Voila une analyse technique de Elden Ring sur la PS4 de base (premier modele, avec le HDD de base). Dans la video il parle du frame rate, de la distance d'affichage, des temps de chargements ect. La video contient du spoil : https://www.youtube.com/watch?v=oEypd23I0pQ&t=1s&ab_channel=LanceMcDonald
Un resume sans spoil : le jeu tourne a 30 fps presque constant, sauf lorsqu'il ya des grosses explosions ou beaucoup d'enemis a l'ecran. La distance d'affichage est tres bonne, comme sur PS5. Les temps de chargements sont entre 15 et 22 secondes. Le seul defaut du jeu est que malgres le framerate a 30fps constant, il y a quelque stutter (identique a celui sur DS3 ou Sekiro). Donc si vous trouvez Dark souls 3 et Sekiro jouable sur PS4, alors ca sera pareil pour Elden Ring.