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Sujet : mon avis sur Outriders. Un hit ? Pour moi oui

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Roumatha Roumatha
MP
Niveau 3
02 juillet 2021 à 13:49:24

Hello, un nouveau petit compte rendu d’OUTRIDERS.

Apres 180h de jeu, me voilà au bout du end game ou presque sur une des 4 classes de personnage.
Il me reste une étape à franchir, mais en réalité l’essentiel est fait.

Autant vous le dre de suite, mon avis va etre tres positif, et maintenant que je suis au bout du end game, je confirme qu’OUTRIDERS fait parti de mes meilleurs jeux de la période 2020/2021.

Beaucoup d’innovations, qui en réalité n’en sont pas si on estime que l’agglomération de qualités issus de divers jeux n’est pas en soi une innovation. Ils ont cependant le mérite d’avoir su les regrouper en un seul jeu et c’est cela qui fait du bien.

Qualité graphique d’abord. Bien entendu on n’est pas dans le photo réalisme et les graphismes ne sont pas son point fort, mais ce n’est pas ce qu’on demande à un shooter-looter. Néanmoins l’essentiel est là, les biomes sont variés et surtout originaux. Ils accompagnent bien cette découverte d’une planète inconnue et de ses mystères. Meme si l'aspect "couloirs" peut rebuter au départ, en réalité, c'est ce qui fallait j'en suis de plus en plus convaincu. Avec une bonne carte graphique on se retrouve avec des environnements plaisants.
Nos personnages, leurs armes et leurs armures aussi sont bien stylisés, votre personnage ressemble à un héros humain, en tout cas la définition que je m’en fais et ça fait du bien.

Mais l’originalité d’Outriders n’est pas là, elle réside surtout dans la progression du gameplay et du niveau de difficulté, dans son aspect looter, avec le plaisir de se constituer des gearset particuliers ainsi que dans sa narration et l’univers qu’il nous propose.
Attention, on est dans un shooter, la partie narration non plus n'est pas à premiere vue ce qu'on attend de ces jeux, mais dans le cas d'outriders, l'histoire m'a intéressé, comme un bon livre dont on veut connaître la fin.

Niveaux gameplay, Le jeux se décompose en fait en deux voir trois étapes, si on accepte de considerer la derniere expedition, comme un challenge supplémentaire en soi.

Une phase initiale de leveling, alimentée par une campagne qui a le mérite de se tenir et de vous intriguer de bout en bout. Elle nous plonge dans ces survivants de l’humanité qui tentent de s’implanter sur une planète qui devait être leur eldorado et qui s’avère être bien plus dangereuse que prévu. Rebellion, guerre de faction, rencontre avec la faune locale, découverte de l'Anomalie et des autochotones etc............

4 classes à disposition et 4 vraies classes. Peu de rapport entre elles et vraiment un style de jeu diffèrent, du shooter distance, au shooter courte-porté, le shooter avec gadget, le shooter aoe, en passant par le corps à corps avec maîtrise du temps (stase temporelle autour de vous), et par le méga tank qui renvoie tous les dégâts qu’il prend. Alors bien sur, les malins trouveront toujours des similitudes, mais si on cherche un temps soit peu, on découvre vite que chaque classe peut vous amener vers des chemins différents dans la construction de vos personnages.

Ensuite par classe, 30 niveaux de personnage à monter pour débloquer vos capacités et vos compétences de spécialisation parmi un arbre regroupant trois spécialisations possibles.
Impossible d’être multi-spécialisé, il faudra faire un choix, vous aurez beaucoup moins de points qu’il y a de nœuds de spécialisation disponibles et c’est tant mieux.
En parallèle de ces 30 niveaux de personnages, l’expérience gagnée durant votre campagne vous permettra aussi de débloquer des niveaux de difficultés, pour un total de 15 niveaux de difficultés, allant d’un -2 à +12 par rapport à votre niveau de personnage. Des monstres et du loot ajustés à la difficulté pour finir au niveau de tiers monde 15 avec du loot level 42, 12 points au dessus de votre niveau max de personnage.

