Interview de Junya Ishizaki, le directeur du jeu, par IGN.
https://fr.ign.com/elden-ring-nightreign/76222/preview/elden-ring-nightreign-a-un-vision-unique-de-la-narration-ign-first
À retenir :
L'histoire de Nighttreign s'attache davantage à expliquer en détail qui sont ces huit personnages, quelles sont leurs motivations, quel a été leur passé avant qu'on ne leur confie la responsabilité de vaincre le Seigneur nocturne.
L'une des pauses que le joueur peut faire au Bastion de la Table ronde entre les matchs de Nightreign prend la forme un journal dans la bibliothèque où vous pouvez voir les Souvenirs de votre personnage actuel. Certains ne sont que des entrées de journal qui révèlent quelques informations sur l'histoire du personnage. D'autres sont des bribes jouables d'un moment de son passé. Lorsque vous lancez un souvenir jouable, l'écran est entouré d'une bordure onirique floue et vous êtes transporté à l'endroit où se trouve le souvenir.