C'est le scaling de la stat. L'ordre c'est E,D,C,B,A,S (S c'est le meilleur), la lettre représente en gros par combien ta stat va être convertie en dégât. Genre si t'as E, tu vas gagner genre 10% de la stat correspondante en dégât, si t'as S ça va être multiplié par 2 (en gros).
Après la lettre c'est pas un truc fixe, c'est une fourchette. Genre t'es E entre 0 et 30% par exemple, après tu passes à D de 31% à 60% etc.
Les chiffres sont fictifs, j'ai pas les coeff d'elden ring, mais dans l'ensemble c'est comme ça que ça marche.
Quand tu regardes ton arme, les dégâts sont marqué "physique X + Y", X c'est les dégâts de base de l'arme, Y c'est ce qui est rajouté par le scaling.
Typiquement la force, la dex et l'ésotérisme montent les dégâts physiques. L'int monte la magie et la foi monte le reste.
Message édité le 28 février 2022 à 16:59:19 par sajah