Confirmé, il y aura bien une composante multijoueurs au travers du mode "Franchise".
Ce mode consiste à créer différents Zoos tout autour du globe, en relevant les défis qu'offriront chaque biome en terme de température et de conditions météos. On commencera de zéro et on essayera de faire de transformer l'essai en une franchise internationale. En plus de la monnaie traditionnelle qui sert à couvrir les frais de fonctionnement du parc et les constructions, on gagnera au travers de certains objectifs des "crédits de conservations" qui serviront pour la partie multi.
Les joueurs pourront décider de mettre certains de leurs animaux dans un programme d'échange fonctionnant avec cette monnaie. Un prix de base sera déterminé par la qualité de l'animal (espèce, âge et qualité génétique), mais il sera aussi possible de l'ajuster manuellement si on veut faciliter les choses. Le but étant de pouvoir enrichir ses zoos et surtout de maintenir une diversité génétique convenable.
En plus de cela, Frontier proposera aussi des défis communautaires où les joueurs pourront s'entraider pour atteindre des objectifs globaux comme par exemple "relâcher 10 éléphants Africains dans la nature".