Ben après, ça dépend de la réalisation, du niveau d'immersion, de ce que ça propose en terme de contenu sandbox et infiltration.
On peut choisir de lui laisser le bénéfice du doute, mais bon, ça part pas gagnant, quoi...
Ce qui est un pari risqué, aussi, c'est que le studio avait été très critiqué pour GRB, qui prenait trop de distance avec les origines de la licence, mais finalement le jeu a su trouver et fidéliser son public.
Et là, rebelote, ils choisissent une direction qui va faire fuir les joueurs "fidélisés".
Alors ils vont en récupérer d'autres, ceux qui préfèrent la vue FPS, mais je crains que ceux-là aient déjà énormément de titres à départager, et c'est pas sûr que celui-ci arrive à se démarquer...
Wait & see.