quelques amis avaient repris le jeu, j'étais dans un bon mood avec la sortie du désert et monter une team dendro, mais avec cette annonce le jeu a un gout moisi je suis encore salé au réveil.
C'est vraiment la pire annonce qu'ils pouvaient faire durant l'anniversaire du jeu.
franchement développer un sac à PV à taper en multi avec chacun un personnage pour quelques primos/moras ça leur couterait queudale.
ou réutiliser un de leurs events rogue-like avec salles et boss qu'ils avaient testé pour des matériaux d'aptitude/éveil.
Ca va leur tomber tellement fort sur la gueule.
Mais bon, plus rien ne me surprend venant de MihoRat
Imagine ça ose sortir le terme anxiété pour parler du lategame par contre abuser du pire système économique qu'est le gacha aucun soucis
Le 04 octobre 2022 à 08:38:18 :
On peut avoir la source svp
https://www.gamespot.com/articles/genshin-impact-developers-talk-endgame-content-and-welcoming-newcomers/1100-6507942/
J'avais encore espoir qu'ils travaillaient sur des features end game...
Énorme douche froide, je lâche plus un seul centime sur ce jeu et j'espère que plein d'autres suivront le pas
On arrive quand même à 2ans de jeu sans nouveau mode, le TCG sera marrant 5min mais après ça sera de retour dans la boucle pour les x prochaines années
C'est sûrement une blague, faire tout l'opposé de ce que la communauté demande
Enfin c'est pas ça qui va m'empêcher de C6 Kusanali
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.
Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Ils annoncent même pas l’augmentation du prix sur les réseaux hormis, maintenant pas de endgame
Ça fait beaucoup là
Si on m'avait dit a la release que Genshin ça allait être Animal Crossing ou Stardew Valley (qui sont de très bons jeux), j'aurais même pas essayé le jeu, ce n'est clairement pas ce que je recherche sur un Gacha axé sur l'amélioration des statistiques d'attaque des personnages, leur système n'a aucune logique.
Je me suis jamais senti concerné par les ajouts et amélioration liées au Housing, escapades, ect... (Que je n'apprécie pas) et pourtant j'en fait pas tout un plat, tranquille si ça peut plaire à d'autres gens, mais là ils chient a la gueule des tryhardeurs en temps et en argent.
Le 04 octobre 2022 à 09:15:45 :
Je fais rarement les abysses, une fois tous les 2 mois, alors que je peux les 36 sans soucis, mais c'est surtout par flemme parce que c'est vraiment redondant pour rien.
Par contre j'attendais avec impatience un nouveau type de contenu endgame qui change un peu, j'hésitais même à constel un peu Cyno juste pour ça.
Au moins le choix est fait, je finis cette faveur et terminée.Ils veulent continuer dans cette voie la, tranquille alors, ca sera un nouveau personnage en f2p tous les 3 mois de jeu, de l'exploration sans prise de tête, mais plus d'argent à investir dedans, clairement.
Oubliez pas de les incendier au prochain sondage. Voir même tout de suite en fait.
Toi t'as pas vu les fantasmes de ToF, les mêmes combats à l'infini
Au moins sur Genshin ça change tout les mois.
Imagine ça ose sortir le terme anxiété pour parler du lategame par contre abuser du pire système économique qu'est le gacha aucun soucis
Mais tellement putain, quel immense foutage de gueule.
Mihoyo c'est vraiment le Blizzard chinois, tu sens que c'est leur inspiration profonde : jeu visuellement de qualité et hyper bien fini dans sa présentation, mais dès qu'il s'agit d'aller sur le fond c'est minimum syndical. Y a du contenu mais ils pourraient faire tellement plus, c'est frustrant.
Quant au timing où cette info sort, ils ne pouvaient clairement pas faire pire
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Le 04 octobre 2022 à 13:28:22 Tensar a écrit :
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Rien n'est intuable
WoW était intuable dans les années 2010
Le 04 octobre 2022 à 13:29:08 :
Le 04 octobre 2022 à 13:28:22 Tensar a écrit :
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Rien n'est intuable
WoW était intuable dans les années 2010
c'est un peu ça qui m'inquiète, genshin compte sur les nouveaux joueurs pour dépenser lorsqu'ils sont dans la phase lune de miel avec plein de contenu. Pourtant je trouve que le nombre de nouveaux avec Sumeru est bien plus faible qu'à l'époque d'Inazuma. J'ai l'impression que pour de plus en plus la routine est visible et critiquée, surtout depuis les 3 semaines bonus d'Ayaka en 2.6 en fait.
Le 04 octobre 2022 à 13:36:28 :
Le 04 octobre 2022 à 13:29:08 :
Le 04 octobre 2022 à 13:28:22 Tensar a écrit :
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Rien n'est intuable
WoW était intuable dans les années 2010
c'est un peu ça qui m'inquiète, genshin compte sur les nouveaux joueurs pour dépenser lorsqu'ils sont dans la phase lune de miel avec plein de contenu. Pourtant je trouve que le nombre de nouveaux avec Sumeru est bien plus faible qu'à l'époque d'Inazuma. J'ai l'impression que pour de plus en plus la routine est visible et critiquée, surtout depuis les 3 semaines bonus d'Ayaka en 2.6 en fait.
