Les deux jeux jouent dans la même cour, mais le feeling est quand même un peu différent.
En ayant bien arpenté Wildlands, j'ai eu du mal en arrivant sur Breakpoint : le gameplay est plus "lourd", plus lent... Mais en contrepartie je l'ai trouvé plus immersif.
L'intérêt principal de Breakpoint, c'est qu'ils ont mis un grand nombre de paramètres pour personnaliser ta partie selon tes envies, pour en faire soit un "shooter-looter" un peu à la façon de "The Division", ou bien un jeu d'infiltration plus radical et très immersif.
Tu peux presque tout paramétrer, et ça c'est bien cool.
Après le jeu est bien, mais l'île d'Auroa est sensiblement moins réussie que la Bolivie de Wildlands. Elle paraît trop artificielle, et pas assez vivante, pas assez authentique. Mais bon : elle est quand même très jolie, et les environnements sont variés et réussis. Les différentes bases et bâtiments sont également plus réussis que dans Wildlands, car moins répétitifs.
Pour les drones, ça fait partie du background du jeu, puisque c'est en rapport avec le scénario, donc t'en auras toujours lors de certaines missions. Mais ils ont ajouté un paramètre qui permet de virer tous les drones "randoms" dans la nature ou dans les campements.
Bref, les deux jeux se ressemblent, mais en général les gens ont tendance à préférer Wildlands, plus réussi au niveau de sa map (au niveau de son ambiance) et de son scénario.
Mais Breakpoint est très bien aussi dans ce qu'il propose, et offre une meilleure rejouabilité grâce aux options de personnalisation, ainsi qu'un "endgame" sympa, avec des missions randoms, un raid, etc.
Breakpoint est en promo aujourd'hui sur le store Ubisoft, à 12 euros l'édition standard, donc pourquoi se priver 