Le moteur utilisé pour PES n'est pas forcément mauvais car graphiquement PES en jette plus que FIFA ! Donc si certains rendus ne sont pas beaux, c'est que ça vient soit de l'incompétence des artistes soit des développeurs pas vraiment du moteur lui même.
Les artistes à ce niveau doivent retoucher essentiellement trois choses : les réglages des Ombres et lumières, leur couleur, leur intensité, leur positionnement, et aussi les VFX, ce qui inclu les effet de brouillard, de rayons du soleil, flou de profondeur, et il y'a ceux qui gèrent ce qu'on appelle les shaders et par là on parle des effets généré par la matière, ce qui permet de reconnaître le métal, de doser le brillant et les reflets...Mais si les ces différents artistes sont limités pour apporté un beau rendu graphique, c'est que les développeur, ou codeurs, n'ont pas fait un taff suffisant pour leur permettre de créer un univers graphiquement poussé...Mais le moteur de jeu gère aussi la physique générale, les interactions, les menus...enfin tout le jeu y est compilé
Un changement de moteur demande énormément d’effort car il faut que le nouveau moteur reconnaisse les codes et le langage de l'ancien moteur, et il y'a un travail d'exportation et de test qui se rajoute. Mais si l'équipe responsable du premier moteur ne change pas, la qualité visuel du jeu ne changera pas des masses
Message édité le 19 avril 2020 à 22:02:51 par shurazin