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Sujet : [HS] : Discussion jeux vidéos

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pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
15 avril 2021 à 13:24:48

Le 15 avril 2021 à 09:37:01 :
Quelqu’un qui a déjà joué à HOB ?
Je suis en train de le faire en ce moment. C’est sympa comme jeu

Ça fait un moment que je veux le faire mais j'hésite. Je vais peut être m'y mettre, du coup. :hap:

Sinon, en ce moment je suis sûr Metroid prime 3 que j'avais jamais fait à cause de cette p****n de manette Wii que je déteste, mais ça va, j'avance bien et c'est cool même si je le trouve un poil en dessous du 1 et 2.

Et je viens de me procurer MGS: the twins snakes, sur gamecube. Encore un jeu mythique qui vient enrichir ma collection. :cool:
Un jeu que j'ai poncé à fond étant plus jeune et que je redécouvre aujourd'hui. Bon, il m'a coûté une petite somme, mais ça en vaut la peine. :oui:

Il faut que je commence la série des mass effect aussi, mais il faut d'abord que je finisse ceux en cour.

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
15 avril 2021 à 14:44:06

Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
15 avril 2021 à 15:23:23

Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :
Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
16 avril 2021 à 17:57:46

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :
Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
16 avril 2021 à 19:03:37

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :
Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

Exidrew Exidrew
MP
Niveau 36
16 avril 2021 à 20:25:40

Perso je joue à It takes two avec un pote, il est vraiment super super fun !

erreur2lanatura erreur2lanatura
MP
Niveau 38
16 avril 2021 à 21:16:50

Il avait l’air sympa ce petit jeu. Il ne se joue qu’à deux ?

Exidrew Exidrew
MP
Niveau 36
16 avril 2021 à 21:26:51

Ouaip! Qu'à deux mais pas besoin de le payer 2x, c'est bien fait à ce niveau

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
17 avril 2021 à 00:49:41

Le 16 avril 2021 à 21:26:51 :
Ouaip! Qu'à deux mais pas besoin de le payer 2x, c'est bien fait à ce niveau

En local. Ça m’intéresse grandement pour jouer avec ma femme. :bave:

Exidrew Exidrew
MP
Niveau 36
17 avril 2021 à 01:00:04

Le 17 avril 2021 à 00:49:41 :

Le 16 avril 2021 à 21:26:51 :
Ouaip! Qu'à deux mais pas besoin de le payer 2x, c'est bien fait à ce niveau

En local. Ça m’intéresse grandement pour jouer avec ma femme. :bave:

Fonce, il est incroyable !! :oui:
Vous allez beaucoup vous amuser

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
17 avril 2021 à 06:03:48

Le 17 avril 2021 à 01:00:04 :

Le 17 avril 2021 à 00:49:41 :

Le 16 avril 2021 à 21:26:51 :
Ouaip! Qu'à deux mais pas besoin de le payer 2x, c'est bien fait à ce niveau

En local. Ça m’intéresse grandement pour jouer avec ma femme. :bave:

Fonce, il est incroyable !! :oui:
Vous allez beaucoup vous amuser

Je vais attendre qu'il soit sur le game pass, mais c'est sur qu'on va se le faire prochainement :oui:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
17 avril 2021 à 15:09:17

Le 16 avril 2021 à 19:03:37 :

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :
Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

C'est normal.
C'était tout nouveau. Une technologie nouvelle.

Évidemment que c'était imparfait. Les balbutiements font partie de l'aspect découverte de toute chose.

Et moi, c'est ça que j'ai apprécié : cette volonté d'innover.
De faire évoluer le jeu vidéo.
De ne pas le laisser dans un carcan.

Ainsi, le fait de proposer autre chose, c'était ça qui était passionnant.
Quoi qu'on en dise.

Et Nintendo s'avère être l'un des agents les plus prolifiques à ce niveau là.

Le jeu vidéo c'est bien plus que ce à quoi semble le résumer certain.
Ce n'est pas juste un pc, un clavier et des jeux ou une console, une manette et des jeux.
Ça, ils l'ont tous.