Au terme de la campagne, vous aurez trouvé une solution pour stabiliser la situation des humains et permettre aux survivants d’envisager une installation sur Enoch. Vous serez surement level 30 gear set 42.

C’est à ce moment que démarre la deuxième partie de votre aventure, ce qui constituera votre end game.
En finissant la campagne vous débloquez 14 expéditions dont l’objectif sera de récupérer du matériel issu de votre vaisseau mère.

14 runs dans des environnements variés à travers des challenges chronométrés, pour un timer de 6.30 minutes à 29 minutes par run, plus vous serez rapide, plus la récompense sera importante.
Un gameplay tres different de ce que vous avez connu durant la campagne. Vous allez devoir vous concentrer sur votre personnages, ses compétences, son arbre de spécialisation, son gear set.

Ces expéditions sont également basées sur un nouveau niveau de difficulté allant lui aussi de 1 à 15 et qui va vous ouvrir la porte d’une amélioration de votre gear set, pour faire monter vos items de 42 à 50.
C’est également durant ces expéditions que vous aurez le plus de chance de dropper des items légendaires.

Au final, il m’a fallu 180 heures de jeu pour atteindre le niveau 50 sur un de mes personnages avec un buildset/gearset qui se tient, finir deux fois la campagne dont une réalisée entièrement en coopération, avec deux personnages de classe différente et en testant un peu les deux autres classes.

Troisième étape, que je n’ai pas encore réalisée mais qui ne sera pas bien longue, puisqu’il s’agit de la derniere expedition, clairement annoncé comme multijoueurs et uniquement accessible en difficulté niveau 15. Même si l’ensemble du jeu est coopératif et le gère très bien, ce n’est que pour cette derniere expe qu’ils insistent sur le fait qu’il est conçu pour du coopératif multi, donc je suppose vraiment impossible en solo en tout cas en gold time. Alors que le reste du jeu est possible en solo, car le jeu s’adapte aussi au nombre de joueur en plus de l’ajustement de son niveau de difficulté.

Une expédition level 15 (level max) ne sera pas du même niveau que vous soyez seul, deux ou trois. Il y a donc, sans le dire, un niveau 15 solo, niveau 15 duo et un niveau 15 à trois. C’est plutôt cool, surtout que le challenge est à chaque fois-là. D’ailleurs un set up compétence/armure/arme pour le solo, ne fonctionnera pas nécessairement en duo ou en trio, il faudra surement l’ajuster.
Originalité du Raid, il n’y a pas de loot spécifique, juste un encore plus haut drop rate que dans les expeditions niveau 15. Tant mieux, je n’ai jamais apprécié ne pas pouvoir avoir acces au stuff endgame, simplement car je ne peux pas faire de raid.

Au final, par rapport à des jeux auxquels j’ai récemment joué, comme Destiny 2 ou The division 2, j’ai beaucoup plus apprécié Outriders. Le temps passé à constituer un set up efficace est plus gratifiant et on ressent en permanence l’évolution de votre « build ».
L’intensité du gameplay et le challenge omni-présent est un vrai plus par rapport à Destiny et The Division dans lesquels le farm remplace vite le challenge. Outriders associe vraiment les deux.
L’histoire est plus originale que The Division 2 et bien plus accessible que Destiny 2.
Le craft est indispensable et là aussi beaucoup plus systématique, accessible et rapide, tout en étant assez riche, en tout cas au final pas moins intéressant que sur The Division 2. Un exemple simple, sur mon personnage principal, j’ai la même arme depuis mon niveau 18 mais je n’ai pas cessé de la faire evoluer et encore maintenant il m’arrive de l’ajuster en fonction de l’expedition ou des mods que je trouve.
Les objets légendaires sont accessibles et utiles, viennent enrichir le craft (vous récupérer leur pouvoir en les démontant et ils enrichissent alors votre bibliothèque de mods) et ne sont pas nécessairement meilleurs que les items épiques que vous aurez moddé, loin de là même.
Par contre, le contenu est clairement moins important que sur Destiny 2, et également que sur The Division 2, la seule raison pour moi étant qu’Outriders vient de sortir alors que les deux jeux précédents ont déjà eu de nombreux rajouts de contenus. Mais l’histoire d’Outriders laisse tellement de portes ouvertes, que si les développeurs le souhaitent, il ne fait aucun doute que l’ajout de contenu sera largement possible à tous les niveaux (nouvelle campagne sur un autre axe, nouveau contenu endgame (pvp par exemple) etc……..)

