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L'infiltration

GloriaFellucci
GloriaFellucci
Niveau 8
29 janvier 2022 à 14:12:41

Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Sans vouloir être trop rabat-joie, je pense que pour ce jeu fromsoftware qui se vend comme étant la confirmation ultime du talent du studio, ils aurait pu faire un mix parfait entre ce que proposait Dark Souls 3 et Sekiro, du moins en matière de mécanique de jeu.

C'est dommage, car bon nombres de RPG ont prouvé qu'infiltration et open world faisait excellent ménage

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2022 à 14:15:16

Le 29 janvier 2022 à 14:12:41 :
Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Et pourquoi pas ?

GloriaFellucci
GloriaFellucci
Niveau 8
29 janvier 2022 à 14:20:04

Le 29 janvier 2022 à 14:15:16 :

Le 29 janvier 2022 à 14:12:41 :
Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Et pourquoi pas ?

Les dernières vidéos en ligne en disent long. L'infiltration est surtout utilisée pour contournée de gros ennemis ou pour alléger un peu certains "camps" en matière de renforts... (Je me répète mais : Et encore !) car les ennemis sont nombreux et leur pattern ainsi que le level design des zones qu'ils peuplent ne sont vraisemblablement pas pensé pour favoriser cette approche.

Un backstab c'est un backstab ! Ils aurait virer la posture accroupie pour une marche lente qu'à mon humble avis ça n'aurait rien changé !

Tu te glisses derrière un ennemi peu attentif en marchant, tu le backstab et ça revient au même.

On dirait que cette nouvelle mécanique est une poudre aux yeux

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2022 à 14:24:43

Le 29 janvier 2022 à 14:20:04 :

Le 29 janvier 2022 à 14:15:16 :

Le 29 janvier 2022 à 14:12:41 :
Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Et pourquoi pas ?

Les dernières vidéos en ligne en disent long. L'infiltration est surtout utilisée pour contournée de gros ennemis ou pour alléger un peu certains "camps" en matière de renforts... (Je me répète mais : Et encore !) car les ennemis sont nombreux et leur pattern ainsi que le level design des zones qu'ils peuplent ne sont vraisemblablement pas pensé pour favoriser cette approche.

Un backstab c'est un backstab ! Ils aurait virer la posture accroupie pour une marche lente qu'à mon humble avis ça n'aurait rien changé !

Tu te glisses derrière un ennemi peu attentif en marchant, tu le backstab et ça revient au même.

On dirait que cette nouvelle mécanique est une poudre aux yeux

Dans la beta j'avais réussi à clean le camp avant la route qui mène au château donc c'est possible mais probablement pas partout ça va dépendre de la vie des mobs.

GloriaFellucci
GloriaFellucci
Niveau 8
29 janvier 2022 à 14:26:17

Le 29 janvier 2022 à 14:24:43 :

Le 29 janvier 2022 à 14:20:04 :

Le 29 janvier 2022 à 14:15:16 :

Le 29 janvier 2022 à 14:12:41 :
Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Et pourquoi pas ?

Les dernières vidéos en ligne en disent long. L'infiltration est surtout utilisée pour contournée de gros ennemis ou pour alléger un peu certains "camps" en matière de renforts... (Je me répète mais : Et encore !) car les ennemis sont nombreux et leur pattern ainsi que le level design des zones qu'ils peuplent ne sont vraisemblablement pas pensé pour favoriser cette approche.

Un backstab c'est un backstab ! Ils aurait virer la posture accroupie pour une marche lente qu'à mon humble avis ça n'aurait rien changé !

Tu te glisses derrière un ennemi peu attentif en marchant, tu le backstab et ça revient au même.

On dirait que cette nouvelle mécanique est une poudre aux yeux

Dans la beta j'avais réussi à clean le camp avant la route qui mène au château donc c'est possible mais probablement pas partout ça va dépendre de la vie des mobs.

Vraiment ?

Et t'as streamé ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2022 à 14:38:13

Le 29 janvier 2022 à 14:26:17 :

Le 29 janvier 2022 à 14:24:43 :

Le 29 janvier 2022 à 14:20:04 :

Le 29 janvier 2022 à 14:15:16 :

Le 29 janvier 2022 à 14:12:41 :
Franchement, c'est le point du jeu qui m'inquiète le plus

Du peu que j'ai pu voir, les éliminations furtives assurent un backstab, mais ce ne sera peut être pas beaucoup plus efficace qu'un backstab traditionnel, voir même pas du tout et il n'est même pas dit que l'approche furtive sera réellement utile. Par exemple, je doute fortement qu'on puisse nettoyer une zone peuplée de bandit rien que par ça...