Non, ce sont aussi tout ces éléments gravitant autour et qui le construise. La technologie de la Wii en faisant partie.
Comme la vie, le jeu vidéo est mouvement.

Toute ces innovations, ça me passionne.
À mon sens, être un véritable passionné c'est vouloir en connaître le plus possible au sujet de ce média et de voir parfois au-delà des choses et de certains aspects.

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
17 avril 2021 à 18:14:36

Le 17 avril 2021 à 15:09:17 :

Le 16 avril 2021 à 19:03:37 :

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :
Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

C'est normal.
C'était tout nouveau. Une technologie nouvelle.

Évidemment que c'était imparfait. Les balbutiements font partie de l'aspect découverte de toute chose.

Et moi, c'est ça que j'ai apprécié : cette volonté d'innover.
De faire évoluer le jeu vidéo.
De ne pas le laisser dans un carcan.

Ainsi, le fait de proposer autre chose, c'était ça qui était passionnant.
Quoi qu'on en dise.

Et Nintendo s'avère être l'un des agents les plus prolifiques à ce niveau là.

Le jeu vidéo c'est bien plus que ce à quoi semble le résumer certain.
Ce n'est pas juste un pc, un clavier et des jeux ou une console, une manette et des jeux.
Ça, ils l'ont tous.

Non, ce sont aussi tout ces éléments gravitant autour et qui le construise. La technologie de la Wii en faisant partie.
Comme la vie, le jeu vidéo est mouvement.

Toute ces innovations, ça me passionne.
À mon sens, être un véritable passionné c'est vouloir en connaître le plus possible au sujet de ce média et de voir parfois au-delà des choses et de certains aspects.

Faudrait qu'on envoie ça à Ubisoft. :noel:

Je comprends parfaitement ton point de vue et je vois pourquoi ça t'a autant plus.
C'est vrai que je demande à voir ce que va donner SS sur switch avec les joycons. Normalement, l'expérience devrait être bien meilleure que sur Wii et ça pourrait peut être me plaire, mais je suis certain que je ferai quand même le jeu avec ma manette pro car ce sera, pour moi, bien plus immersif.

Parce que, oui, pour moi, le plus important dans un jeu c'est qu'il soit le plus immersif possible et pas passer une heure sur le premier combat contre Girahim à cause d'une manette qui répond mal à mes mouvements. :noel:

Message édité le 17 avril 2021 à 18:15:18 par pedro999
erreur2lanatura erreur2lanatura
MP
Niveau 38
17 avril 2021 à 18:49:33

Le 17 avril 2021 à 18:14:36 :

Le 17 avril 2021 à 15:09:17 :

Le 16 avril 2021 à 19:03:37 :

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

> Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :

>Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

C'est normal.
C'était tout nouveau. Une technologie nouvelle.

Évidemment que c'était imparfait. Les balbutiements font partie de l'aspect découverte de toute chose.

Et moi, c'est ça que j'ai apprécié : cette volonté d'innover.
De faire évoluer le jeu vidéo.
De ne pas le laisser dans un carcan.

Ainsi, le fait de proposer autre chose, c'était ça qui était passionnant.
Quoi qu'on en dise.

Et Nintendo s'avère être l'un des agents les plus prolifiques à ce niveau là.

Le jeu vidéo c'est bien plus que ce à quoi semble le résumer certain.
Ce n'est pas juste un pc, un clavier et des jeux ou une console, une manette et des jeux.
Ça, ils l'ont tous.

Non, ce sont aussi tout ces éléments gravitant autour et qui le construise. La technologie de la Wii en faisant partie.
Comme la vie, le jeu vidéo est mouvement.

Toute ces innovations, ça me passionne.
À mon sens, être un véritable passionné c'est vouloir en connaître le plus possible au sujet de ce média et de voir parfois au-delà des choses et de certains aspects.

