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Liste des sujets

[PC] Parlons optimisation

kelben72
kelben72
Niveau 63
12 octobre 2019 à 17:19:45

Neoxxx, augmente la résolution et tu verras ta 2080 prendre plus de 50%.
En basse résolution c'est le cpu qui est sollicité 😉

pikette92
pikette92
Niveau 12
12 octobre 2019 à 17:58:55

Le 12 octobre 2019 à 10:36:41 staged_gamer a écrit :

Le 12 octobre 2019 à 09:44:56 pikette92 a écrit :
En 1080p en ultra, je suis à 87 fps en moyenne. Je trouve pas ca ouf, en comparaison avec BF V qui tourne entre 120 et 190 FPS et qui est beaucoup plus beau.. Apres GRB reste un monde ouvert ubisoft, on a toujours su qu'ils etaient pas bon en opti...

tu compares sérieusement la taille des cartes sur BF5 et sur GRB ? :rire2:
même plus beau tu ne charges pas autant de textures sur BF5 que sur des km² de GRB, c'est juste de la logique, aucun rapport avec l'optimisation.

Ubisoft a toujours des opti de merde... on va comparer ce qui est comparable... the crew et forza horizon... the crew est une horreur ... mal opti, pas beau, bref de la daube... cette ghost recon est en monde ouvert grosse map tout ce que tu veux, mais être à 60fps sur des confit a 2000 euros... cest pour moi pas normal...

NeoxXx
NeoxXx
Niveau 9
13 octobre 2019 à 09:45:20

Le 12 octobre 2019 à 17:19:45 kelben72 a écrit :
Neoxxx, augmente la résolution et tu verras ta 2080 prendre plus de 50%.
En basse résolution c'est le cpu qui est sollicité 😉

Je vais tester ça, même si ca me parait louche

youdzo
youdzo
Niveau 2
16 octobre 2019 à 01:35:56

Très mal optimisé je joue a division 2 en 4 k ultra et Ghost je juste joué en 1440

Toluette
Toluette
Niveau 21
16 octobre 2019 à 07:41:08

I7 3770k OC à 4.4ghz + gtx 1070

50fps la plupart du temps en ultra 1080p saut texture et terrain en très élevé et ombres en moyen :hap:

Ça va ça fait le taf 🤔

Message édité le 16 octobre 2019 à 07:41:55 par Toluette
youdzo
youdzo
Niveau 2
17 octobre 2019 à 18:40:57

C'est de la merde pour vrai pas normal d'avoir 1 des meilleurs pc et pas être capable de le rouler en 4k

mvppaulo
mvppaulo
Niveau 70
15 juillet 2020 à 16:49:23

Je voulais en faire un topic mais j'ai vu que celui ci existait, donc up pour dire que l'optimisation est absolument parfaite :ouch:

Je suis le premier étonné, j'ai acheté le jeu hier et je suis un ancien de wildlands. A l'époque j'avais une 1080 et wildlands en ultra c'était mort (sur du FHD). Si je voulais pas tourner à 40 fps j'étais obligé de baisser tout un tas d'options

Maintenant j'ai une 2060 laptop (équivalent 1070 desktop) et je roule sur le jeu en ultra (toujours en FHD). J'ai voulu mettre toutes les options à fond comme un gogole juste pour voir le look du jeu, et au final je suis entre 75 et 80 fps tout le temps même avec le fov au maximum :bave:

Je peux pas upload sur noelshack car photos trop lourdes, mais preuve ici sur imgur
https://imgur.com/a/H20nFAD

Merci vulkan :coeur:

Le_Key_Deter
Le_Key_Deter
Niveau 44
15 juillet 2020 à 17:00:07

Le 15 juillet 2020 à 16:49:23 mvppaulo a écrit :
Je voulais en faire un topic mais j'ai vu que celui ci existait, donc up pour dire que l'optimisation est absolument parfaite :ouch:

Je suis le premier étonné, j'ai acheté le jeu hier et je suis un ancien de wildlands. A l'époque j'avais une 1080 et wildlands en ultra c'était mort (sur du FHD). Si je voulais pas tourner à 40 fps j'étais obligé de baisser tout un tas d'options

Maintenant j'ai une 2060 laptop (équivalent 1070 desktop) et je roule sur le jeu en ultra (toujours en FHD). J'ai voulu mettre toutes les options à fond comme un gogole juste pour voir le look du jeu, et au final je suis entre 75 et 80 fps tout le temps même avec le fov au maximum :bave:

Je peux pas upload sur noelshack car photos trop lourdes, mais preuve ici sur imgur
https://imgur.com/a/H20nFAD

Merci vulkan :coeur:

Effectivement, chez moi aussi avec une GTX, Vulkan c'est beaucoup plus fluide et mieux optimisé.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
15 juillet 2020 à 17:15:55

Carrément : sur ce jeu, et avec une NVidia, Vulkan, c'est facile 15 fps de gagné.

Perso c'est même ce qui me permet de jouer avec la synchro verticale activé, pour compenser ce tearing abominable dans les cut-scenes surtout.
Sous DX, c'était hors de question que je l'active, je perdais bien trop.

