partir de là, tu fais le parallèle avec ta propre partie et les dégâts qu'il te mettait.

Oui c'est que je dis le pif, alors qu'un tas de facteur comme l'armure, le vigeur et level joue :hap:

SeiyaManGoku
SeiyaManGoku
Niveau 7
18 mars 2022 à 21:16:06

Dire que j'ai passé ma soirée sur lui avant-hier. :)
Je suis toujours favorable à des ajustements, mais toucher aux dégâts ça me gêne. Surtout vis à vis du Lore c'est quand même un demi-Dieu, quoi de plus normal que de se faire tuer en deux coups ? Si le jeu devient plus indulgent, dans ce cas c'est à toi de saisir cette chance d'esquive, si tu te fail tu prends cher, c'est du bon sens pour moi.

D'ailleurs j'ai pas compris le nerf sur les boules, t'as un timming d'esquive plus permissive ? Elles font moins de dégâts ?

Message édité le 18 mars 2022 à 21:18:38 par SeiyaManGoku
[Shekwan]
[Shekwan]
Niveau 49
18 mars 2022 à 21:18:43

Surtout que c'est le boss ou si tu galerais en prenant quelque level tu avais plus de problème bizarre le nerf https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

pikachu418
pikachu418
Niveau 9
18 mars 2022 à 21:26:40

Le 18 mars 2022 à 21:03:14 :
Pour le 1/5ème, suffit d'aller voir la dernière vidéo d'Atomium comme dit précédemment. Ça se vérifie facilement. De même pour les dégâts des flèches qu'il se prend.
A partir de là, tu fais le parallèle avec ta propre partie et les dégâts qu'il te mettait.

mais ato joue full force/pv il a 40 en vigeur en armure lourde :rire:

Kupper
Kupper
Niveau 6
18 mars 2022 à 21:27:02

Le 18 mars 2022 à 21:03:14 :
Pour le 1/5ème, suffit d'aller voir la dernière vidéo d'Atomium comme dit précédemment. Ça se vérifie facilement. De même pour les dégâts des flèches qu'il se prend.
A partir de là, tu fais le parallèle avec ta propre partie et les dégâts qu'il te mettait.

Sauf que visiblement tu n'as pas compris le sens du message (et le game design ER). Les dégats que tu prends dépendent largement de ta build. Si le agrs a 50 niveau de plus que toi et joue avec une armure lourde, c'est pas la même chose que si tu joue un mage...

Donc non, dans la mesure ou sa build et son niveau n'ont peut être rien a voir avec ta partie, la comparaison n'est absolument pas pertinente.

La nerf paraît logique. J'ai galéré contre le boss,e dans la foulé j'ai fait toutes les zones accessibles grâce a radah (Nekron et compagnie) et j'ai juste roulé sur tout le monde. C'est absurde que le boss te donne accès a des ennemis majeurs bien plus faciles que lui. Radahn c'est clairement un gap de difficulté. Alors oui on peut farmer pour mieux se préparer, puis ensuite rouler sur tout le reste du jeu. Quel est l'intérêt? Ou alors il aurait fallu revoir a la hausse tout ce à quoi il donne accès.

Message édité le 18 mars 2022 à 21:31:08 par Kupper
BiturixDeter2
BiturixDeter2
Niveau 10
18 mars 2022 à 21:37:57

Le 17 mars 2022 à 21:28:07 :

Le 17 mars 2022 à 21:20:55 :
C'pas dans les patch-notes, mais apparement, Radahn s'est pris un nerf violent dans la gueule avec la MAJ.

https://twitter.com/king_bore_haha/status/1504519190199234563?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1504519190199234563%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

"Some Radahn changes:

- Weapon hitboxes are much smaller (~40%)
- Melee Damage is generally weaker (~8-10%)
- Some projectile/explosion hitbox sizes are smaller, grow more slowly.
- The fucking homing orbs have seemingly been heavily modified (thank god)
- A billion other things"

Pas mérité. :(

Le boss est plus impressionnant que réellement difficile, en plus tu peux le faire quand tu veux donc pas obliger de le faire quand tu as fini Caelid tu peux le garder pour bien plus tard si vraiment c'est une galère.

Après si c'est une correction d'hitbox éclaté je dit pas mais la c'est quand même un nerf du boss.

Ceci

Je suis déjà déçu que ce ne soit pas un boss endgame alors si en plus ils le nerf :-(

Boniface912
Boniface912
Niveau 16
18 mars 2022 à 21:43:22

C'est pas des nerfs qu'il faut aux boss c'est de tous les refaire en intégralité...bon sang on voit qu'ils ont plus d'imagination c'est pire que DK2 niveau boss.

99% sont soit des mobs boostés soit des machins au pattern totalement débiles et pas intéressants pour un sous a affronter.
Ils sont loins les Artorias, Kalameet, roi sans nom etc.

L'exploration est très réussie mais les boss quel échec.

Message édité le 18 mars 2022 à 21:43:42 par Boniface912
Zelker4
Zelker4
Niveau 9
18 mars 2022 à 23:26:52

Pour peu que tu t' intéresse au Lore Radhan c'est un des boss les plus faciles du jeu, le nerf est non mérité.

kille12
kille12
Niveau 50
18 mars 2022 à 23:38:03

Bon ben je suis content de l'avoir battu avant-hier juste avant la MAJ :hap:

Lightning02
Lightning02
Niveau 54
19 mars 2022 à 00:06:07

Sauf que visiblement tu n'as pas compris le sens du message (et le game design ER). Les dégats que tu prends dépendent largement de ta build. Si le agrs a 50 niveau de plus que toi et joue avec une armure lourde, c'est pas la même chose que si tu joue un mage...

Nan mais bien sûr que j'ai pris en compte le fait qu'il ait pas mal de vie et une grosse armure ... j'avais moi-même investi en vigueur et je portais également une grosse armure ...

J'aurais pas comparé un build force/vigueur avec un build mage avec 3 fois moins d'hp, ça me paraît logique :rire:

Message édité le 19 mars 2022 à 00:07:25 par Lightning02
ZveK
ZveK
Niveau 9
19 mars 2022 à 01:48:23

Les Jean-Nerf qui étaient heureux de la maj car ça nerfait des mécaniques qui n'impactaient aucunement leur expérience de jeu (comme le mimic) mais qui pleurent maintenant car la maj a nerf un gros boss :rire: Un délice.

ColorsSunshines
ColorsSunshines
Niveau 15
19 mars 2022 à 01:49:33

Première fois dans un Souls qu'ils nerf un boss non ?

Très déçu de ce choix

Kainey117
Kainey117
Niveau 9
19 mars 2022 à 02:30:56

Il aurait plutot fallut nerf ses stunlocks avec premier coup qui te met à terre suivi de deux coups qui t'achèvent alors qu'il est impossible de bouger. Surtout que la première attaque du combo sort un peu de nul part.

La vidéo du moment