En même temps le contenu de genshin j'ai jamais vu ça sur aucun jeu "service"
Quelqu"un qui veut commencer maintenant il en a pour 150h d'explo pour 100% map + 100h de quête archon/personnage/monde inskippable.
+ il aura raté tous les events TEMPORAIRES qui donnent des armes exclusives et du lore qu'on ne reverra jamais. Ils font rien pour attirer les nouveaux, au final quand t'es pas bouclé y'a juste trop de truc à faire.
au final quand t'es pas bouclé y'a juste trop de truc à faire.
Même la entre les évent, les quêtes d'archon, les quêtes de monde et l'explo.
Boucler à fond depuis un an et demi, j'en vois pas le bout de sumerdu, c'est un truc de fou comment y'en a juste beaucoup trop d'un coup.
Je sais pas comment ils ont fait ceux qui ont clean le désert en quelques jours.
Le 04 octobre 2022 à 13:29:08 :
Le 04 octobre 2022 à 13:28:22 Tensar a écrit :
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Rien n'est intuable
WoW était intuable dans les années 2010
Normal personne pouvait prévoir que les MMOs allaient mourir car une génération qui veut tout, tout de suite allait apparaitre
Le 04 octobre 2022 à 13:42:52 :
au final quand t'es pas bouclé y'a juste trop de truc à faire.
Même la entre les évent, les quêtes d'archon, les quêtes de monde et l'explo.
Boucler à fond depuis un an et demi, j'en vois pas le bout de sumerdu, c'est un truc de fou comment y'en a juste beaucoup trop d'un coup.
Je sais pas comment ils ont fait ceux qui ont clean le désert en quelques jours.
J'ai même pas commencé l'exploration tellement c'est long
Le 04 octobre 2022 à 13:39:03 :
Le 04 octobre 2022 à 13:36:28 :
Le 04 octobre 2022 à 13:29:08 :
Le 04 octobre 2022 à 13:28:22 Tensar a écrit :
Le 04 octobre 2022 à 10:13:45 :
N'empêche, je me demande vraiment si au long terme ça peut marcher, surtout si une vraie concurrence apparait.Je veux dire, plus on joue au jeu, et moins on pull de perso j'ai l'impression. Genre en 1 an j'ai pull que 5 perso 5* sur les 17 que j'ai, et pour Sumeru, je suis encore beaucoup, beaucoup plus sélectif. Genre après Nilou et Anali je sais même pas si je vais invoquer encore. Peut-être un troisième perso si y a une énorme surprise mais c'est tout.
Y a qu'à voir comment même les faveur only, voire F2P arrivent à accumuler de grosses quantité de primo.
Ok les bannières vont toujours des résultats absolument indécent, même si c'est le travail des whales ça. Si un autre jeu réussi à aspirer une grosse partie des whales pour le long terme, ça va être un coup dur. Même si Genshin profite énormément de sa place de précurseur en plus de son monopole.
Les gamins qui ne payent pas aujourd'hui payeront demain, tkt que Genshin est intuable même si on a un gacha qui fait tout pareil en mieux.
Rien n'est intuable
WoW était intuable dans les années 2010
c'est un peu ça qui m'inquiète, genshin compte sur les nouveaux joueurs pour dépenser lorsqu'ils sont dans la phase lune de miel avec plein de contenu. Pourtant je trouve que le nombre de nouveaux avec Sumeru est bien plus faible qu'à l'époque d'Inazuma. J'ai l'impression que pour de plus en plus la routine est visible et critiquée, surtout depuis les 3 semaines bonus d'Ayaka en 2.6 en fait.
En même temps le contenu de genshin j'ai jamais vu ça sur aucun jeu "service"
Quelqu"un qui veut commencer maintenant il en a pour 150h d'explo pour 100% map + 100h de quête archon/personnage/monde inskippable.
+ il aura raté tous les events TEMPORAIRES qui donnent des armes exclusives et du lore qu'on ne reverra jamais. Ils font rien pour attirer les nouveaux, au final quand t'es pas bouclé y'a juste trop de truc à faire.
oui c'est la raison que j'ai trouvé à cette absence de renouveau, bcp préfèrent ne pas jouer à un jeu avec "trop" de contenu, donc les nouveaux sont moins nombreux. Pdt ce temps bcp de joueurs de la première heure calment leurs dépenses voir quittent le jeu. La logique de Mihoyo je la comprends pas vraiment, ou sinon c'est bien qu'à long terme ils n'ont pas vraiment de plan. Tu me diras venant d'une compagnie qui n'a aucun plan pour le moindre obstacle causant un rallongement d'une maj, je devrais pas être vraiment surpris de ça.
En même temps c'est normal, y aucun concurrent pour faire de l'ombre à genshin.
Pourquoi ils devraient changer leur plan alors ils gagnent tons of avec leurs bannières de waifu.
Le pire c'est qu'ils osent nous faire un questionnaire à chaque fin de maj pour des idées pour améliorer genshin, ils sont culoté
Ils se foutent vraiment de notre gueule