Novaak74
Novaak74
Niveau 4
15 juillet 2020 à 18:32:51

Complètement VDD, quelques exemples concrets dans ce topic :

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016619-62472500-1-0-1-0-api-dx-11-vs-vulkan.htm

egoan
egoan
Niveau 31
16 juillet 2020 à 15:06:12

et en plus c'est pas super beau..

Faut pas abuser les graphismes n'ont pas évolué significativement depuis presque 8 ans. J'ai pris le métro Exodus bin en fait il y a aucune différence notoire avec le GRB ou le Widland alors qu'il était annoncé comme le Babayaga (croquemitaine) des CG.

On est encore loin de la prochaine étape qui devrait être le film basse définition. Et vu les répercutions de la crise 2007, le consommateur de plus en plus exigeant et frileux à dépenser ses sous ... ça se fera pas avant des lustres.
Et un framerate bas (40/50) sur un jeu de flingue c'est pas vraiment handicapant sur un jeu de voiture là OUI il y aurai matière à discuter.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
16 juillet 2020 à 15:13:31

Faut pas abuser les graphismes n'ont pas évolué significativement depuis presque 8 ans.

Mouais... Rejoue à des FPS de 2012, on en reparle.

Après, ça peut ne pas sauter aux yeux selon les jeux. Mais la gestion des ombres et éclairages, des particules et reflets, des animations en général, et du nombre de détails affichés à l'écran : si, si, je t'assure, ça a nettement changé depuis 2012 ^^

Et un framerate bas (40/50) sur un jeu de flingue c'est pas vraiment handicapant

Heu... Ne va pas dire ça aux joueurs de licences FPS compétitifs, hein, tu ne vas pas te faire beaucoup d'amis :hap:
Blague à part : là aussi, ça va dépendre des jeux. GRB par exemple est un jeu assez lent, où les fusillades sont finalement assez rares, donc effectivement le framerate peut tolérer des niveaux un peu plus bas.
Mais sur la vaste majorité des jeux de gunfights, ce framerate est primordial pour être confort avec le gameplay, et même absolument crucial s'il s'agit d'un jeu en ligne en PvP.

egoan
egoan
Niveau 31
17 juillet 2020 à 10:06:09

Après, ça peut ne pas sauter aux yeux selon les jeux. etc ...

Pour moi il y eu trois évolutions majeure depuis la 8/16bits ..d'abord la N64 ensuite le premier A.C et enfin le GTA5 (PC) depuis tout est nivelé .. Normal le matos moyen du gamer (PC) n'a pas suffisamment évolué.C'est une référence incontournable pour les développeurs car pourquoi développer un jeu que la plupart ne pourront faire tourner

Sur le Call-off MWII je n'ai vu aucune facilité particulière entre .. avant (45/55fps) et maintenant (60fixe) alors que sur GTA on pourrait presque qualifié ça de jour et nuit question conduite.

La petite histoire => Je tournais sur BF BCII (45fps) et je me suis mis en tête de rattraper le ratio de mon fils (1.18-2500 frag) donc je me suis spécialisé sur une carte (Atacama) avec une arme particulière (NS 2000) dans une classe particulière (commando). Tu me dira avec un shoot-gun les fps sont encore plus importants et je te répondrai non .. c'est l'entrainement le plus important j'ai fini avec du 1.82 pour 5000 frag. Dans les compétitions les gamers sont de force semblables d’où l'importance du matos en PvP non.

mvppaulo
mvppaulo
Niveau 70
17 juillet 2020 à 11:44:10

Le 17 juillet 2020 à 10:06:09 egoan a écrit :

Après, ça peut ne pas sauter aux yeux selon les jeux. etc ...

Pour moi il y eu trois évolutions majeure depuis la 8/16bits ..d'abord la N64 ensuite le premier A.C et enfin le GTA5 (PC) depuis tout est nivelé .. Normal le matos moyen du gamer (PC) n'a pas suffisamment évolué.C'est une référence incontournable pour les développeurs car pourquoi développer un jeu que la plupart ne pourront faire tourner

Sur le Call-off MWII je n'ai vu aucune facilité particulière entre .. avant (45/55fps) et maintenant (60fixe) alors que sur GTA on pourrait presque qualifié ça de jour et nuit question conduite.

La petite histoire => Je tournais sur BF BCII (45fps) et je me suis mis en tête de rattraper le ratio de mon fils (1.18-2500 frag) donc je me suis spécialisé sur une carte (Atacama) avec une arme particulière (NS 2000) dans une classe particulière (commando). Tu me dira avec un shoot-gun les fps sont encore plus importants et je te répondrai non .. c'est l'entrainement le plus important j'ai fini avec du 1.82 pour 5000 frag. Dans les compétitions les gamers sont de force semblables d’où l'importance du matos en PvP non.

d'accord

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
17 juillet 2020 à 11:57:28

c'est l'entrainement le plus important

Si tu joues avec/contre des branquignolles, forcément.

Mais je te certifie, sur facture, qu'à niveau de joueur égal, celui qui a le meilleur framerate est avantagé dans un FPS compétitif.
Et il y a même pas de débat, là. C'est d'une évidence absolue (bon, sauf si la diff. est < 5 fps, évidemment, faut pas pousser non plus).