Quid de son démarrage houleux ? ben, rien à cirer en fait, il s’avère que comme souvent, au lancement du jeu les joueurs se sont lancés dans la course à l’analyse des trucs et astuces et en ont rapidement trouvés afin de monter très vite en level, afin de récupérer foule de légendaire, afin de truquer le craft etc……bref en un mois pas mal de monde était full stuff, full légendaire, full tout…….et donc fin avril, et bien grosse chute de population car ils avaient roulés sur le game. Ce n’est pas pour rien que la plupart des guides que vous trouverez sur youtube datent du mois d’avril 2021 et ensuite plus grand-chose.
Mais les devs ont corrigé tous ces « exploits » de sorte qu’aujourd’hui le jeu est plus proche de ce qu’ils souhaitaient qu’au lancement. Ce n’est plus possible de récupérer autant de légendaire, tout va un peu moins vite et est un peu plus difficile, et tant mieux.
Le jeu n’est bien sûr pas parfait, mais je peux vous assurer qu’il y a de quoi faire pour un paquet d’heures de gameplay et de challenge.

Message édité le 02 juillet 2021 à 13:52:35 par Roumatha
eldor-Forias eldor-Forias
MP
Niveau 4
02 juillet 2021 à 22:10:19

je te rejoint sur tous, je joue depuis le 1er jours.(game pass) Il et vrai qu'au début entre les bug, les crash serveur, ça à était chaotique. Mais je suis rentée dans le scenario, j'ai regarder toutes les cinématiques et tous lu. Pour ceux qui on pris le temps de le faire savent que l'univers du jeu est riche et ouvre plein de possibilité de DLC.

ça fais 3 mois et je joue encore tous les jours, avec mon pyro.(j'ai tester les autres classe mais celle la me plait vraiment) Il y as tellement de possibilité de builds, d'utiliser c'est points de compétence, qui fait qu'avec un même perso tu peu jouer de façons littéralement différente.

Il as des défaut c'est sur , pas besoin de les citer tous le monde a déjà cracher sur le jeux. Mais j'attend avec impatiences les DLC, tous en continuant a jouer en coop, pour aider les nouveaux.

mikatof mikatof
MP
Niveau 5
06 juillet 2021 à 16:00:33

complètement d'accors et complètement fan, et je ne suis pas un no life ce qui m'a permis de ne pas conna^tre les bugs ^^ je suis sur PC, le jeu est en ce moment à 29 euros sur amazon, c'est donné...allez le temps que je fasse les 4 classes , j'en ai encore pour un sacré bout de temps, mais je kiffe dès que j'allume le PC..

brudorow brudorow
MP
Niveau 26
10 juillet 2021 à 22:03:42

Comme quoi il y a des gens qui aiment. Il en faut pour tous les genres. C'est malheureusement pas le cas de la majorité des joueurs ^^

BAstart BAstart
MP
Niveau 46
13 juillet 2021 à 13:42:26

Le 10 juillet 2021 à 22:03:42 :
Comme quoi il y a des gens qui aiment. Il en faut pour tous les genres. C'est malheureusement pas le cas de la majorité des joueurs ^^

Comme moi lol
Pour moi c'est loiiiiin d'être un hit...
Sortie dans un état catastrophique, full bug, graphisme et animation datée, mécanique de gameplay vu et revu (a quoi sert le cover ??), endgame limité au time attack donc beaucoup de builds (tank, soutien) totalement inutile... Les MAJ ont été tellement longues à arriver (sans parler des bugs que ça rajoute..) que le jeu était déserté un mois après sa sortie...

