Bonsoir,
Une petite question très spécifique pour ceux ayant le jeu. J’ai juste fait l’alpha et je voulais savoir si ça avait changé ou pas.
Dans le premier, Wildlands, on avait en gros trois « caméras ».
1/ avec les armes dans le dos et vue entière du personnage, aucun réticule de visée
2/ arme dans la main, vue entière mais un peu plus rapproché, réticule de visée constamment présent
3/ idem que 2/ mais avec zoom à l’épaule pour viser plus précisément
Est-ce devenu ainsi sur Breakpoint ou bien le 2/ est toujours différent comparativement à Wildlands ? C’est à dire que la vue avec l’arme en main ne dispose pas constamment du réticule de visée (selon l’environnement) et parfois la vue s’éloigne même énormément.
Merci d’avance