Le 25 octobre 2021 à 09:11:31 :
Le 16 octobre 2021 à 20:41:19 :
On aperçoit la boussole en haut de l’écran 
C'est ce qui me dérange le plus.
J'espère que le jeu consistera pas à suivre un curseur de quête sur cette boussole avec des pnjs avec points d'exclamation....
Ce serait une erreur de skyrimisé le jeu.
Il a voulu faire autre chose qu'un Souls, donc il n'y a pas grands choix, il copie Fallout, Skyrim, TW3, tu auras des colonnes lumineuses (guides) au loin, une map, un cheval, peut être une flèche a la Bioshock, tu oublies les feux, se sont des cristaux a raviver avec des éclats pour reconstituer certains choses, que tu vas devoir chercher a travers les "terres désolées" etc...
Miyazaki est aux Souls, ce que NINTENDO est a Mario et Zelda, il veut se débarrasser de son étiquette, mais ça passera ou ça cassera, car les fans s'attendent a des mécanique Souls, il a même copié les ponts d'âmes de Darksider I....
Elden Ring c'est un pompage de DKS I et II, le game play de Bloodbrne/Sékiro, des idées de Tenchu et Darksider I, une map et des repères a la TW III, bref tout pour que le joueur soit désorienté et oublie les Souls!
La barre GPS c'est du Fallou IV, les colonnes lumineuses (repères/guides) au loin, peut être Les Colonnes de Nosgoth!?