T'as tenté une petite réinstallation du jeu ?
Le problème ne vient pas de là, mais bel et bien d'un souci d'optimisation quelconque, apparu à la suite d'une des dernières MàJ.
Auparavant, j'avais déjà plus de 200h sur le jeu, sans jamais avoir rencontré ce souci de stuttering (ou "micro-freeze").
En cherchant le pourquoi du comment, je suis tombé sur pas mal de messages sur le net qui mentionnaient ce même problème...
J'ai encore joué depuis mon dernier post, et effectivement le problème des micro-freeze au moment de viser un ennemi a disparu depuis que j'ai décoché la synchronisation de save. C'est un conseil que j'ai trouvé en fouillant le forum officiel anglophone du jeu.
J'ai toujours quelques micro-freeze, heureusement rares, lors de déplacements (notamment en hélico), mais ils ne sont plus gênants. Bon, ça serait mieux sans, mais franchement ça va.
L'essentiel c'est de ne plus avoir ce problème en combat.
Avant tout ce micmac, je lançais aussi le jeu via l'exe du jeu (vulkan, également), mais depuis tout ce trafic je lance finalement depuis le launcher, j'ai pas noté de changement particulier.
Mais avant cette histoire de synchro de save, j'avais vraiment tout essayé : changer d'API, de résolution, baisser ou monter les options une à une, etc etc.
Du coup, je me suis aperçu que le jeu avait un autre "nouveau problème", qui est que parfois la texture du terrain autour du perso se met à "clignoter" de façon bien dégueulasse, surtout quand c'est de la boue ou de la neige.
Le problème n'arrive que lorsque l'option "détails du terrain" est réglée sur "Trés élevée" ou moins. Mais en Ultra ou Ultime, le problème disparait...
Enfin bref, je sais pas ce qu'ils ont foutu avec leurs dernières MàJ, mais ça a bien mis le boxon dans le moteur du jeu...
Mais bon : maintenant tout baigne pour moi, le jeu est beau, fluide, nickel.
J'ai juste ce truc de micro-freeze de temps en temps en mouvement, mais jamais au cœur de l'action, donc pas de blème.