c'est quoi cette difficulté inexistante ? les mobs que tu one shot avec un perso de base la réactivité aux fraises les grottes que tu speedrun en 1mn chrono avec un vieux "boss" a la fin qui ferait passer le 1er boss de DS2 pour un challenge la magie encore + cheaté qu'avant,la tête de dragon qui retire 1/4 des PV du boss du pont les loups en gros t'invoque 4 pnj pour t'aider pendant le combat,encore un seul j'aurais rien dit mais là il te mettent une meute limite t'as plus besoin de combattre,t'as juste a te caler au fond de l'arène et attendre en lançant quelques sorts de temps en temps le cheval complètement cheaté,aucun mob te touche
le pire c'est les noobs qui sortent pendant la beta : "le boss du pont est difficile" vous avez fait comment contre ornstein et smough dans DS1 ? ah wait ils l'ont jamais fait le pire c'est "le boss a cheval est trop fort" évidemment ces noeuds le combattent a pied ils ont même pas compris qu'un boss dans l'open world (donc sans arène) ça se combat a cheval,si FS implément une mécanique comme ça ils "t'obligent" a l'utiliser (enfin si t'as + de 2 de QI) genre le dragon,t'as juste a te rapprocher a cheval et une fois que t'es sur lui tu jump et tu le bourinne puis rebelotte,très dur et après évidemment tout le monde va se prendre pour un PGM en l'ayant fini "ololol j'ai terminé elden ring je suis trop fort,bon j'ai regardé les guides et mon pote mage lvl 120 m'a aidé pour quelques passage mais bon je gère "