Autant jouer a BF4.
C'est ça...
Les craintes, pour le moment, c'est effectivement que leur nouveau projet "lorgne" trop vers les grosses licences FPS.
Après, on en sait encore rien, techniquement... Ils avaient abandonné Frontline justement parce que ça semblait un truc sans une identité assez forte pour percer, face à une concurrence solide dans le genre.
Donc si ils sont cohérents, ils vont pas annuler un projet, pour refaire exactement la même erreur de game-design sur un autre...
Ce que j'espère, c'est que même s'ils reviennent à une vue FPS (qui est celle à l'origine, dans les Ghost-Recon), ils exploitent par contre bien la dimension tactique/team, qui est l'esprit de la licence, et surtout qu'ils laissent cette possibilité de jeu "sandbox", comme ils l'ont fait dans GRW et GRB.
J'aurais trop de mal à revenir à un jeu trop scripté, sans liberté d'approche...