C'est devenu la nouvelle norme ou quoi là ?? Overdose des Survival Horreur en vue FPS imposé, mais Stop là c'est pas possible cette formule générique.
On sait tous que le gameplay FPS est désavantagé face aux TPS ( vas faire une roulade, une esquive ou une démonstration d'arts martiaux dans un FPS ) t'auras juste envie de vomir, d'où pourquoi ce genre est limité et n'arrive pas à évoluer depuis 20ans !
l'absence d'animations coûte moins cher à produire, au point ou que le visage d'Ethan Winters n'est même pas modélisé dans RE8, en 2021 Capcom ont osés faire ça il n'y a plu aucun respect.
Pfff ..Tout ça à cause d'une poignée de kikoolols qui veulent une vue première personne pour Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within ... etc
Perso ça me dérange pas trop mais je comprends ta réflexion, c'est vrai que ça peut être saoulant, surtout dans les Survival j'avoue ils s'y mettent tous
Justement c'est parce qu'il y a moins d'effort à faire sur le gameplay et que Capcom est largué sur la vue à la 3e personne par rapport à ce qui se fait sur le marché qu'ils ont opté pour la vue FPS en mettant l'accent sur l'ambiance et les antagonistes en cherchant à faire le buzz sur ces derniers.
C'est tout simplement que la FPS est la vue qui donne le plus d'immersion, rien à voir avec une question de modélisation de personnage ou autre. C'est un choix de gamedesign et rien d'autre...
Et moi tout ce que je vois c'est une poignée de kikoolol comme l'auteur qui veulent une vue à la 3ème personnage pour absolument voir le skin de leur personnage et se palucher dessus
C'est sans doutes un immersive sim... Donc le fps normal
Dans un univers glauque, ce qui marchera le mieux niveau immersion c'est de se balader en première personne.
Si ce simple fait vous échappe....c'est triste.
Et si ça vous plait pas ben...y a d'autres jeux en TPS non?
Le 04 février 2022 à 13:03:23 :
Dans un univers glauque, ce qui marchera le mieux niveau immersion c'est de se balader en première personne.
Si ce simple fait vous échappe....c'est triste.
Et si ça vous plait pas ben...y a d'autres jeux en TPS non?
C'est clair
Un jeu comme Cyberpunk ou Dying light 2 c'est la norme la vue FPS
C'est pour l'immersion, tu verras au bout d'un quart d'heure de jeu, tu seras habitué
Le 03 février 2022 à 22:16:26 :
Et moi tout ce que je vois c'est une poignée de kikoolol comme l'auteur qui veulent une vue à la 3ème personnage pour absolument voir le skin de leur personnage et se palucher dessus
Pour ceux-là, je les invite à se diriger vers Shadow of the Tomb Raider (très bon jeu au passage)
Le 10 septembre 2021 à 14:49:52 :
C'est devenu la nouvelle norme ou quoi là ?? Overdose des Survival Horreur en vue FPS imposé, mais Stop là c'est pas possible cette formule générique.On sait tous que le gameplay FPS est désavantagé face aux TPS ( vas faire une roulade, une esquive ou une démonstration d'arts martiaux dans un FPS ) t'auras juste envie de vomir, d'où pourquoi ce genre est limité et n'arrive pas à évoluer depuis 20ans !
l'absence d'animations coûte moins cher à produire, au point ou que le visage d'Ethan Winters n'est même pas modélisé dans RE8, en 2021 Capcom ont osés faire ça il n'y a plu aucun respect.
Pfff ..Tout ça à cause d'une poignée de kikoolols qui veulent une vue première personne pour Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within ... etc
Entièrement d'accord avec toi
Là le visage du héros on le voit ça devrait te plaire l’op .
En faite si ça avait été un OW en vue 3ème personne on aurait entendu l’habituel oh encore un ac ubi like...
Faisons confiance aux devs si ils ont choisi ce mode là c’est pour le bien du jeu et si on est allergique à la première personne bah tant pis on y joue ou pas .
Si le jeu est bon ce n’est pas si important .
[23:40:42] <wissebwiss>
Là le visage du héros on le voit ça devrait te plaire l’op .
En faite si ça avait été un OW en vue 3ème personne on aurait entendu l’habituel oh encore un ac ubi like...
Faisons confiance aux devs si ils ont choisi ce mode là c’est pour le bien du jeu et si on est allergique à la première personne bah tant pis on y joue ou pas .Si le jeu est bon ce n’est pas si important .
Non mais ce qui est drôle c'est l'argument du "ça coûte moins cher à produire" on en lit des âneries ici mais là c'est une vraie pépite
Le 17 mars 2022 à 19:16:54 :
[23:40:42] <wissebwiss>
Là le visage du héros on le voit ça devrait te plaire l’op .
