Tu veux dire le même jeu mais sans récompenses quand tu fais les évents?
Donc faire les évents pour ce qu'ils sont?
Non
Le 21 novembre 2023 à 10:43:31 :
Tu veux dire le même jeu mais sans récompenses quand tu fais les évents?Donc faire les évents pour ce qu'ils sont?
Non
Je parle plutôt des quêtes archons/personnages important + gameplay.
Le 21 novembre 2023 à 10:49:00 :
Le 21 novembre 2023 à 10:43:31 :
Tu veux dire le même jeu mais sans récompenses quand tu fais les évents?Donc faire les évents pour ce qu'ils sont?
Non
Je parle plutôt des quêtes archons/personnages important + gameplay.
probablement le début mais je stopperais a un moment si aucune difficulté pour finir le jeu
Si Genshin était un jeu complet et pas un gacha il aurait été structuré différemment. La comparaison a pas trop lieu d'être.
Ou dans ce cas il faut l'envisager juste pour le gameplay + le lore. Dans ce cas oui.
C'est la force du jeu et qui a fait son succès y compris en dehors de la sphère gacha, c'est que c'est un bon jeu tout court, pas seulement un bon gacha (d'ailleurs, avis perso, ce serait certainement un meilleur jeu si ce n'était pas un gacha)
Tu laisses l'aspect gacha mais gratuit et c'est bon
La nouvelle AW du forum, putain casse toi avec tes talcs.
Le 21 novembre 2023 à 11:00:58 :
La nouvelle AW du forum, putain casse toi avec tes talcs.
Je t'ai pas demandé ton avis l'AW mais tu te sens obligé de répondre pour te faire remarqué.
Tu as un problème avec les topics ? Fait fonctionner tes neurones en n'y participant pas . Un peu de réflexion ne te fera pas de mal.
Ba ce serait un Tales Of en + chiant et moins violent
Avec des vrai animation, + de cinématique des combat de boss réellement intéressant et un scenario qu'on termine en 50h rythmé ok pk pas
Y aurait tous les bons points sans les mauvais (fomo, tactiques prédatrices de vente, persos oubliés pour des raisons économiques) donc oui
Le problème de Genshin c'est qu'il ne sait pas ce qu'il est entre un side game de type gacha ou un jeu complet OW.
Si on avait un jeu complet sans tous les inconvénients du gacha, cela aurait été parfait.
Imaginez loot une MDL après avoir vaincu le gros loup ou débloquer Eula après une série de quêtes sur son clan.
- coffres avec de vraies récompenses
- suppression de la résine et donjons remplacés par des loot sur les mobs
- book d'XP remplacé par une plus grande XP lorsque qu'on tue des mobs
- loot d'armes 4 / 5* etc sur les mob et boss
- déblocage des personnages selon l'avancée dans la quête
- meilleures récompenses des quête du monde (XP / arme 4/5* / argent)
en gros on remplace toute la partie gacha par du RPG classique et ça devient un très bon jeu
La question a déjà été posé et répondu même ici, mais ouais, faut une refonte globale et totale du jeu.
Parce que en l'état, le jeu est vite chiant. A la limite ok pour rush l'histoire principale, mais tout ce qui est exploration / quête secondaire est juste bien trop répétitif et non récompensée pour vraiment tenir le joueur
Sans parler de la difficulté qui devrait être largement revu à la hausse pour vraiment faire ressentir le frisson du combat, parce que bon, ok la belle cinématique avec le grosse baleine géante c'est sympa, mais quand on la massacre en 2-2 c'est autre chose
bah en vrai avec un mode gacha gratuit, rpg, monde ouvert? y'a xenoblade 2 qui fait ça et en mieux (y'a meme le coté fanservice dégueulasse en plus tiens)
ce qui manque à genshin c'est clairement un but. ok y'a l'histoire, mais à part ça, pourquoi pull plus de perso qu'on a déjà, pourquoi se connecter à part pour les maj de l'histoire? vu que bah y'a rien à atteindre à part ça. les abyss ça fait 3 ans qu'on fait les meme, ok les mobs changent mais au bout d'un moment faudrait peut etre changer.
du coup, je pense que ce modele actuel du jeu, aurait parfaitement sa place sur un jeu complet, tu fini les abyss avec LE boss ultime du jeu à l'étage 12 et boom fini.