Bref un jeu qui aurait dû sortir à 15 balles max vu le peu d'ambition et la masse de défauts qu'il a.
11/20 en étant gentil.

brudorow brudorow
MP
Niveau 26
16 juillet 2021 à 02:28:09

Le 13 juillet 2021 à 13:42:26 :

Le 10 juillet 2021 à 22:03:42 :
Comme quoi il y a des gens qui aiment. Il en faut pour tous les genres. C'est malheureusement pas le cas de la majorité des joueurs ^^

Comme moi lol
Pour moi c'est loiiiiin d'être un hit...
Sortie dans un état catastrophique, full bug, graphisme et animation datée, mécanique de gameplay vu et revu (a quoi sert le cover ??), endgame limité au time attack donc beaucoup de builds (tank, soutien) totalement inutile... Les MAJ ont été tellement longues à arriver (sans parler des bugs que ça rajoute..) que le jeu était déserté un mois après sa sortie...

Bref un jeu qui aurait dû sortir à 15 balles max vu le peu d'ambition et la masse de défauts qu'il a.
11/20 en étant gentil.

Tu es gentil :p Je lui mettrais pas plus de 8/20.
Les talents étaient intéressant à jouer, dynamique. Mais je trouve que les builds "optis" pour faire des +15 sont mal pensés. Par exemple pour avoir joué le telluriste, j'aimais bien jouer l'empalement et le renvoi de balle. Mais il est difficile de créer des builds optis avec ces talents là. Certes il existe des builds, mais ce ne sont pas les meilleurs et difficilement viable pour les +15.

J'ai pris plaisir avec la campagne. Il y a mieux comme il y a pire, mais je considère pas la campagne comme de l'argent gâché. Le multi (je fais référence à la qualité du matchmaking - serveurs - ping - etc) et le fonctionnement du end game sont un gros gâchis d'argent pour moi.

Jdjef Jdjef
MP
Niveau 14
16 juillet 2021 à 10:22:23

Brudorow tu parle de "la majorité des joueurs" tu as des chiffres quelques chose pour étayer ça ?

brudorow brudorow
MP
Niveau 26
16 juillet 2021 à 23:19:46

Le 16 juillet 2021 à 10:22:23 :
Brudorow tu parle de "la majorité des joueurs" tu as des chiffres quelques chose pour étayer ça ?

Pour Steam, oui. https://steamcharts.com/app/680420#All
Sans mentionner leur Twitter, reddit, leur forum. Mais pas de chiffres officiels sur ces réseaux là bien entendu. Mais Steam c'est assez clair.

nobanletterbee nobanletterbee
MP
Niveau 7
22 juillet 2021 à 19:47:36

Dead game

raclette01 raclette01
MP
Niveau 9
23 juillet 2021 à 09:13:13

Faut relancer un DLc asap, square Enix qui voulait faire savoir qu'outriders est la grosse licence va perdurer dans le futur bah faut se bouger

_Abalam_ _Abalam_
MP
Niveau 46
12 août 2021 à 09:43:43

Même si je le jeu n'est pas parfait, il est jouable et de bonne qualité et le respect des développeurs peu s'avérer utile si on veut qu'ils nous respectent et nous écoute

Les zeros étaient justifié car il était injouable day one après un mois de demo .. donc les développeurs devraient commencer par sortir des jeux jouables si ils veulent un minimum de respect...