En faite si ça avait été un OW en vue 3ème personne on aurait entendu l’habituel oh encore un ac ubi like...
Faisons confiance aux devs si ils ont choisi ce mode là c’est pour le bien du jeu et si on est allergique à la première personne bah tant pis on y joue ou pas .Si le jeu est bon ce n’est pas si important .
Non mais ce qui est drôle c'est l'argument du "ça coûte moins cher à produire" on en lit des âneries ici mais là c'est une vraie pépite
Je vois que beaucoup sont d'accord ici
Perso j'adore la vue FPS et ca se prête super bien aux vastes monde ouvert atypique niveau immersion c'est vraiment le top, les sensations sont meilleures.
Après si t'es pas un shooter et que tu mises quand même sur un gameplay précis, c'est vrai que je ne vois pas un Devil May Cry ou un Crash Bandicoot en vue FPS Chaque choix est justifié
Resident Evil 7 marche très bien en FPS.
Resident Evil 2 Remake garde son héritage TPS et marche très bien mais moins qu'avec les plans fixes de l'époque.
Cyberpunk avait été pensé en TPS mais vite passé en FPS pour l'immersion (tant mieux)
J'ai fait Metro Exodus il y a peu, j'imagine meme pas ce que ca aurait été en TPS
Y'a un mod TPS pour Dying Light et ca fonctionne relativement bien car il y a beaucoup de plateforme mais l'immersion en prend un coup
Le 18 mars 2022 à 15:19:23 :
Je vois que beaucoup sont d'accord iciPerso j'adore la vue FPS et ca se prête super bien aux vastes monde ouvert atypique niveau immersion c'est vraiment le top, les sensations sont meilleures.
Après si t'es pas un shooter et que tu mises quand même sur un gameplay précis, c'est vrai que je ne vois pas un Devil May Cry ou un Crash Bandicoot en vue FPS Chaque choix est justifié
Resident Evil 7 marche très bien en FPS.
Resident Evil 2 Remake garde son héritage TPS et marche très bien mais moins qu'avec les plans fixes de l'époque.
Cyberpunk avait été pensé en TPS mais vite passé en FPS pour l'immersion (tant mieux)
J'ai fait Metro Exodus il y a peu, j'imagine meme pas ce que ca aurait été en TPSY'a un mod TPS pour Dying Light et ca fonctionne relativement bien car il y a beaucoup de plateforme mais l'immersion en prend un coup
Oui il faut faire confiance au choix des devs .
Ils ont choisi le fps , leur projet est conçu avec , le jeu aurait été différent en tps .
Après ça plait ou pas c’est vrai .
Je prefere une vue fps et je trouve pas du tout que ce soit une mode car y'en a moins qu'avant
Pour une fois qu'on a une vue FPS innovante de par les mouvement du bras du protagoniste, je suis content de l'avoir
La vue FPS c'est juste la base en terme d'immersion.
De plus, cela plaît énormément aux joueurs compétitif FPS comme moi qui veulent pouvoir également profiter de FPS en solo.
La vue FPS s'empêche en rien le personnage de ce mouvoire. Tu parles de roulages mais c'est possible. Tous comme des dash, sauts, accroupissement.
Peut être que tu as raison concernant le fait qu'une vue FPS est plus simple a faire niveau modélisation et c'est tant mieux pour eux.
Personnellement sans la vue FPS je perd tellement en immersion que j'ai horreur de la vue 3eme personne, excepté celle prêt du personnage style Gears of War.
Le 17 mars 2022 à 19:16:54 :
[23:40:42] <wissebwiss>
Là le visage du héros on le voit ça devrait te plaire l’op .
En faite si ça avait été un OW en vue 3ème personne on aurait entendu l’habituel oh encore un ac ubi like...
Faisons confiance aux devs si ils ont choisi ce mode là c’est pour le bien du jeu et si on est allergique à la première personne bah tant pis on y joue ou pas .Si le jeu est bon ce n’est pas si important .
Non mais ce qui est drôle c'est l'argument du "ça coûte moins cher à produire" on en lit des âneries ici mais là c'est une vraie pépite
Ce n'est pas tant que ça coute moins cher mais que ça demande moins de ressources machines qu'un TPS...
Tu crois vraiment que c'est pour raison d'immersion que CP2077 a viré en FPS en cours de projet, vraiment? Et que le FOV pourri façon lucarne c'est pour être au plus près de la vision artistique des développeurs?
Après pour les purs Shooters je ne dis pas, mais pour les actions RPG, c'est juste que les machines ne suivent pas.