Faudrait qu'on envoie ça à Ubisoft. :noel:

Je comprends parfaitement ton point de vue et je vois pourquoi ça t'a autant plus.
C'est vrai que je demande à voir ce que va donner SS sur switch avec les joycons. Normalement, l'expérience devrait être bien meilleure que sur Wii et ça pourrait peut être me plaire, mais je suis certain que je ferai quand même le jeu avec ma manette pro car ce sera, pour moi, bien plus immersif.

Parce que, oui, pour moi, le plus important dans un jeu c'est qu'il soit le plus immersif possible et pas passer une heure sur le premier combat contre Girahim à cause d'une manette qui répond mal à mes mouvements. :noel:

Je me souviens encore du premier combat contre Ghirahim et j’ai eu le même soucis que toi. Mon dieu le calvaire, j’ai très vite déchanté pour ce cbt et les suivants d’ailleurs. Interminables et très très frustrants.
J’espère vraiment que la version Switch sera bien mieux à ce niveau.

pedro999 pedro999
MP
Niveau 43
17 avril 2021 à 19:23:27

Le 17 avril 2021 à 18:49:33 :

Le 17 avril 2021 à 18:14:36 :

Le 17 avril 2021 à 15:09:17 :

Le 16 avril 2021 à 19:03:37 :

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

> Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

>> Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :

> >Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

>

> Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

C'est normal.
C'était tout nouveau. Une technologie nouvelle.

Évidemment que c'était imparfait. Les balbutiements font partie de l'aspect découverte de toute chose.

Et moi, c'est ça que j'ai apprécié : cette volonté d'innover.
De faire évoluer le jeu vidéo.
De ne pas le laisser dans un carcan.

Ainsi, le fait de proposer autre chose, c'était ça qui était passionnant.
Quoi qu'on en dise.

Et Nintendo s'avère être l'un des agents les plus prolifiques à ce niveau là.

Le jeu vidéo c'est bien plus que ce à quoi semble le résumer certain.
Ce n'est pas juste un pc, un clavier et des jeux ou une console, une manette et des jeux.
Ça, ils l'ont tous.

Non, ce sont aussi tout ces éléments gravitant autour et qui le construise. La technologie de la Wii en faisant partie.
Comme la vie, le jeu vidéo est mouvement.

Toute ces innovations, ça me passionne.
À mon sens, être un véritable passionné c'est vouloir en connaître le plus possible au sujet de ce média et de voir parfois au-delà des choses et de certains aspects.

Faudrait qu'on envoie ça à Ubisoft. :noel:

Je comprends parfaitement ton point de vue et je vois pourquoi ça t'a autant plus.
C'est vrai que je demande à voir ce que va donner SS sur switch avec les joycons. Normalement, l'expérience devrait être bien meilleure que sur Wii et ça pourrait peut être me plaire, mais je suis certain que je ferai quand même le jeu avec ma manette pro car ce sera, pour moi, bien plus immersif.

Parce que, oui, pour moi, le plus important dans un jeu c'est qu'il soit le plus immersif possible et pas passer une heure sur le premier combat contre Girahim à cause d'une manette qui répond mal à mes mouvements. :noel:

Je me souviens encore du premier combat contre Ghirahim et j’ai eu le même soucis que toi. Mon dieu le calvaire, j’ai très vite déchanté pour ce cbt et les suivants d’ailleurs. Interminables et très très frustrants.
J’espère vraiment que la version Switch sera bien mieux à ce niveau.

Voilà, c'est le mot: frustrant :noel:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
18 avril 2021 à 14:51:57

Je pige pas. Enfin, si. Bref. :fou:
J'devais être plus tolérant que vous, alors.

Après, je suis capable de faire certains jeux intéressants au niveau lore, histoire et ambiance, mais qui pourtant manquent de finitions
sur l'aspect gameplay.

Ou proposent un gameplay qui ne me plaît pas.

J'ai ainsi fait des jeux comme les Gothic, les Risen, Elex.
Pour ne citer qu'eux.
Leurs gameplays ne sont, à mon sens, pas mauvais (bien que certains les considèrent comme tel). Juste différent des jeux davantage grand public.
Plus rigide, moins instinctif parfois.