saintsang saintsang
MP
Niveau 8
30 août 2021 à 12:28:46

Bonjour,
Effectivement très loin d'être un hit sauf peu être si c'est ton premier TPS et que tu a 12 ans (avis très très personnel).
Le jeu n'a pas que des mauvais coté mais ayant plus de 30 ans de jeux vidéos, j'ai vu des bouses et des hits.
Après il en faut pour tout les goûts pour infos les Sim's c'est presque 50 millions de copies (sans comptés les copies pirates) et Minecraft près de 200 millions, alors que ce sont deux jeux dont je n'ai jamais compris l’intérêt. Juste pour dire que les gouts et les couleurs c'est très subjectifs.
Cependant pour en revenir à Outrider, un 0/20 ou un 20/20 ne se justifie aucunement. Des personnes ont travaillé dessus et même je suis certain qu'elles ont travaillé très durement, mais un 20/20 je me demande si ces personnes ont une idée de la valeur des choses.
Pour le jeu, le gros problème c'est trop de titre produit sous la pression des investisseurs qui veulent tous voir un X10 des fonds investie et en moins de 12 mois.
Les jeux vidéos c'est comme l’alimentation, moins vites, moins et meilleurs.

Mapingway Mapingway
MP
Niveau 10
13 septembre 2021 à 02:02:41

Pour la démo c'était le multi qui était foiré, autrement y a pas eu de vrai gros souci.
Ensuite, objectivement le jeu n'est pas mauvais (moi aussi j'ai une 30aine d'années de JV derrière moi, l'argument d'autorité c'est d'la merde, et ça c'est mon avis aussi). Il a eu des bugs, chiants (j'ai eu beaucoup de chance parce que je n'ai eu aucun bug dans l'histoire, et les rares bugs que j'ai eu en expédition n'étaient pas handicapants), mais il faut voir le fond aussi, pas seulement la forme.
On a un nouveau gameplay, original, quelque chose qui n'avait pas été fait avant, ou de loin. C'est justement ce qui rend le jeu bon. Dernier jeu que j'ai apprécié c'était Destiny pour son gameplay aussi justement (mais son système de pompe à fric j'ai très vite laissé tomber...malheureusement s'il fonctionne toujours, c'est parce que les joueurs sont bêtes).

Ils mettent du temps à corriger, patcher, apporter du neuf, c'est pour ça qu'il se fait oublier, c'est dommage.

Message édité le 13 septembre 2021 à 02:04:24 par Mapingway
rainhart26 rainhart26
MP
Niveau 35
27 septembre 2021 à 09:51:25

Alors VDD j'aimerais bien que tu m'explique : "On a un nouveau gameplay, original, quelque chose qui n'avait pas été fait avant, ou de loin..."

Je suis un joueur de The division ou destiny (qui sont deux jeux que j'adore) même s'ils ont pas mal de défauts par contre ils n'ont vraiment pas grand chose d'innovant ! Un shooter looter avec stuff et arbre de talents (du classique parmi les classiques) bein la c'est pareil selon moi !?

ps : le jeu aurait pu être une tuerie je l'ai d'ailleurs beaucoup apprécié MAIS trop de beug équilibrage au fraises diversité des builds 0 si tu vas un peu chercher de la difficulté.... ! Très dommage!

Taisez-vous-svp Taisez-vous-svp
MP
Niveau 10
20 octobre 2021 à 22:49:26

Un jeu très très moyen... certains ont vraiment des gouts et des attentes assez basses quand même

LilPipee LilPipee
MP
Niveau 10
20 octobre 2021 à 23:48:10

Je viens de test le jeu via le gamepass j'aime beaucoup :oui:
Je suis lvl 10 mais j'apprécie le sentiment de devenir puissant de choisir ses armes en fonction des compétences contrairement a un the division ou c'est plat (à mon sens).

david-bona-93 david-bona-93
MP
Niveau 9
15 novembre 2021 à 17:00:59

Les mecs qui parlent de bouse avec leurs 30 ans de gaming, arrêté un peu de raconter des conneries ce jeu est très bon,et je suis aussi un ancien.

letterbeev5 letterbeev5
MP
Niveau 18
15 novembre 2021 à 21:09:26

Non il est très mauvais

andrigoal andrigoal
MP
Niveau 9
15 novembre 2021 à 23:39:42

Très bon jeu pour moi

march99 march99
MP
Niveau 10
16 novembre 2021 à 00:56:02

Très bon jeu.

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