En plus d'être restauré, j'ai remarqué que les lieux voyaient leur constitution changer même par rapport aux souvenirs (certaines modifications sont là pour les phases de gameplay certainement mais d'autres comme le château j'en doute). Et je doute être le seul à m'en être rendu compte, alors ici on va poster les modifications apportées que l'on a remarqué :
- Le château d'Hyrule :
Commençons par le symbole du royaume d'Hyrule, ici j'ai remarqué qu'il y a deux ajouts : une structure en pierre vers au sommet de la falaise en face de la salle du trône et une grande porte qui ne pouvait pas être là car la formation rocheuse arrivait jusqu'en dessous le balcon :
- L'entrée et les remparts de la citadelle :
Ici en revanche koei a enlevé des éléments : les bannières du dessus et peut-être bien celles accrochées aux murs de l'entrée de la citadelle ainsi que les créneaux des murailles :
- Les piliers conduisant à l'autel cérémoniel :
Là on peut voir que les piliers sont moins nombreux que dans Breath of the Wild (4 dans AoC contre 7 dans Botw) et peut-être plus proche de l'autel également.
Je rajouterais que musô oblige, ils ont rajouté des fortifications dans la plaîne d'Hyrule qui n'était sûrement pas là dans Botw.
Bref, que pensez-vous des modifications, auriez-vous aimé une plus grande fidélité à la map d'origine pour les détails ? Quels changements vous plaisent ? Vous déplaisent ?
Perso je m’en contrebalance que ce ne soit pas 100% fidèle, c’est un jeu et si de petites modifications sont faites ça ne change rien du tout. En tout cas je trouve le château magnifique.
Là dessus Breath of the Wild lui rendait pas honneur avec son effet brouillard. Le voilà sans les cercles :
Cela ne me dérange pas non plus.
Et ne me choque pas outre mesure.
Ils ont dû s'adapter, procéder à des modifications, effectuer des changements mais dans tout les cas, le rendu promet.
Le château est en effet juste magnifique. Impressionnant.
Perso j'aime bien analysé ce genre de détails, puis ça m'a permis de relancer Breath of the Wild et ça m'a donné l'occasion d'enfin explorer la citadelle de fond en comble en eliminant les Gardiens et les yeux fait de la rancœur/malice de Ganon.
En tout cas je pense qu'on peut dire que le Château d'Hyrule de Breath of the Wild (surtout dans AoC) est le plus beau parmi ceux de la série.
Je pense que les modifs ont un intérêt de soit améliorer l'existant ( grande porte Du chateau), soit pour délimiter l'aire de jeu ( grande muraille extérieure)
J'avais pas remarqué mais bon...
Et dire que j ai passé l apres midi en cuisine
Beau travail
Le 12 septembre 2020 à 14:34:10 nakedsnake7 a écrit :
Là dessus Breath of the Wild lui rendait pas honneur avec son effet brouillard. Le voilà sans les cercles :
Je suis d'accord, je trouve Hyrule Warriors moins brouillardeux, plus coloré (sans parler de la technique).
Après c'est volontaire VDD, dans BOTW c'étaient des souvenirs (ou alors avec de la malice de Ganon partout), ici ce sont des images du présent, lorsqu'encore pur c'est assez logiques qu'elles soient plus nettes, plus claires.
Sinon oui, la présence d'une grande porte derrière la principale m'avait un peu étonné, le reste ce sont des détails mais ça m'étonne plus car ça change pas mal la perception qu'on pouvait avoir de l'intérieur dans BOTW
Le 13 septembre 2020 à 10:43:22 -ASORNOD- a écrit :
Après c'est volontaire VDD, dans BOTW c'étaient des souvenirs (ou alors avec de la malice de Ganon partout), ici ce sont des images du présent, lorsqu'encore pur c'est assez logiques qu'elles soient plus nettes, plus claires.Sinon oui, la présence d'une grande porte derrière la principale m'avait un peu étonné, le reste ce sont des détails mais ça m'étonne plus car ça change pas mal la perception qu'on pouvait avoir de l'intérieur dans BOTW
Non mais je ne parle pas forcément du château et ce n'est pas lié à l'époque, je parle de la DA en général, le rendu fait moins blanc, j'ai l'impression, il suffit de regarder la couleur du ciel qui est d'un joli bleu dans Hyrule Warriors mais d'un bleu plus blanc dans BoTW. Le filtre blanc n'existe plus dans HW, c'est flagrant sur le château :
C'est flagrant sur d'autres screens également, même sans éléments de comparaison :
Sur ce dernier screen je t'avoue que personnellement je vois absolument BOTW
Botw tournait sur wii U, AOC sur switch...
Puis comme dit ASORNOD, dans BOTW ce se sont des souvenirs, ça p'etre été flouté pour donner aux scènes un aspect souvenir.
Sauf que dans Breath of the Wild, cet espèce de brouillard tu le trouves pas que dans les souvenirs.
Il peux s'expliquer par la présence de la malice de Ganon qui s'est incrusté avec le temps et qui a eu un impact sur l'environnement.
Le 13 septembre 2020 à 19:29:03 Ganondorfzl a écrit :
Il peux s'expliquer par la présence de la malice de Ganon qui s'est incrusté avec le temps et qui a eu un impact sur l'environnement.
Une pollution au dioxyde de Ganon
Le 13 septembre 2020 à 19:44:44 XIII_3413 a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 19:29:03 Ganondorfzl a écrit :
Il peux s'expliquer par la présence de la malice de Ganon qui s'est incrusté avec le temps et qui a eu un impact sur l'environnement.Une pollution au dioxyde de Ganon
Hein ? Ce gros cochon fantôme ? Alors comme ça t'oses détruire la planète HEIN ?!
Le 13 septembre 2020 à 20:24:02 nakedsnake7 a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 19:44:44 XIII_3413 a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 19:29:03 Ganondorfzl a écrit :
Il peux s'expliquer par la présence de la malice de Ganon qui s'est incrusté avec le temps et qui a eu un impact sur l'environnement.Une pollution au dioxyde de Ganon
Hein ? Ce gros cochon fantôme ? Alors comme ça t'oses détruire la planète HEIN ?!
Ou du méthane car ce gros cochon de Ganon a abusé de flageolets durant son confinement centenaire
Le 13 septembre 2020 à 14:32:39 -ASORNOD- a écrit :
Sur ce dernier screen je t'avoue que personnellement je vois absolument BOTW
Ah bah écoute, perso, j'ai l'impression que j'y vois une petite différence.
Le 13 septembre 2020 à 16:14:13 XIII_3413 a écrit :
Botw tournait sur wii U, AOC sur switch...Puis comme dit ASORNOD, dans BOTW ce se sont des souvenirs, ça p'etre été flouté pour donner aux scènes un aspect souvenir.
Non mais je ne parle pas que des souvenirs, je parle même du jeu en général qui a ce filtre blanc qui n'a pas l'air présent sur Hyrule Warriors.
Le château est vraiment super beau et, je sais pas d’où ils sortent des toits bleus mais ça rends bien aussi