Le 21 février 2022 à 17:30:29 :
moi le rendu je m'en tape un peu , j'attends rien de fou avec ce qu'on voit. Par contre niveau framerate je serais intransigeant . Un jeu avec cette 3D vétuste qui n'a pas un mode perf stable sur PS5, ca sera inadmissible (Digital Foundry qui a mesuré ce mode avec des variations de 20 fps non mais faut pas déconner quand on voit le rendu et ce qu'on peut faire aujourd'hui).
Quand je me rappelle comment tournait Blood Borne malgré l'étroitesse des environnements, et n'a jamais été patché (pas même sur ps4pro ), je me dis quand même que l'optimisation et le dernier de leur pb , et ça je trouve que c'est vraiment, vraiment pas cool. Un open world et ce genre de jeu , ce sont des mouvements caméra incessant qui nécessitent un 60 fps solide pour être confortable. Vraiment les graphs je m'en tape, le design et la DA sont plus important; mais la fluidité c'est primordial.
Totalement d'accord avec toi le jeu a intérêt d'être stable. Si il ya une baisse de framerate en plein combat sa la fou mal. Ensuite on le sais tous que niveau technique les derniers mois sont important et sont souvent corrigé. Digital foundry c'est bien qu'ils ont fait cette vidéo mais on vera la sortie du jeu. Franchement je doute que sur ps5 le jeu a sa sortie rame. Comme dit plus bas le jeu je pense à été prévu sur des ps4 donc si l'optimisation suit un minimum sur ps5 sa le fera largement.
Le 21 février 2022 à 17:49:47 :
Le 21 février 2022 à 16:28:27 :
Le 21 février 2022 à 16:24:16 :
Il est beau mais certains te diront qu'il est moche ou indigne d'un jeu 2022 !
Ils n'ont pas compris que c'est un jeu cross gen et que les devs ont opté pour la prudence afin qu'il tourne correctement sur tous les supports 
Je le trouve très beau mais beau il s'agirait aussi d'être un peu moins hypocrite (j'ai pas trouvé d'autres mots mais je le dis pas méchamment non plus
).
Ils ont choisi la facilité, et vu que la communauté d'élitiste des jeux FromSoft leur trouve des excuses quant à l'aspect technique depuis des années, ça ne leur a absolument pas posé plus de problème que ça.
Personnellement, et je le répète, je trouve ça très beau 
Mais je n'aurai pas craché sur un jeu qui ose AUSSI développer son enveloppe technique pour sublimer un peu plus la D.A qui le mérite 
Bon il s'agirait de doser, le jeu est en dev depuis 5 ans, à savoir qu'il a pris du retard car FS développe ses jeux en 3 ans normalement. (premier open world, jeu le plus ambitieux et sans oublier les galères du covid)
Donc on a un jeu pensé pour la gen 8 PS4ONE et à ce niveau la il est plus que digne de la console. Le jeu se retrouve donc crossgen et même si évidement c'est pas un jeu next gen, il reste très beau. Encore plus avec son incroyable DA digne de FS.
FS n'a jamais été un gros studio AAA et clairement ils font des effort et ça se remarque. D'ailleurs Miyazaki a bien préciser qu'ils ne veulent pas faire des gros AAA de 5 à 7 ans de dev comme GOW ou RDR2.
Alors oui FS va continuer à s'améliorer et leur prochain jeu sera surement encore bien mieux vue que probablement full next gen mais le studio n'a pas pour but de devenir une des élite des graphismes.
Si on regarde bien, sur le plan graphique pur et dur il sont en dessous des autres studio AAA (et encore pas tous...) mais sur le reste, tout le reste il sont très largement au dessus de quasiment tout le monde.
DA, gameplay, ost, etc ils sont au dessus, et cet open world pourrait bien devenir la nouvelle référence de l'open world.
Puis franchement je n'ai jamais compris le délire autour des graphismes....si un jeu a de superbe graphismes, mais qu'il a une DA qui ne me fait pas d'effet et que son gameplay est pas très intéressant bah perso j'en ai rien à foutre du jeu.
Je préfère un jeu avec un technique en retard comme Hellpoint (souls like indé) mais avec une DA et un gameplay intéressant qu'un jeu comme Horizon qui ne me fait aucun effet.
DA > graphismes de casu.
Je suis aussi d'accord. La DA est toute aussi importante que les graphismes. L'un ne va pas sans l'autre. Un jeu avec des graphisme à matrix mais qui n'a aucune âme ne sera pas beau. Et un jeux avec une DA de dingue mais pixeliser ou avec des polygone ne sera pas beau aussi.
Je peut même continuer avec lost. Si tu est en haut d'une vallée et qu'il ya aucun son de bruitage ou de musique sa fait tâche.
La je parle de graphismes parce que sa ma choquer sur les dernières vidéos. Mais c'est rien à côté du gameplay et de se que tout le jeu va m'apporter. Sa reste un point parmis tant d'autres.