Et pourquoi pas ?

Les dernières vidéos en ligne en disent long. L'infiltration est surtout utilisée pour contournée de gros ennemis ou pour alléger un peu certains "camps" en matière de renforts... (Je me répète mais : Et encore !) car les ennemis sont nombreux et leur pattern ainsi que le level design des zones qu'ils peuplent ne sont vraisemblablement pas pensé pour favoriser cette approche.

Un backstab c'est un backstab ! Ils aurait virer la posture accroupie pour une marche lente qu'à mon humble avis ça n'aurait rien changé !

Tu te glisses derrière un ennemi peu attentif en marchant, tu le backstab et ça revient au même.

On dirait que cette nouvelle mécanique est une poudre aux yeux

Dans la beta j'avais réussi à clean le camp avant la route qui mène au château donc c'est possible mais probablement pas partout ça va dépendre de la vie des mobs.

Vraiment ?

Et t'as streamé ?

Non j'ai juste joué pour moi.
Après c'est possible mais faut pas s'attendre à un jeu d'infiltration c'est juste un petit ajout si tu veux jouer rp.

Alegas4
Alegas4
Niveau 10
29 janvier 2022 à 14:41:08

dans sekiro l'infiltration était volontairement "arcade", simple, et pas très complexe niveau mécanique, car l'infiltration n'était absolument pas un "style de jeu" alternatif, c'était purement et simplement un outil pour faciliter les choses (beaucoup de boss peuvent passer de 2 à une barre grâce à ça par exemple), bref l'infiltration sert à "faciliter" le combat qui vient juste après, (hors trash mob)

Dans ER ce sera a priori pareil, vous attendez pas trop à des builds spé fufu assassin, des élimination en coin, aérienne, depuis une rembarde, c'est pas un splinter cell ni un Batman :hap: ça va juste être un outil pour tuer 2 - 3 trashs mob avant de rentrer dans la mélée ou de porter un beau gros coup gratuit avant un mini-boss, faut pas y voir grand chose d'autre.

Après, devoir éviter des zones entières avec des monstres intuables/invincibles (un peu comme le Cerveau de Mensis qui frenzy par exemple), ça m'irait bien :oui: et ça permettrai de renouer un peu avec ce feeling "on joue une merde qui doit s'en sortir face à des trucs plus dangereux que lui, on joue pas Dante"

Message édité le 29 janvier 2022 à 14:41:53 par Alegas4
GloriaFellucci
GloriaFellucci
Niveau 8
29 janvier 2022 à 14:45:19

Le 29 janvier 2022 à 14:41:08 :
dans sekiro l'infiltration était volontairement "arcade", simple, et pas très complexe niveau mécanique, car l'infiltration n'était absolument pas un "style de jeu" alternatif, c'était purement et simplement un outil pour faciliter les choses (beaucoup de boss peuvent passer de 2 à une barre grâce à ça par exemple), bref l'infiltration sert à "faciliter" le combat qui vient juste après, (hors trash mob)

Dans ER ce sera a priori pareil, vous attendez pas trop à des builds spé fufu assassin, des élimination en coin, aérienne, depuis une rembarde, c'est pas un splinter cell ni un Batman :hap: ça va juste être un outil pour tuer 2 - 3 trashs mob avant de rentrer dans la mélée ou de porter un beau gros coup gratuit avant un mini-boss, faut pas y voir grand chose d'autre.

Après, devoir éviter des zones entières avec des monstres intuables/invincibles (un peu comme le Cerveau de Mensis qui frenzy par exemple), ça m'irait bien :oui: et ça permettrai de renouer un peu avec ce feeling "on joue une merde qui doit s'en sortir face à des trucs plus dangereux que lui, on joue pas Dante"

Oui, je ressens le truc comme ça aussi, mais même en partant de ce principe, ça sent l'outil de vente un peu fallacieux, à moins que ton VDD ait raison.

Toutes les sessions de jeu de développeurs ou d'influenceur te donnent l'impression de se baisser pour rien du tout. La plupart du temps, ils essayent brièvement puis rentre extrêmement vite dans la mêlée sans avoir pris le temps de one shot qui que ce soit.

D'ailleurs, sans spéculer, l'attaque furtive sera t-elle au moins un peu plus puissante qu'un backstab classique ?

Est-ce que quelqu'un a des sources ?

