Que pensez-vous des monstres, animaux, etc... dans botw et que souhaiterai-vous voir changer a ce niveau dans le 2 ?
A peu prés aussi désastreux que Fallout 76 a mon sens pour les ennemis,par contre les animaux ça va j'aimerais surtout des mob spécifique au région (surtout que le bestiaire de Zelda est riche a ce niveau) trouver des ennemis approprié au désert,montagne,jungle plutôt que toujours les mêmes partout dans Hyrule. (par contre merci d'éviter les titres en majuscule)
Le 10 novembre 2019 à 21:11:05 pseudopasorigin a écrit :
A peu prés aussi désastreux que Fallout 76 a mon sens pour les ennemis,par contre les animaux ça va j'aimerais surtout des mob spécifique au région (surtout que le bestiaire de Zelda est riche a ce niveau) trouver des ennemis approprié au désert,montagne,jungle plutôt que toujours les mêmes partout dans Hyrule. (par contre merci d'éviter les titres en majuscule)
Ok, mais qu'est ce qui ne va pas avec les titres en majuscule?
Bah ce ne se fait pas, c'est désagréable a lire, ça agresse les yeux, enfin bon
En tout cas, je suis d'accord, le bestiaire est plutôt pauvre, enfin plus précisément il a des ennemis très très intéressants a combattre, ce qui fait en partie que ce n'est pas si redondant.
Mais faut avouer que même si la qualité est au rendez vous, le nombre pêche lui.
Et en termes d'animaux, ça fait le taff pour un premier opus mais pas beaucoup plus : les animaux sont ultra basiques, communs mêmes : biches, oiseaux qui se ressemblent tous, ours, loups
Heureusement les insectes relèvent le niveau.
Sans parler des morses des sables
J'attends du prochain une nette différence a ce sujet, des animaux bien plus exotiques : pour la jungle, le désert, ou autres zones.
Enfin une diversité d'oiseaux surtout, pas trente six genre de moineau
Enfin y'a déjà un topic a ce sujet.
Un bestiaire environnemental peut-être? Genre des vers de sables dans un désert, des serpents dans les jungles ou autres grosses bestioles déguelasses (genre une skulltula bien grosse et bien déguelasse qui descend d'un arbre pour te surprendre).
Faut l'admettre, le bestiaire de BoTW est honteux (même s'il est meilleur que les autres d'un point de vue qualitatif).
Ouais, mais qualité ne rime pas avec quantité...enfin là si, mais non...bref, m'voyez ?
C'est assez surprenant : malgré de très gros défauts... BOTW reste un jeu excellent.
Quand je parle de gros défauts je pense à son bestiaire extrêmement resserré et surtout "inorganique", du moins qui n'est pas intégré à l'environnement (ce qui est paradoxal pour un jeu qui revendique la plongée dans la nature sauvage").
Je pense à l'absence de donjon à l'ancienne et de véritables boss.
Je pense à la fragilité excessive des armes.
Je pense au mode expert mal pensé qui transforme les ennemis en sacs à pv.
Le bestiaire des monstres est pas énorme c'est vrai surtout quand on est fine bouche comme la plupart.
Mais dire que le bestiaire animalier est pauvre , vous abusez là.
On veut des chats et des rondoudou
Le 16 novembre 2019 à 01:41:12 Lucamag a écrit :
.Mais dire que le bestiaire animalier est pauvre , vous abusez là.
Je dis pas qu'il est pauvre je dis qu'il est chiant, je ne dis pas qu'il n'est pas suffisamment fourni juste qu'il est profondément anecdotique : y'a quoi d'intéressant ?
L'effort de quelques insectes, libellules, scarabées ?
Des rhinocéros et des autruches ?
Des morses des sables, l'alpha ?
Et c'est tout
Et c'est aussi que quand tu regardes l'encyclopédie y'a un énorme effort de design jusqu'aux magnifiques couleurs des oiseaux.
Mais en jeu ça ne rend pas bien du tout, tu n'en vois pas grand chose.
Et oui je pinaille a mort
Le 17 novembre 2019 à 09:29:11 erreur2lanatura a écrit :
On veut des chats et des rondoudou
Tu veux des Pokémon dans le prochain Zelda ?
je pense à son bestiaire extrêmement resserré et surtout "inorganique", du moins qui n'est pas intégré à l'environnement (ce qui est paradoxal pour un jeu qui revendique la plongée dans la nature sauvage").