En vrai le soucis de Genshin en jeu complet serait l'incohérence totale des persos qui nous suivent...
Dans un JRPG chaque perso qui rejoint ton groupe le fait pour une raison.
Quelles raisons auraient Raiden, Yae, Zhongli, Nahida etc de se joindre à nous dans notre quête ?
Ou alors ça serait des éléments de gameplay genre "vous faites appel à la force de vos souvenir pour déclencher l'attaque de Raiden"
Ça s'était plus comme des invocations durant les combats.
Les lames de Xeno encore c'est assez cohérent de les avoir avec soit mais là ça me semblerait bizarre.
Étant donné que son défaut c’est son genre, évidemment que oui.
tactiques prédatrices de vente
C'est fort pour genshin qui est ultra chill sur ça
La boutique si tu l'ouvres pas de toi même tu la vois jamais, la faveur faut aller la chercher soi même dans les menus t'as 0 info nulle part la concernant de base.
Les abysses sont une énorme blague qui se clear avec tout et n'importe quoi, 0 endgame, l'explo se fait avec qui on veut, pas de leaderboard IG, aucune contrainte t'as jamais à aucun moment la sensation d'avoir besoin d'un perso en particulier pour faire quelque chose, les évents les 3/4 t'utilises pas de persos (cuisine, mini-jeux, photo...etc) donc c'est même pas une vitrine.
Fin, à part avoir des reruns espacé d'un an pour accentuer le FOMO genshin est vraiment 0% agressif sur ça
Tu lances Raid shadow legends, t'as 50,000 pop up boutique qui s'ouvre en continue on dirait un virus le truc, tu fais la moindre action même baisser le son t'as une pop up qui s'ouvre, tu veux lancer un truc ça te met cash le leaderboard mondial avec ton rang, les units "conseillées" qui sont toutes payantes, ça te propose automatiquement de refill...etc.
Ça c'est prédateur
Le 21 novembre 2023 à 16:31:09 :
tactiques prédatrices de vente
C'est fort pour genshin qui est ultra chill sur ça
La boutique si tu l'ouvres pas de toi même tu la vois jamais, la faveur faut aller la chercher soi même dans les menus t'as 0 info nulle part la concernant de base.
Les abysses sont une énorme blague qui se clear avec tout et n'importe quoi, 0 endgame, l'explo se fait avec qui on veut, pas de leaderboard IG, aucune contrainte t'as jamais à aucun moment la sensation d'avoir besoin d'un perso en particulier pour faire quelque chose, les évents les 3/4 t'utilises pas de persos (cuisine, mini-jeux, photo...etc) donc c'est même pas une vitrine.Fin, à part avoir des reruns espacé d'un an pour accentuer le FOMO genshin est vraiment 0% agressif sur ça
Tu lances Raid shadow legends, t'as 50,000 pop up boutique qui s'ouvre en continue on dirait un virus le truc, tu fais la moindre action même baisser le son t'as une pop up qui s'ouvre, tu veux lancer un truc ça te met cash le leaderboard mondial avec ton rang, les units "conseillées" qui sont toutes payantes, ça te propose automatiquement de refill...etc.
Ça c'est prédateur
Une des raisons pour lesquelles j'apprécie Genshin et HSR par rapport à d'autre gacha...
Les trucs du genre "bravo t'as eut ton 1er perso 5* vent. Maintenant achète ce pack pour le monter direct lvl 100 avec une promo de -1500%! Vite vite il disparaît dans 2 jours!"
Ça fonctionne vraiment d'ailleurs ces pratiques ? Chez moi ça a tendance à me dégoûter du jeu.
Ça + les lvl VIP si t'achètes en masse.
Le 21 novembre 2023 à 11:24:59 :
Y aurait tous les bons points sans les mauvais (fomo, tactiques prédatrices de vente, persos oubliés pour des raisons économiques) donc oui
oui surement. même sans retirer l'aspect invocation. suffit de laisser le système d'invocation mais en étant beaucoup plus généreux sur les primo donné ingame, en les rendant farmable a volonté et en supprimant toute la merde de monétisation derrière. Comme un xenoblade 2 quoi.