Alors non seulement l'invoc stop DPS mais en plus c'est totalement naze de faire un coup critique dans cette situation avec un bandit qui a :
-9 en Force
-13 en Dex
-13 en Arcane
Avec ta Reduvia de base pas amélioré tu vas faire quoi ? 350 dégâts, sur un boss qui a 13 596 HP ?
Tu vas faire bien plus de dégâts en bourrant les attaques avec l'invoc pendant l'animation de sommeil mais aussi pendant l'animation de réveil qui est assez longue, tu peux facile mettre une dizaine de coup tout en augmentant bien plus la jauge de saignement , saignement qui fait 1559 dégâts auquel faut rajouter les coups de ton invoc
.
Faut pas croire mais le coup critique c'est loin de toujours être la punition optimal, parce que hormis les dégâts du frontstab, le boss est plus ou moins immune au dégâts, alors que si tu frappes pendant le stagger t'as moyen de faire des dingueries.
C'est pareil avec les armes avec un très gros weapon art comme justement l'espadon du déicide, dont les dégâts des trois coups du WA sont souvent supérieur à un frontStab.
C'est pas toujours vrai à 100% parce qu'il y a des ennemis qui prennent des dégâts de fou sur les coups critiques ( Les pieuvres de Terre ou les Golem par exemple) mais pour les boss la question mérite de se poser.
Message édité le 04 juin 2023 à 16:29:07 par CONAN-CHINICHI