À dire vrai, si j'ai bien souvenir d'un gameplay qui ne tutoyait plus l'excellence, je n'ai pas souvenir d'une purge en ayant joué à Skyward Sword.
Au contraire.

Je me souviens avoir recommencé plus d'une fois le premier combat contre Aghanim, oui. Mais pour autant, je n'ai jamais qualifié SS de frustrant.

Ou peut-être juste pour obtenir un quart de cœur. Ouèp. :noel:

Ganondorfzl Ganondorfzl
MP
Niveau 40
18 avril 2021 à 15:05:07

Le 17 avril 2021 à 18:14:36 :

Le 17 avril 2021 à 15:09:17 :

Le 16 avril 2021 à 19:03:37 :

Le 16 avril 2021 à 17:57:46 :

Le 15 avril 2021 à 15:23:23 :

> Le 15 avril 2021 à 14:44:06 :

>Tu parles de la manette Wii ou du combo Nunchuk + wiimote ?

Nunchuk + wiimote ou wiimote toute seule, c'est une vraie purge. :(

Cela dépend des jeux.
Cela ne m'a pas plus rebuté que cela.

J'appréciais même le concept et les utilisations en découlant.
Aussi imparfait fussent-ils.

Bah pas moi. C'est sympa deux minutes, et encore. En plus de ça, je trouve que ça casse complètement l'immersion comparé à une vraie manette où le jeu répond parfaitement aux commandes, alors qu'avec une Wiimote ça arrive trop souvent de devoir recommencer son geste pour avoir la bonne action en jeu.

C'est normal.
C'était tout nouveau. Une technologie nouvelle.

Évidemment que c'était imparfait. Les balbutiements font partie de l'aspect découverte de toute chose.

Et moi, c'est ça que j'ai apprécié : cette volonté d'innover.
De faire évoluer le jeu vidéo.
De ne pas le laisser dans un carcan.

Ainsi, le fait de proposer autre chose, c'était ça qui était passionnant.
Quoi qu'on en dise.

Et Nintendo s'avère être l'un des agents les plus prolifiques à ce niveau là.

Le jeu vidéo c'est bien plus que ce à quoi semble le résumer certain.
Ce n'est pas juste un pc, un clavier et des jeux ou une console, une manette et des jeux.
Ça, ils l'ont tous.

Non, ce sont aussi tout ces éléments gravitant autour et qui le construise. La technologie de la Wii en faisant partie.
Comme la vie, le jeu vidéo est mouvement.

Toute ces innovations, ça me passionne.
À mon sens, être un véritable passionné c'est vouloir en connaître le plus possible au sujet de ce média et de voir parfois au-delà des choses et de certains aspects.

Faudrait qu'on envoie ça à Ubisoft. :noel:

Tu sais, on les critique souvent, mais pas forcément à raison, je trouve.
Le bashing Ubisoft est devenu un sport national.
On oublie quel à été la part de leur contribution au jeu vidéo.

Ok ils font des jeux majoritairement générique, mais reste que leurs jeux associent quantité à qualité.
Par qualité, j'entends esthétique surtout.

Et encore, j'ai adoré AC Origins, même Odyssey, et je kiffe Valhalla.
Fenix Rising est prenant.

Je peux comprendre par rapport au passé du studio pourquoi certains les critiques ainsi.
Toujours est-il qu'en règle générale, je passe d'excellents moments sur leurs jeux, même si ce n'est pas forcément toujours transcendant.

Je comprends parfaitement ton point de vue et je vois pourquoi ça t'a autant plus.
C'est vrai que je demande à voir ce que va donner SS sur switch avec les joycons. Normalement, l'expérience devrait être bien meilleure que sur Wii et ça pourrait peut être me plaire, mais je suis certain que je ferai quand même le jeu avec ma manette pro car ce sera, pour moi, bien plus immersif.

C'est tout à fait légitime.
Après tout, c'est normal de préférer une maniabilité optimale.

Qui plus est, ça à toujours été un signe de fabrique chez Big N.

