Salut les tentacules,
Le jeu étant fraîchement dispo j'ouvre ce petit topic pour qu'on puisse y échanger nos premiers avis sur ce jeu qui s'annonce aussi bestial quoriginal !
Je le tâte quelques minutes et vous ferai part de mon retour.
Je n'y ai joué que 20 minutes mais le premier contact est bon. Déjà le jeu est beau, les couleurs et la luminosité sont soignées. la chose se manie aisément au stick et même chose pour ses interactions. Les déplacements sont rapides et intuitifs, par contre je trouve qu'on change souvent et vite d'écran mais c'est sûrement lié au début du jeu.
Il n'y a apparemment pas de scénario : on s'échappe d'un contenair radioactif et on se demerde. Bouffer ces pauvres bipèdes et se voir grossir est jouissif.
Très positif pour moi ce premier contact ! Hâte de progresser un peu ce soir et de voir comment la bestiole évolue.
Bon jeu et bonne journée
Premier retour plutôt enthousiaste ! Ça fait plaisir à voir
Je n'ai pas encore eu l'occasion de lancer une partie (devoir professionnel oblige), mais à partir de ce soir 18 heures la boucherie va commencer
Idem que toi j'ai juste eu le temps de passer les 3 premiers checkpoints vdd
Steak haché ce soir !
Il y a un scénario du peu que j'ai vu ;)
J'ai 1h de jeu.
Le jeu est trés maniable et trés fluide... et les animations de la créatures sont énormes !
A voir sur la longueur.
Le testeur de Destructoid annonce avoir fini l'histoire en 3h, et a ajouté entre 30 minutes et 1h pour aller chercher tous les secrets.
Le 23 juillet 2020 à 14:19:02 Wolfy7 a écrit :
Le testeur de Destructoid annonce avoir fini l'histoire en 3h, et a ajouté entre 30 minutes et 1h pour aller chercher tous les secrets.
Ah c'est plutôt court alors. Je prendrai le temps de savourer chaque humain croisant ma route !
Et jvc annonce 6-7h. Comme d'habitude, difficile de savoir concrètement sans jouer soi-même.
Gros point négatif pas de map, vous aller tourner en rond avant d'avancer au prochain stade.
À ce propos je suis resté coincé 3 bonnes minutes dans le premier tunnel avant de capter qui fallait péter les planches si le level design est tordu et pas de map je risque d'y passer plus que 3 heures c'est sûr!
Il est vite fait répétitif, tu gagnes un nouveau pouvoir, tu choppes tous les checkpoints et t'avances vers la nouvelle zone.
Sinon niveau animations ou sound design il est vraiment bon, rien que le bruit des tentacules quand tu te déplaces est super satisfaisant.
Il à pas l'air ouf finalement, je vais pas le prendre
Points positifs : la bête est dégueulasse et c'est un plaisir de la contrôler .
Points négatifs : court , répétitif (trouver les check points pour ouvrir les portes) et l'absence de map est un problème.
HS: je comprends pas comment indee note ses tests , 16 pour carrion , petit jeu sympa mais bof bof et 15 pour ghost of Tsushima , un gros jeu et un gros succès critique partout ailleurs...
Bon bah voilà, je viens de taper le 100%. C'était sympas mais faut avouer que la répétitivité et l'absence de map font que t'es quand même bien content quand t'arrive à la fin.
Quel plaisir sadique quand même ce jeu, ouvrir doucement une porte, s'approcher lentement du type derrière et le chopper pour s'en servir comme serpillère avant de le manger
Mais que c'est répétitif, perso je peux pas.à
Bien sympa ce jeu, je suis sur la fin. L'ambiance et le controle de la créature sont vraiment bien foutu.
Par contre, on se paume très vite et ça casse le rythme du jeu, je trouve.
Petit jeu sympas !
J'ai acheté et testé le jeu, c'est simple et efficace, fun a jouer, le concept est original
Le 25 juillet 2020 à 11:33:51 kinsize a écrit :
Bien sympa ce jeu, je suis sur la fin. L'ambiance et le controle de la créature sont vraiment bien foutu.Par contre, on se paume très vite et ça casse le rythme du jeu, je trouve.
Je suis d'accord avec toi. Je passe plus de temps à chercher mon chemin qu'à jouer c'est dommage. Sinon l'ambiance et la réalisation sont top.
je comprend pas les gens qui se perde autant dans ce jeux les gars ils foute des élément ou l faut telle ou telle upgrade partout pour justement te montré la voie de plus je sais pas si vous l'avait remarqué mais tout les niveau sont connecté par un hub nommé frontière et a partir du moment ou vous savez sa mais sa devient simple de se retrouvé de plus les secret et les point particulier sont pçinté par des lumiére qui ont une allure différente du reste du décor par exemple les secret sont pointé par des lumiére blanche ressemblant a un symbole qu'on pourrait comparé a un G et les chemin qui améne a des zone importante ou il faut passé sont vert qu'on il doivent étre découvert et rouge qu'on c'est fait retenez tout sa et je peux vous assuré que vous vous retrouverez bien plus facilement