Hello à tous
J'ai vraiment mon jeu qui est flou je suis en 1920/1080 en full ultra mais j'ai un espèce de flou constant juste horrible quelqu'un a une solution pour ça ( j'ai désactivé le flou de mouvement)
Désactive le DLSS ou mets le en qualité dans les options graphiques du jeu.
J'ai pas de rtx donc le dlss est désactivé dans les options du jeu
Essaye de bidouiller les options graphiques.
Mon mate avait ce problème, en mettant le post traitement et les ombres au minimum le jeu redevenait net.
En gros met tout au minimum pour voir si ça redevient net et après augmente tout progressivement pour voir qui est coupable :p
Par contre le souci a disparu avec une maj pour lui...
Merci pour vos réponses
En faite j'ai vraiment l'impression que c'est une résolution dynamique parce que que je sois en faible ou en ultra je vois pas de diff
sauf que dans les options du jeu il n'y a pas la possibilité de virer ça
Sur le forum quelqu'un avait eu le problème et disait qu'en repassant sur l'ancien driver nvidia ça avait résolu la situation.
Si jamais tu veux essayer...
Absolument rien à voir avec tout ça les gars, la solution pour ce problème de jeu flou c'est une option toute bête.
Option / Affichage / Limite d'image par seconde.
En fait c'est mal expliqué, mais grosso modo si vous mettez 144 fps ( par exemple ) le jeu adaptera en permanence la qualité d'image pour que vous soyiez à 144 fps. Bref désactivez cette merde.
J'avais ce soucis, depuis tout va bien.
J'avais lancer le jeu sans faire ma maj pilote et je pensais que le problème venait de la
DuRd3n je vais tester ta méthode si ça marche tu es un génie
Tu mets le Post-Traitement sur Faible et ca devrait te plaire.
J'ai déjà eu des problèmes similaires soit il faut viré la limite de FPS soit la synchronisation verticale
Bon perso' j'ai une plutôt bonne config' pour ce jeu(1070ti + 8700k) et a part ce flou j'ai pas de ralentissement en jeu mais je vous conseil de tout foutre au minimum sauf la distance d'affichage.
La différence est ultra minime, surtout dans l'action des combats et tout a l'air plus fluide et net.
Au pire tester ca vous prendra littéralement 10sec mes kheyous
Puisqu'on vous dit que le problème de flou vient de l'option de Limitation de FPS dans les options ?
Vous désactivez et c'est terminé, y a plus de soucis.
Alors ma limitation de FPS n'était pas activé mais le flou était bien présent j'ai fait la technique du poste traitement ainsi que des ombres et en effet le jeu est plus net
J'ai fait différent test mais pour le coup il y a un vrai flou je suis en 1080 j'attend un écran 1440P dans la semaine et j'espère que ça sera moins flou.
enleve juste le flou de mouvement dans graphisme et ça sera bon
Le 19 avril 2021 à 19:28:43 :
enleve juste le flou de mouvement dans graphisme et ça sera bon
Le 14 avril 2021 à 20:51:47 :
Hello à tous
J'ai vraiment mon jeu qui est flou je suis en 1920/1080 en full ultra mais j'ai un espèce de flou constant juste horrible quelqu'un a une solution pour ça ( j'ai désactivé le flou de mouvement)
Le flou viens du post-traitement. Le post-traitement est segmenté 3 étape: le bloom + les lens flares, les réflexions internes à l'objectif et le tone mapping + le grain.
Rien n'a voir avec le caps fps limite... L'option de limitation de fps off était suggérer pour éliminer les crash Unreal, sans plus.