Le ping joue aussi, naturellement, mais en partant du principe que les deux ont la même latence.

En compèt, les joueurs vont préférer sacrifier la qualité visuelle, quitte à jouer tout en "low", pour gagner du framerate.

egoan
egoan
Niveau 31
19 juillet 2020 à 10:38:01

qu'à niveau de joueur égal, celui qui a le meilleur framerate/ping est avantagé (mais pas décisionnaire)

Plus connue sous la dénomination ... vérité de La Palice

Mais je te (le) certifie, sur facture + il y a même pas de débat + C'est d'une évidence absolue (framerate important en PvP)

L'histoire d'Acatama est une histoire vraie et prouve le contraire.

Si tu joues avec/contre des branquignoles, forcément.

. BF-BC II est un jeu spécialisé PvP, ça tu l'as bien compris ?

sacrifier la qualité visuelle

:rire: mais c'était avant .. il y a quinze/vingt ans au tout début des compét de hangar genre Counter.

Sur la compét l'avantage tiens à une cohésion/concentration/APM d'équipe et dans une moindre mesure aux deux tactiques en présence et très loin derrière au matos/réglage car forcément semblable au vu de l'argent en jeu.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
19 juillet 2020 à 11:05:15

mais c'était avant

Ben non, pas du tout. C'est encore ce qui se fait : privilégier le framerate à tout prix.

Je sais pas trop où/comment tu joues, mais que tu rechigne à le reconnaître, ça me laisse très perplexe...

Et d'ailleurs, tu te contredis, en passant, puisque tu admets dans ta première phrase qu'un meilleur framerate est un avantage.
Après, évidemment, qu'entre joueurs de niveau inégal, la meilleure équipe sera... ben la meilleure. Niveau lapalissade, ça le vaut bien je trouve...

Bon, puis, je sais même pas pourquoi j'ai cette conversation ! Ça me rappelle les débats où il faut essayer de convaincre quelqu'un qu'un framerate à 120 fps est préférable à un framerate de 30, ou même 60, qu'il implique une meilleure lisibilité de l'action, et une meilleure réactivité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juillet 2020 à 12:07:32

:salut:

60FPS c'est amplement suffisant dans ces hautes résolutions, ce n'est pas un FPS compétitif de toute façon, et quand on joue en ligne en mode compétitif on réduit au maximum tous les paramètres, on ne joue pas en 4k tout sur ultra ou +, on joue en 1080p ou des résolutions qui permettent des paramètres pour un maximum de fluidité en jeu et pareil pour la connexion internet d'ailleurs.

En solo sur un jeu comme ça en 4k 60FPS c'est le haut du panier, c'est l'aspect visuel qui prime, c'est la beauté des graphismes, en compétition on a pas le temps d'admirer la qualité des graphismes, en fait on s'en tape complètement en vérité, si vous n'avez pas saisi ce principe de base ça peut expliquer que 4k 60FPS sur un solo d'un jeu comme ça ça ne vous conviennent pas, mais là, le problème n'est pas de mon ressort!

Allez dire a un coureur automobile d'admirer les décors pendant la course, la même, ce n'est pas l'objet de la compétition, c'est la performance qui est recherché, on ne peut que rarement joindre les deux, si ce n'est jamais, on s'en-fou pendant une compétition, un jour c'est compét. et l'autre c'est balade pour admirer, il y a 7 jours dans une semaine en plus, ça laisse de la marge pour d'autre chose en plus! :)

Message édité le 19 juillet 2020 à 12:12:29 par Pseudo supprimé
egoan
egoan
Niveau 31
19 juillet 2020 à 13:47:21

C'est encore ce qui se fait (en compét)

Mais privilégier quoi sur des bouzins master race ? Z'ont pas besoin de privilégier les fps

un framerate de 30

Tu prends des taules en PvP contre du 60fps et ça te fout un mal de crâne si tu joues longtemps. Bien sûr que je parle pas de 30, je dis que c'est pas décisionnel quand t'as un match 45 vs 60 en PvP. rapport à ta phrase

et même absolument crucial s'il s'agit d'un jeu en ligne en PvP. (player versus player)

Communément admit comme étant un match à la maison fait par des amateurs.

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
19 juillet 2020 à 14:05:01

Mais privilégier quoi sur des bouzins master race ? Z'ont pas besoin de privilégier les fps

Mais...

Non, mais rassure-moi : en fait, tu fais de l'ironie, non ?

Je veux dire : tu plaisantes, ou quoi ? Au niveau des compétitions pro, les joueurs exigent carrément un framerate élevé, et jouent même dans des résolutions plutôt basses (parfois tenues secrètes), et des options de rendu assez basses (idem), afin de garantir la stabilité parfaite de ce framerate élevé, pour qu'il y ait le moins de parasitage possible au niveau de la fluidité et de la lisibilité de l'action.

Honnêtement, j'en reviens même pas de devoir insister sur ce point avec toi, qui pourtant te revendiques un joueur confirmé...

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