Alegas4
Alegas4
Niveau 10
29 janvier 2022 à 14:51:25

Le 29 janvier 2022 à 14:45:19 :

Le 29 janvier 2022 à 14:41:08 :
dans sekiro l'infiltration était volontairement "arcade", simple, et pas très complexe niveau mécanique, car l'infiltration n'était absolument pas un "style de jeu" alternatif, c'était purement et simplement un outil pour faciliter les choses (beaucoup de boss peuvent passer de 2 à une barre grâce à ça par exemple), bref l'infiltration sert à "faciliter" le combat qui vient juste après, (hors trash mob)

Dans ER ce sera a priori pareil, vous attendez pas trop à des builds spé fufu assassin, des élimination en coin, aérienne, depuis une rembarde, c'est pas un splinter cell ni un Batman :hap: ça va juste être un outil pour tuer 2 - 3 trashs mob avant de rentrer dans la mélée ou de porter un beau gros coup gratuit avant un mini-boss, faut pas y voir grand chose d'autre.

Après, devoir éviter des zones entières avec des monstres intuables/invincibles (un peu comme le Cerveau de Mensis qui frenzy par exemple), ça m'irait bien :oui: et ça permettrai de renouer un peu avec ce feeling "on joue une merde qui doit s'en sortir face à des trucs plus dangereux que lui, on joue pas Dante"

Oui, je ressens le truc comme ça aussi, mais même en partant de ce principe, ça sent l'outil de vente un peu fallacieux, à moins que ton VDD ait raison.

Toutes les sessions de jeu de développeurs ou d'influenceur te donnent l'impression de se baisser pour rien du tout. La plupart du temps, ils essayent brièvement puis rentre extrêmement vite dans la mêlée sans avoir pris le temps de one shot qui que ce soit.

D'ailleurs, sans spéculer, l'attaque furtive sera t-elle au moins un peu plus puissante qu'un backstab classique ?

Est-ce que quelqu'un a des sources ?

nan rien de spécial. J'ai pas bcp utilisé la fufu non plus dans la béta. C'est un peu trop casse gueule à mon goût.

Snakefake
Snakefake
Niveau 50
29 janvier 2022 à 15:00:29

Avez-vous observé des différences de bruit entre la marche debout et accroupie ? Je pense à une grotte où il y a des mineurs à la pioche. Selon le moment où le joueur se rend dans cette grotte, ces ennemis ont pas mal de vie et leurs pioches font assez mal si je me souviens bien.

Sont-ils sensibles au bruit ? Si on peut esquiver des combats grace à la position accroupie en passant dans le dos d'un ennemi, ce serait certainement utile en de nombreuses situations.

Les herbes hautes nous cachent-elles en position accroupie ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2022 à 16:01:38

Le 29 janvier 2022 à 14:45:19 :

Le 29 janvier 2022 à 14:41:08 :
dans sekiro l'infiltration était volontairement "arcade", simple, et pas très complexe niveau mécanique, car l'infiltration n'était absolument pas un "style de jeu" alternatif, c'était purement et simplement un outil pour faciliter les choses (beaucoup de boss peuvent passer de 2 à une barre grâce à ça par exemple), bref l'infiltration sert à "faciliter" le combat qui vient juste après, (hors trash mob)

Dans ER ce sera a priori pareil, vous attendez pas trop à des builds spé fufu assassin, des élimination en coin, aérienne, depuis une rembarde, c'est pas un splinter cell ni un Batman :hap: ça va juste être un outil pour tuer 2 - 3 trashs mob avant de rentrer dans la mélée ou de porter un beau gros coup gratuit avant un mini-boss, faut pas y voir grand chose d'autre.

Après, devoir éviter des zones entières avec des monstres intuables/invincibles (un peu comme le Cerveau de Mensis qui frenzy par exemple), ça m'irait bien :oui: et ça permettrai de renouer un peu avec ce feeling "on joue une merde qui doit s'en sortir face à des trucs plus dangereux que lui, on joue pas Dante"

Oui, je ressens le truc comme ça aussi, mais même en partant de ce principe, ça sent l'outil de vente un peu fallacieux, à moins que ton VDD ait raison.

Toutes les sessions de jeu de développeurs ou d'influenceur te donnent l'impression de se baisser pour rien du tout. La plupart du temps, ils essayent brièvement puis rentre extrêmement vite dans la mêlée sans avoir pris le temps de one shot qui que ce soit.

C'est surtout que c'est pas super passionnant à jouer et encore moins à regarder donc comme dit plus haut c'est un petit plus sympa pour d'enfoncer deux ou trois mobs ou éviter un combat plus qu'une manière viable de jouer sur toute la partie

coconutsu2
coconutsu2
Niveau 59
30 janvier 2022 à 01:55:17

Je confirme c'est aussi dit par Miyazaki, l'infiltration c'est principalement pour esquiver des ennemis dans certaines zones! Donc c'est pas la pour jouer un super assassin de a mort qui tue.

La vidéo du moment