Parce que, oui, pour moi, le plus important dans un jeu c'est qu'il soit le plus immersif possible et pas passer une heure sur le premier combat contre Girahim à cause d'une manette qui répond mal à mes mouvements. :noel:

Ça se défend. Un jeu injouable, ça casse l'immersion.
Ceci dit, cela ne me dérange pas de faire quelque concessions.

Ce qui est amusant c'est qu'avant je pouvais faire des jeux qui n'étaient pas réussis techniquement, s'ils avaient un lore et une histoire intéressante.

Maintenant, j'ai un peu plus de mal.
Mais le fond m'importe toujours autant.
Je suis peut-être un peu plus regardant à l'enrobage (donc la forme).

Darkkurai Darkkurai
MP
Niveau 35
19 avril 2021 à 15:42:16

Je me suis remis dans les anciens Zelda que je n'avais pas fait a leurs époque. J'avoue que la linéarité des jeux d’aujourd’hui font que je galère tellement maintenant sur les vieux Zelda. Je cherches, je cherches et je fini par aller voir la soluces à l'époque on cherchait partout. Ce qui faisait que les jeux avait une duré de vie énorme.

Link's Awakening, son remake, a un peu cette esprit de l'époque et j'ai tellement galéré dernièrement pour trouver la clé vautour, bon sens tu as aucune indication sur ce que tu dois faire. Je l'aurait jamais trouver sans soluce. Je penses qu'a l'époque j'aurait été OK, mais maintenant... Zelda a toujours eux et a encore cette esprit d'exploration. Tu penses faire un truc secondaire, alors que ça fait parti de la trame principale.

Pensez-vous que la linéarité des jeux vidéos devient de plus en plus nécessaire car on devient de plus en plus dépendant de cette linéarité là ?

Message édité le 19 avril 2021 à 15:44:56 par Darkkurai
erreur2lanatura erreur2lanatura
MP
Niveau 38
19 avril 2021 à 16:06:18

La linéarité et l’effet couloir dans les jeux vidéos est de moins en moins nécessaire et de moins en moins présente dans les jeux de nos jours justement. Les joueurs veulent avoir du choix et pas juste se diriger d’un point A à un point B. Après il est clair que de nombreux jeux font moins travailler les neurones qu’à l’époque et aujourd’hui les gens se précipitent sur internet dès qu’ils ne trouvent pas qqchose.

Je regardais des itws de développeurs de jeux justement à ce sujet il y a pas si longtemps et eux mêmes admettaient qu’ils avaient comme réflexe d’utiliser internet pour ne pas avoir à se creuser les méninges parfois dans divers jeux. C’est jn peu triste.

tigrou_le_bo tigrou_le_bo
MP
Niveau 35
19 avril 2021 à 18:08:59

Le 19 avril 2021 à 16:06:18 :
La linéarité et l’effet couloir dans les jeux vidéos est de moins en moins nécessaire et de moins en moins présente dans les jeux de nos jours justement. Les joueurs veulent avoir du choix et pas juste se diriger d’un point A à un point B. Après il est clair que de nombreux jeux font moins travailler les neurones qu’à l’époque et aujourd’hui les gens se précipitent sur internet dès qu’ils ne trouvent pas qqchose.

Je regardais des itws de développeurs de jeux justement à ce sujet il y a pas si longtemps et eux mêmes admettaient qu’ils avaient comme réflexe d’utiliser internet pour ne pas avoir à se creuser les méninges parfois dans divers jeux. C’est jn peu triste.

Pas tellement d'accord avec toi. Les jeux deviennent de plus en plus guidé. Même les open words ne ressemble plus a des open worlds, du moins lorsque tu suit la quête principal. RDR2 malgré tout les qualités du jeu, il est très linéaire dans sa progressions.

C'est pas plus une questions de point A a B je crois, mais plus de guide, d'utilisations simplifiées des maps, et voir sa progression être plus que prévisible. Ce qui était beaucoup moins le cas à l'époque. Je me rappelle des premières Assasins creed tu devais bien explorer même si tu étais guider, tu avais pas l'impressions de faire du point A a B justement.

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