En tant qu'anciens Ghosts, il faudrait qu'ils puissent disparaitre en plein combat pour réapparaitre dans le dos du perso ou ailleurs. Par exemple, on entame une gunfight avec un de ces anciens Ghosts, il se couvre derrière une surface, par exemple un arbre, et après quelques instants, il n'y est plus, le jeu le fait depop. Il réapparait ailleurs dans la zone, ça pourrait être pas mal mais il faudrait bien évidemment ne pas pouvoir les tuer en 2-3 balles.
Le 20 mai 2019 à 22:01:43 El-bombero64 a écrit :
Le problème dans ce genre de jeu c'est comment veux tu que le niveau des wolves soit largement au-dessus des autres ennemis ? 🤔
Ca se veut un minimum réaliste, donc logiquement le 1 balle = 1 mort s'applique pour tout le monde.
Ca m'embêterait perso que parce que ces ennemis sont censés être plus forts, il faille les tuer en plusieurs balles.
D'ailleurs, j'ai pas bien compris, les wolves sont bien d'anciens ghosts c'est ca ?
Apparemment, oui ! https://ghostrecon.fandom.com/wiki/Wolves
J'espère qu'ils seront à la hauteur !