En effet. À la longue, t'es obligé d'admettre que c'est dommage.
Le 17 novembre 2019 à 12:29:04 Ganondorfzl a écrit :
Le 17 novembre 2019 à 09:29:11 erreur2lanatura a écrit :
On veut des chats et des rondoudouTu veux des Pokémon dans le prochain Zelda ?
je pense à son bestiaire extrêmement resserré et surtout "inorganique", du moins qui n'est pas intégré à l'environnement (ce qui est paradoxal pour un jeu qui revendique la plongée dans la nature sauvage").
En effet. À la longue, t'es obligé d'admettre que c'est dommage.
Non, juste des Rondoudou qui nous endorment pendant qu’on affronte Ganondorf
Ah. D'accord. Maintenant, je comprend le pourquoi du comment de ton image de profil.
Le 17 novembre 2019 à 10:24:53 -ASORNOD- a écrit :
Le 16 novembre 2019 à 01:41:12 Lucamag a écrit :
.Mais dire que le bestiaire animalier est pauvre , vous abusez là.
Je dis pas qu'il est pauvre je dis qu'il est chiant, je ne dis pas qu'il n'est pas suffisamment fourni juste qu'il est profondément anecdotique : y'a quoi d'intéressant ?
L'effort de quelques insectes, libellules, scarabées ?
Des rhinocéros et des autruches ?
Des morses des sables, l'alpha ?
Et c'est tout
t'es loin d'avoir tout cité mon chère asornod
Le pire c'est clairement les ennemis,de Ordinn a Hébra en passant pas Firone et bien sur Lanelle tu a les mêmes,tu joue 3H tu a vus tous les mobs (et pour un Joueur MH comme toi,tu sais que c'est triste)
t'es loin d'avoir tout cité mon chère asornod
Continue donc, tu m'intéresses
Désolé mais biche comme vache
Poisson comme turbo
Renard comme rossignol
Ou loup comme héron
C'est Pô bien folichon
Les propos de Dethl m'orripilent, il veut des GROSSES ARAIGNEES DEGUEULASSES
avec le retour de BOTW sur le devant de la scène (du au billet de cette semaine) j'ai vu que certains se plaignaient du bestiaire...
comme j'avais pas ressenti de souci là dessus (à part peut-être pour les boss qui sont un peu tous les mêmes dans leur design), j'ai été faire un tour du côté des autres jeux en open world...
et j'ai l'impression que c'est pas mieux ailleurs...
donc je vois pas trop ou est le souci... (?)
est-ce que c'est au niveau de la localisation? genre toute la plaine, les montagnes et les collines sont habitées par le même type de bestiaux... mais ça me semble assez naturel... (on a le même genre de répartition dans la vraie vie)..
Le 18 novembre 2019 à 23:21:33 Fofolleleretour a écrit :
Les propos de Dethl m'orripilent, il veut des GROSSES ARAIGNEES DEGUEULASSES
Bah ça serait pas une première dans la saga.
Donc je vois pas le problème.
Je vois juste TON problème. TA phobie !
@ Rogogoggo : le problème ne vient pas de comparaisons quelconques avec d'autres jeux en open-world.
Quoique, si on s'y arrête, je peux t'en citer qui jouissent d'une grande diversité au niveau du bestiaire, et pas seulement la facilité des colors swap.
Nope, le problème c'est vis-à-vis de la saga Zelda en elle-même.
Depuis sa création, elle en a vu défiler des ennemis riches et variés.
N'en voir apparaître qu'un faible pourcentage, c'est d'autant plus dommage dans un opus qui se veux rafraîchissant, qui tend à faire évoluer la saga.
Des ennemis cultes, la Légende en contient pléthore !
Y avait tellement matière à faire quelque chose d'encore plus dantesque.
Car n'oublions pas que, qui dis bestiaire varié, dis davantage besoin d'adaptation pour le joueur.
Du coup cela permet de casser une routine casanière.
De surprendre le joueur. Le sortir de sa torpeur.
Après, pour finir, on ne fait aucune comparaison en profondeur avec la vie réelle. C'est un jeu vidéo de fantasy, ne l'oublions pas.
Sa vocation n'est pas de dépeindre la réalité.
On est pas dans un Red Dead Redemption, par exemple.