Alors si j'ai bien compris :
On te demande de placer un cabinet de vétérinaire dans une zone en surbrillance, un bâtiment déjà construit. C'est dans le second scénario à Madagascar ça il me semble.
Donc :
Pour placer plus facilement le cabinet de vétérinaire, tu double-clique sur le bâtiment en surbrillance, il s'agit du groupe d'objets qui forment le bâtiment. En temps normal tu pourrais juste cliquer sur le bâtiment et choisir ensuite de le modifier. Mais dans le scénario en question c'est impossible. Bref tu double-clique et tu vas donc donc pouvoir directement modifier le bâtiment.
Ta fenêtre de groupe est ouverte, tu vas donc en bas de l'écran dans l'onglet Services et tu sélectionné le cabinet de vétérinaire à placer. Ensuite tu as juste a faire attention que la porte soir bien placée au niveau de l'allée et qu'elle soit reliée.
Tu quitte la modification d'un bâtiment et le tour est joué.